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Os momentos favoritos dos leitores de Zelda: Tears of the Kingdom | A lenda de Zelda

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‘A melhor coisa a fazer é algo aleatório’

A melhor coisa é fazer algo aleatório no jogo – escalar algo, lutar contra algo grande e parecido com um chefe – antes que você realmente o faça na história. Jogo desde os quatro anos e sempre adorei os jogos Zelda pela liberdade que você tem e pela sensação de ter feito algo que não deveria e que não é encontrado em muitos outros títulos. Eu diria que até agora – e estou apenas a algumas horas – há dois momentos favoritos para mim. Uma delas é cozinhar e ouvir Link cantarolando músicas da série. O outro estava escalando uma Skyview Tower, supondo que eu tivesse que fazer isso para poder ver o mapa-múndi, e chegar ao topo apenas para encontrar… nada. Em seguida, avançando na história e descobrindo para que realmente servia! Como sempre, antecipando o que devo fazer em um jogo Zelda. Tom Fogden, 43, França

‘Me deparei com um homem preso em um buraco’

Ao explorar a seção noroeste do mapa, encontrei um homem preso em um buraco junto com uma carroça. Depois de se aventurar pelo buraco e falar com ele, ele queria que Link tirasse ele e sua carroça do buraco inteiros. Fácil. Eu uso um pedaço de madeira plana, prendo-o no teto de seu carrinho e, dentro do buraco, há dois emissores de chamas e dois balões de ar quente – está tudo se encaixando. Eu misturo os ingredientes em uma engenhoca de aparência decente e peço ao homem para entrar. Ele obedece e eu bato no veículo, ligando os emissores de chamas e levantando os balões. Mas o que eu não percebi foi que a seção do teto estava completamente torta e quando a carroça subiu, ela ficou completamente na vertical e o homem começou a gritar. A tela ficou preta e aumentou o zoom, circulando em seu rosto gritando como uma piada Looney Tunes. Em pontos. Jogo do ano. Lewis, 29, Glasgow

‘Eu tive o dia de folga, então joguei o dia todo’

Felizmente, tive um dia de folga quando foi lançado na sexta-feira, para poder jogar o dia todo. E naquele primeiro dia eu montei nas costas de Farosh, o dragão elétrico, em um abismo de escuridão! Tears of the Kingdom é incrível, ainda melhor que Breath of the Wild. Ser capaz de se mover em 3D tão facilmente é tão libertador que faz com que a vida real não pareça suficiente! BOTW é um jogo fenomenal, que eu gosto de jogar ao máximo, mas TOTK pega todas as partes boas de BOTW e os leva para o próximo nível (literalmente!) Você pode viajar mais facilmente com seus novos poderes, e todo o mapa é três vezes maior, pois você pode explorar o céu e as profundezas também. No TOTK, tudo é igual, mas diferente, então você obtém aquela sensação calorosa e confusa de familiaridade, combinada com a emoção de descobrir algo novo. E eles conseguiram esse equilíbrio certo. Vou perder o controle esta semana, pois tenho uma grande prova na sexta-feira e muito para memorizar. Mas já tenho um plano sobre o que vou fazer quando o pegar novamente (mais santuários, culinária, missões secundárias e exploração). E minha filha fica muito grata, pois tem mais tempo para brincar. Ela é uma grande fã de colecionar Poes. Emma, ​​43, Londres

‘Meu filho de 11 anos está voando no jogo’

Scott Bennett e seu filho.
Scott Bennett e seu filho. Fotografia: Comunidade Guardiã

Desde The Legend of Zelda II no Nes, eu possuo todos os dias e datas de lançamento de todos os jogos Zelda da linha principal. Terminei as missões principais em apenas alguns dias. Já tirei folga do trabalho antes. Bem, desta vez estamos há quatro dias e ainda nem saí da área de treinamento. Por que? Eu tenho um filho de 11 anos que já está a cerca de um quarto do jogo, monopolizando o controlador profissional. Eu o ajudei no BOTW, dei uma dica estranha na remasterização da espada Skyward, mas desta vez ele está sozinho. E ele está voando. Então, para mim, o momento até agora é vê-lo correr por Hyrule, abrindo seu próprio caminho pela primeira vez. Se você quiser um segundo, somos nós dois exclamando “O TEMPLO DO TEMPO!” como foi revelado. Scott Bennett, 43, Edimburgo

‘Meu filho riu histericamente’

Pouco tempo para jogar hoje em dia, mas ainda pré-encomendou o jogo – é Zelda! Meu filho de sete anos teve que entrar e jogar assim que voltou da escola na sexta-feira. Desci depois do trabalho para encontrá-lo resolvendo um quebra-cabeça envolvendo o transporte de um Korok pelas ilhas do céu. Son devidamente descobriu como resolver o quebra-cabeça e transportou o Korok pelo abismo do céu para chegar ao outro lado. Uma vez em segurança lá, ele pegou o Korok da plataforma e o arremessou sobre a borda da ilha do céu em uma explosão de risos histéricos. Nic, Fife, Escócia

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‘Montando meu cavalo, Saoirse’

Meu momento favorito veio quando eu estava montando meu cavalo, Saoirse. Encontrei uma ponte guardada por um dragão de três cabeças que cospe fogo. Percorrer o caminho mais longo levaria muito tempo e não queria deixar Saoirse para trás. Então, corri para o dragão, esperando que ele voasse no ar. Quando me aproximei, ele bateu as asas e o vento me empurrou de volta. Fui derrubado do cavalo e incendiado enquanto tentava me levantar. Enquanto eu estava envolto em chamas, notei que Saoirse podia correr através da rajada de vento, mesmo que eu não pudesse. Então fundi um foguete em meu escudo frágil e carreguei mais uma vez. Quando o dragão voltou a bater as asas, ordenei a Saoirse que galopasse antes de saltar. Ela contornou o dragão, o foguete ativou e me atirou direto para o ar! Deslizei sobre as cabeças do dragão e voltei para a sela de Saoirse. Eu me virei para olhar para trás e o dragão estava vindo do céu em nossa direção. Mais um pouco e saímos da ponte, onde conseguimos perdê-la na floresta próxima. Effie, Sheffield

‘Existem alguns ovos de páscoa incríveis’

Adoro as pequenas referências aos jogos anteriores. Sem spoilers, mas há alguns ovos de páscoa incríveis que lembram as histórias dos capítulos anteriores de Zelda. Pequenos toques como este, em meio à vastidão inspiradora deste jogo, realmente despertam momentos de alegria e nostalgia. Ainda estou no início do jogo, mas ser capaz de construir e aprimorar equipamentos usando diferentes elementos é uma mudança na forma como você se envolve com o jogo. Ele oferece uma grande variedade de abordagens para resolver quebra-cabeças, o que é uma experiência incrível. Bea, 40, Cambridge

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