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No recente evento do iPhone 16, algo se destacou para mim – a mesma coisa que tenho notado a Apple mencionar cada vez mais. E não, não foi o tópico quente do ano – IA (ou Apple Intelligence, neste caso), e não foi o novo botão da câmera.
Foi que a Apple está se esforçando cada vez mais para atrair editores e desenvolvedores de videogames para portar seus jogos AAA para o iPhone. Não apenas isso, mas a empresa de Cupertino realmente quer que você saiba que o iPhone é, acima de tudo, um dispositivo de jogo portátil de nível de console capaz.
Observe que tive o cuidado de não dizer “jogos para dispositivos móveis”, mas sim “jogos portáteis”, pois jogos para dispositivos móveis implicam em jogos curtos, com tela sensível ao toque, destinados ao entretenimento casual (geralmente viciante) em qualquer lugar.
Mas os jogos portáteis implicam um concorrente do Steam Deck, um concorrente do Nintendo Switch, um concorrente do ROG Ally…
E como um usuário diário do Steam Deck, e um grande fã dele – isso me fez pensar – isso é uma piada? Ou é uma tentativa promissora de posicionar o iPhone como um console de jogos sério, ao lado dos outros mencionados?
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