.
AAssassin’s Creed e Total War provaram que os videogames podem ser melhores do que qualquer livro esfarrapado para dar vida à história – embora eles tendam a recauchutar os mesmos velhos campos de batalha da Europa Ocidental. O Everstone Studio da China espera mudar isso, deixando os jogadores soltos em um mundo aberto da China do século 10 em seu jogo de estreia, Where Winds Meet.
Aqui, somos colocados nas sandálias de um jovem artista marcial anônimo e transportados de volta à dramática queda da dinastia Tang do Sul, onde o súbito envenenamento do Imperador Li Yu empurra nosso herói para um novo mundo perigoso. Apesar de suas origens indie, Where Winds Meet parece um jogo com um grande orçamento, fazendo comparações com o épico samurai multimilionário da Sucker Punch, Ghosts of Tsushima. Sua ampla representação do sul da China é um espetáculo para ser visto; vasculhe os vídeos de jogo e você verá seu herói vagando por um campo exuberante em um minuto, tropeçando em um lago sereno cheio de vida selvagem no minuto seguinte e sendo perseguido por bandidos à noite, esquivando-se de flechas em telhados encharcados pela chuva.
Onde séries japonesas, como Dynasty Warriors, tiveram jogadores abrindo caminho alegremente na era dos Três Reinos do século III da China desde os dias do PS2, Where Winds Meets adianta o relógio, explorando um capítulo muito mais caótico e incerto da história chinesa . “Nosso objetivo era oferecer algo diferente”, afirma Everstone, que prefere ser citado como coletivo. “O período das Cinco Dinastias e dos 10 Reinos na história chinesa é uma era extraordinária caracterizada pela desordem, superando até mesmo a turbulência da era dos Três Reinos. Como criadores, achamos este período fascinante.”
Where Winds Meets é fortemente influenciado pelo cinema Wuxia – o gênero popularizado por Crouching Tiger, Hidden Dragon, de Ang Lee. Combinando história com uma boa dose de mitologia, os jogadores podem esperar ouvir reflexões filosóficas de antigos poetas chineses, lutar contra ursos selvagens e dominar uma antiga linha de kung fu observando cuidadosamente um sapo tomando banho.
“[Where Winds Meet] abrange movimentos de combate realistas e elementos que desafiam as leis físicas, cheios de imaginação romântica”, disse Everstone. “Estamos nos esforçando para replicar várias armas exclusivas das artes marciais orientais, como lanças, espadas, leques, espadas duplas, guarda-chuvas e facas longas.”
Enquanto o mencionado Ghost of Tsushima, que vendeu milhões de dólares, foi um épico ambientado no Japão do século 13, feito por um estúdio firmemente americano, Where Winds Meets trata da cultura e da história da terra natal de seus estúdios. Especialmente quando se trata de representar o kung fu, a equipe não mediu esforços para fazer justiça. “Prestamos muita atenção à representação das artes marciais”, afirma a equipe. “Existem muitos designs fascinantes de kung fu, como Xing Yi Quan, que se originou da simulação do comportamento de caça de animais, e Fei Yan Zou Bi (que significa “voar sobre beirais e caminhar sobre paredes”), permitindo uma travessia rápida sobre obstáculos .

“Este tipo de kung fu já apareceu antes na literatura e nos filmes de artes marciais, mas… esta fusão não se trata apenas de combinar temas de artes marciais com um cenário de jogo de mundo aberto; envolve um entrelaçamento genuíno desses elementos, a tal ponto que a remoção de qualquer um dos componentes tornaria a experiência incompleta. A colisão e integração dessas habilidades das artes marciais orientais… é isso que nos diferencia de outros jogos de mundo aberto.”
Com um toque intrigante, fora do enredo principal manchado de sangue, Everstone promete que os jogadores serão livres para ignorar sua busca heróica para assumir papéis menos convencionais. Você pode aprimorar seu dom de falar para se tornar um orador fascinante, estudar medicina e interpretar um médico ou largar sua espada para aprender construção ou comércio, trazendo um sabor de simulação de vida a este épico histórico.
após a promoção do boletim informativo
Onde a ambição de Winds Meet é louvável em um momento em que os custos de produção em espiral estão levando muitos estúdios a produzir jogos de mundo aberto cada vez mais seguros e conservadores que parecem iguais, apesar de seus cenários diferentes. Seus desenvolvedores estão investigando sua herança para criar algo distinto.
-
Where Winds Meet será lançado para PC em 2024.
.