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Revisão de Resident Evil 4 Remake – lindo, tenso, exagerado, sangrento: tudo o que há de melhor na série | jogos

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EUt começa do jeito que sempre começou. Leon Kennedy, o policial novato machucado e danificado de Resident Evil 2 é agora um super soldado de operações especiais enviado em uma missão a um vilarejo remoto em algum lugar da Europa. Ele está procurando a filha sequestrada do presidente dos Estados Unidos e este é o último paradeiro conhecido dela. Seu ponto de entrada é um caminho de floresta coberto de mato, escuro e frio; corvos bicam os corpos de animais mortos, sons estranhos enchem o ar fétido. E finalmente ele o localiza – um casebre abandonado apenas visível entre os galhos mortos…

Mas a partir deste ponto, estamos em território diferente. Embora esta versão atualizada da seminal sequência de terror de sobrevivência da Capcom mantenha a narrativa, os personagens e as principais locações do original, a estrutura do jogo, a maneira como cada cenário aterrorizante e emocionante se desenrola, foi sutilmente remixada. É definitivamente um remake, mas parece novo e vibrante. E é brilhante.

Resident Evil 4 Remake
Uma reimaginação completa… Resident Evil 4 Remake. Fotografia: Capcom

Os veteranos não precisam ser informados de que Resi 4 representou uma nova fase na série quando chegou ao Nintendo GameCube em 2005. Foram-se os estranhos ângulos de câmera expressionistas e a perspectiva itinerante em terceira pessoa; também se foi o combate peculiarmente staccato e não intuitivo dos três primeiros títulos. O designer Shinji Mikami mudou para uma visão por cima do ombro, colocando o jogador na perspectiva do protagonista e tornando os tiroteios muito mais envolventes. Os zumbis também se foram, em favor de caipiras empunhando tochas e líderes de culto imponentes, dando-lhe a sensação estranha de horror folclórico, de The Wicker Man e Witchfinder General.

O novo Resi 4 traz a câmera um pouco mais longe novamente, mas ainda estamos muito com Kennedy enquanto ele caminha pela lama de fazendas purulentas e pelos corredores de castelos góticos. Estamos lá em suas botas enquanto ele ataca os inimigos empunhando forcados e motosserras.

O combate é expressivo, tático e difícil, utilizando um sistema corpo a corpo simplificado que permite o acúmulo de munição crucial, enquanto ainda faz seu personagem se sentir poderoso. Conforme você avança, você coleta dinheiro para comprar novas armas do famoso personagem Merchant (que tem alguns tesouros reais em sua coleção), mas ainda é uma experiência de terror: há sustos; há momentos tensos em que a câmera oclui inimigos ocultos à espreita na escuridão. É a fusão perfeita do antigo e do novo Resi, da reminiscência e do desafio bruto. Os locais onde acontecem grandes lutas são habilmente desenhados, sempre apresentando lugares para onde correr e recuperar o fôlego por um segundo, para que você aprenda a ler os espaços, bem como os padrões de ataque do inimigo. Adoro a maneira como as principais batalhas contra chefes são prenunciadas e como o mundo ensina como procurar salas importantes ou tesouros de pilhagem cruciais.

Vagando pela lama … Leon Kennedy em Resident Evil 4 Remake.
Vagando pela lama … Leon Kennedy em Resident Evil 4 Remake. Fotografia: Capcom

Cada local é um smörgåsbord podre de horror gelatinoso. Você explora uma fazenda onde animais emaciados vagam e depois caem mortos de fome, e onde cada cabana tem algum aldeão rosnando esperando para esfaqueá-lo pelo lado. A área do cânion é um vasto labirinto de passarelas de madeira, a madeira fraca e velha o suficiente para ceder a qualquer momento, deixando você na boca de outro impasse desesperado. Mais tarde, surgem cenários mais opulentos, edifícios góticos, paredes forradas com pinturas renascentistas, mesas de jantar impecavelmente dispostas, cada quarto abrigando um quebra-cabeça ou um novo monstro inimigo.

Às vezes, há áreas ligeiramente abertas, semelhantes a centros, onde você tem um pouquinho de liberdade para explorar, mas a coleira está sempre apertada e você nunca fica entediado ou perdido. Honestamente, os sinais ambientais subliminares neste jogo são alguns dos melhores que já encontrei – esta é uma experiência que de alguma forma parece rígida e controlada, mas também às vezes improvisada e emergente. Ele contém o conhecimento de design de jogos de toda a série, desde a estranha tensão embaralhada do primeiro jogo até o cativante (e geralmente nojento) horror em primeira pessoa de Resident Evil 7. A única adição moderna que não tenho tanta certeza sobre é a inclusão de pequenas sub-tarefas: uma série de missões de busca que fazem você matar ratos e atirar em alvos ocultos para ganhar espinélios que podem ser usados ​​para comprar itens exclusivos do comerciante. Mas esses desvios da lista de compras – empregados por anos para adicionar inchaço aos jogos de mundo aberto – são realmente desnecessários aqui, aumentando a tensão e tirando você do personagem.

Além disso, Resident Evil sempre teve suas próprias maneiras de estimular a curiosidade e a exploração do jogador, que funcionam em conjunto com a narrativa, não contra ela. Sobre esse assunto, seria totalmente negligente revelar quaisquer elementos da história, porque isso continua sendo fundamentalmente um jogo narrativo no qual cada batida do roteiro é uma peça do quebra-cabeça que você descobre e brinca com alegria. Fique tranquilo, Resi 4 ainda é uma mistura grandiosa de drama de resgate de reféns e história de terror oculto, e aqueles que jogaram o original poderão revisitar momentos familiares e descobrir novas reviravoltas.

Este é um jogo maravilhoso: um resumo bonito, tenso, exagerado e sangrento de tudo o que há de bom em Resident Evil. Onde quer que você se encontre, seja um jardim de rosas ou uma masmorra de tortura, ele está vivo com detalhes íntimos, desde os sons de gritos e cânticos distantes até a visão de uma cena de assassinato grisalha ou um belo vaso. É resplandecente, delicioso e decadente, como um banquete incrivelmente rico servido em meio aos detritos de alguma batalha horrível. Acredite em mim, você vai se deliciar com isso.

Resident Evil 4 Remake será lançado em 24 de março para PS4/5, Xbox Series S/X, PC, £ 55

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