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Resumo
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A recente guerra dos deuses em Star Trek abalou a franquia, com o imperador Klingon Kahless liderando uma cruzada terrorista contra seres semelhantes a deuses.
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O capitão Benjamin Sisko e sua tripulação, auxiliados pelos Profetas Bajorianos, conseguiram deter Kahless e pôr fim à guerra dos deuses.
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A história revelou revelações importantes sobre a franquia Star Trek, incluindo o total encobrimento da missão do Discovery e a transformação de Worf em um grande capitão.
Jornada nas Estrelas A recente ‘Guerra de Deus’ abalou a franquia em sua essência, mudando o jogo para os estudantes mais dedicados de Caminhada tradição. O Imperador Klingon Kahless, numa tentativa de cumprir a promessa do seu homónimo, iniciou uma cruzada de terror contra os seres divinos do Jornada nas Estrelas universo. Gary Mitchell e as Entidades Cristalinas sucumbiram à fúria de Kahless. No entanto, a esperança não foi perdida: os Profetas Bajorianos enviaram o Capitão Benjamin Sisko de volta ao nosso plano de existência para deter o louco Klingon. Para ajudar Sisko em sua busca, a Frota Estelar deu-lhe uma nave avançada, a Teseu, e uma equipe que se estendeu por várias encarnações da franquia.
No final das contas, Sisko e companhia conseguiram reprimir a insurgência de Kahless no mundo natal Klingon, efetivamente encerrando a guerra dos deuses. Ao longo do caminho, uma série de revelações sobre o Jornada nas Estrelas franquias foram feitas, e aqui estão as 10 melhores.
10 O encobrimento total de Descoberta Missão
Neste ano Anual de Jornada nas Estrelasuma inteligência alienígena assumiu o controle Teseu, apropriando-se de seus sistemas holográficos para se comunicar com a tripulação. Fez isso submetendo-os a recriações de momentos-chave da história da Frota Estelar, e Data e T’Lir se encontram em Descoberta Seção de engenharia – e nem Data nem T’Lir a reconhecem. A nave desapareceu no século 32 no final da segunda temporada do programa, e a Frota Estelar imediatamente encobriu sua existência. Tragicamente, ninguém se lembra Descobertaadicionando uma camada trágica ao navio condenado.
9 Worf é natural para a cadeira do capitão
Quando Worf chegou pela primeira vez a Espaço Profundo Nove, o capitão Sisko disse a ele que ele nunca seria capitão, mas o deus da guerra provou que Ben estava errado. Depois de se separar de Sisko no meio do conflito, Worf assumiu o comando do Desafiador, liderando-o habilmente. Worf e a tripulação do Desafiador foram fundamentais para deter Kahless e, depois que a poeira baixou, Sisko finalmente admitiu que Worf seria um grande capitão. Worf finalmente conseguiu ocupar a cadeira do capitão, como visto na terceira temporada de Picardo.
8 Os moldadores de Sardakesh são reais
Os Shapers of Sardakesh foram uma das novas adições mais emocionantes ao Jornada nas Estrelas mito. Uma raça imensamente poderosa de seres que vivem intocados no espaço Klingon, os Shapers desempenharam um papel enorme na guerra dos deuses – contra sua vontade, projetando a arma que Kahless usaria contra os deuses. Jornada nas Estrelas forneceu apenas um vislumbre tentador do poder dos Moldadores, e a espécie merece um acompanhamento.
7 Empreendimentos O legado de Hoshi Sato continua vivo
O oficial de comunicações e linguística a bordo do Capitão Archer Empreendimento, Hoshi Sato é uma lenda da Frota Estelar. O Teseu’ O oficial de comunicações andoriano é descendente de Hoshi. Descrito como um “pirralho da Frota Estelar”, o Alferes Sato é a versão da tataravó do século 24: altamente capaz, mas também tenso. Assim como seu ancestral foi fundamental na exploração inicial do espaço pela humanidade, este Sato foi importante para parar a guerra dos deuses.
6 Os Começos de Prodígio Proto-Star Drive
Quando Jornada nas Estrelas: Prodígio estreou, introduziu uma nova versão do warp drive, chamada proto-drive. Este novo motor aproveitou os poderes de uma proto-estrela, usando-a para viajar a velocidades muito superiores às do motor de dobra convencional. Esta tecnologia tem suas raízes na guerra dos deuses. Não só foi o Teseu equipado com uma versão anterior do drive, mas também foi revelado que o Sr. Scott ajudou a desenvolvê-lo.
5 Os fundadores de Star Trek tinham um segredo à prova de falhas
A Guerra do Domínio foi uma das Jornada nas Estrelas maiores histórias, mas suas ramificações imediatas foram pouco exploradas. Durante Jornada nas Estrelas No segundo arco, foi revelado que os Fundadores deixaram um dos seus em uma instalação Cardassiana como um dispositivo de segurança caso perdessem a guerra. No entanto, um Vorta renegado matou o Fundador em um riff temático sobre a guerra dos deuses. Em sua arrogância, os Fundadores nunca consideraram que uma de suas raças escravas os trairia.
4 Os Cardassianos Exorcizam o Passado
Outra trama pendente deixada pela Guerra do Domínio foi o estado do Império Cardassiano, que traiu os Fundadores nas horas finais da guerra. Liderada pelo Legado Damar, esta revolta foi fundamental para a vitória da Federação, mas os fãs nunca viram o que aconteceu a seguir. Em Jornada nas Estrelas segundo arco, o sobrinho de Damar exorcizou os fantasmas do passado de Cardassia realizando uma execução em massa, matando aqueles que atrapalhariam suas reformas. Foi um lembrete brutal de que os Cardassianos ainda têm um longo caminho a percorrer.
3 Gary Mitchell sobreviveu ao seu primeiro encontro com Kirk
No clássico episódio da série “Where No Man Has Gone Before”, Gary Mitchell, o melhor amigo de Kirk, foi transformado em um ser assassino e divino. Kirk aparentemente o matou, mas o prólogo da guerra dos deuses em Jornada nas Estrelas #400 mostrou que Gary Mitchell ainda estava bem vivo e com um humor muito mais benevolente. Criando planetas e sistemas estelares inteiros, Mitchell aparentemente encontrou a paz – até que Kahless apareceu, matando Mitchell instantaneamente.
2 O Retorno do Capitão Ben Sisko
Jornada nas Estrelas os fãs clamavam pelo retorno do Capitão Sisko desde Espaço Profundo Nove saiu do ar em 1999, e a guerra dos deuses realizou seu desejo. Depois de retornar ao nosso plano de existência, Sisko teve que lidar com sua mortalidade e um relacionamento um pouco desgastado com Jake. Sisko cumpriu sua missão, mas permanece em nosso universo, deixando os leitores se perguntando se os Profetas terminaram totalmente com ele.
1 Jornada nas Estrelas Confirma que até os deuses podem morrer
A franquia flertou com a ideia de que seus seres divinos podem morrer, mas a guerra dos deuses mostrou que isso não apenas era possível, mas também usou sua marca registrada de tagarelice tecnológica para explicar o porquê. O Jornada nas Estrelas O universo evita a ideia de um Deus, em vez disso os apresenta como seres evoluídos e a guerra dos deuses continuou mostrando que existe tecnologia capaz de exterminar os seres mais poderosos do universo.
IDWs Jornada nas Estrelas os livros continuam, rumo a novas missões e novos territórios. Os fãs podem esperar ainda mais revelações abaladoras nos próximos meses.
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