Entretenimento

Pokémon Scarlet e Violet oferecem um mundo totalmente aberto com problemas técnicos

.

Preparando-se para capturar a nona (!) geração de Pokémon.
Prolongar / Preparando-se para capturar a nona (!) geração de Pokémon.

André Cunningham

o Pokémon franquia tem se aproximado cada vez mais de um mundo totalmente aberto desde Espada e Escudo apareceu no Switch em 2019. Esses jogos e seus pacotes DLC introduziram algumas áreas dedicadas ao ar livre onde você pode vagar principalmente em seu lazer, mas cidades, cavernas e outras áreas ainda eram estritamente lineares.

Pokémon Lendas: Arceus chegou ainda mais perto. Quase todo o seu mapa-múndi era uma área aberta de livre circulação, mas as seções ainda estavam isoladas umas das outras por meio de uma cidade central. Mais importante, progressão ainda era amplamente linear – o jogo ainda apresentava cada área em uma ordem definida com base nas missões da história que você havia realizado.

Pokémon Escarlate e Tolet, ambos chegando ao Switch em 18 de novembro, finalmente fazem a transição para um mundo totalmente aberto. Depois de realizar algumas missões introdutórias, a grande maioria do mapa-múndi se abre para você e você pode realizar a maioria das missões do jogo na ordem que desejar.

O resultado é um jogo que parece aberto, acolhedor e ambicioso, embora a mecânica de captura e batalha pareça um passo atrás de Arceus em algumas formas. Os principais problemas são principalmente técnicos – o hardware do tablet de 5 anos do Switch luta abertamente para renderizar a região de Paldea e, de certa forma, esses problemas são ainda mais perceptíveis e perturbadores do que eram em Arceus.

.

Mostrar mais

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo