Coisas legais: Depois que a Nvidia adicionou o ray tracing ao Quake II, muitos se perguntaram por que ninguém trouxe o recurso para seu antecessor. Um modder prolífico lançou agora uma conversão para preencher essa lacuna, enquanto pede aos fãs que esperem um pouco mais por outro projeto altamente esperado.
Sultim “sultim_t” Tsyrendashiev está de volta, adicionando rastreamento de caminho em tempo real ao clássico Quake de 1996 da id Software. A revelação inicial do mod foi uma adição surpresa a um trailer anunciando um atraso no projeto de rastreamento de caminho de Half-Life 1 em janeiro. e funciona com a versão original de 1996 e a remasterização de 2021. Tsyrendashiev baseou seu projeto em vkQuake –uma conversão Vulkan do QuakeSpasm.
Usuários instalando a edição Steam do Quake podem aplicar rapidamente o mod baixando e descompactando seu arquivo e depois executando o executável vkQuake, que deve detectar automaticamente a pasta Steam.








