Em resumo: A EA lançou seu trailer oficial de revelação de Need for Speed Unbound, destacando um novo estilo de arte projetado para diferenciar o título do mar de outros pilotos já no mercado. Em NFS Unbound, os jogadores vão “correr contra o tempo, enganar os policiais e enfrentar as eliminatórias semanais” em uma tentativa de alcançar o maior desafio de corrida de rua de Lakeshore, The Grand.
O jogo combina cel-shading com “os carros mais realistas da história de Need for Speed” para criar um estilo de arte único e enfatiza fortemente a expressão efeitos de direção, wraps e cutaways exclusivos e poses de vitória personalizáveis.
Não consolidado também apresenta rapper A$AS Rocky como personagem do jogo e na trilha sonora. Se você está na nova era, cena de corrida de rua subterrânea, isso provavelmente será o seu beco.
A franquia Need for Speed parece muito diferente hoje do que era quando ele estreou em 1994. O primeiro jogo da série incluía apenas um punhado de supercarros exóticos com forte ênfase em interiores realistas, manuseio e áudio do mundo real. Era o mais próximo da realidade que a tecnologia da época poderia oferecer e arranhou a coceira para milhões de entusiastas de automóveis.
A franquia evoluiu ao longo dos próximos anos, notavelmente adicionando perseguições policiais para apimentar a ação. O foco ainda estava nos carros (como é evidente por entradas como Porsche Unleashed de 2000), mas isso começou a mudar em 2003, quando a EA mudou de marcha para destacar uma faceta diferente da cultura automobilística: corridas de rua e tuning.
As corridas de mundo aberto tornaram-se um pilar nos jogos NFS subsequentes, com forte ênfase nos modos multiplayer em títulos posteriores. Com Unbound, parece que a EA quer revisitar a cena underground das corridas de rua. Eles estão atendendo à demografia correta ou você prefere vê-los se concentrar em uma área diferente da cultura automobilística?
Need for Speed Unbound corre para Xbox Series, PlayStation 5 e PC em 2 de dezembro de 2022. Você vai comprá-lo?