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O Microsoft Teams está adicionando avatares 3D para pessoas que desejam desligar suas webcams

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Personalizando um avatar do Mesh for Teams.  Como muitas pessoas em videochamadas da vida real, os avatares apresentam apenas trajes de negócios da cintura para cima.
Prolongar / Personalizando um avatar do Mesh for Teams. Como muitas pessoas em videochamadas da vida real, os avatares apresentam apenas trajes de negócios da cintura para cima.

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Existem muitos motivos para desligar a câmera durante uma reunião do Zoom ou do Teams – talvez você esteja limpando seu escritório e não queira parecer que não está prestando atenção, ou seu filho está subindo em você ou você só não conseguiu tomar banho ainda e não quer mostrar aos seus colegas de trabalho como está desgrenhado.

Para as pessoas que desejam dividir a diferença entre aparecer na câmera e desligá-la, a Microsoft adicionará avatares 3D animados ao Microsoft Teams em maio, de acordo com o roteiro de produtos da Microsoft. Os avatares 3D são um componente do “Mesh”, uma iniciativa que a Microsoft anunciou no final de 2021, quando o hype do “metaverso” atingiu o auge. Conforme previsto originalmente, o Mesh incluirá não apenas avatares do 3D Teams, mas também espaços de trabalho virtuais acessíveis via VR, para que as pessoas que trabalham remotamente possam experimentar a alegria de se sentar em uma sala de reunião enquanto alguém fala monotonamente na frente de um deck de PowerPoint.

A atualização do roteiro não inclui uma lista completa de recursos, mas os anúncios anteriores sobre o Mesh for Teams mostraram avatares com tipos de corpo personalizáveis, tons de pele, cores de cabelo e penteados, roupas e características faciais. A Microsoft disse no final de 2021 que as versões iniciais desses avatares só seriam animadas quando os usuários estivessem falando, mas eventualmente a empresa quer que eles sejam capazes de imitar as expressões faciais e movimentos do mundo real dos usuários, conforme capturados por suas webcams.

O Mesh for Teams deveria ser lançado inicialmente em 2022, mas as demissões na Microsoft, um esfriamento geral do interesse em todas as coisas do Metaverse e o retorno gradual dos trabalhadores aos escritórios poderiam ter prejudicado esses planos. A Microsoft também está no meio de um esforço em toda a empresa para incluir recursos de IA em todos os seus produtos, o que poderia ter derrubado o Mesh um ou dois pontos na lista de prioridades.

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