Entretenimento

Nintendo pede desculpas por problemas de performance de Pokémon e promete “melhorias”

.

Retrato do autor sabendo que alguns dos problemas de desempenho de <em>Pokémon Scarlet</em> e <em>Violet</em> podem ser corrigidos.”/><figcaption class=
Prolongar / Retrato do autor aprendendo que alguns dos Pokémon Escarlate e Tolet problemas de desempenho podem ser corrigidos.

André Cunningham

Nossa avaliação de Pokémon Escarlate e Tolet mencionou alguns dos problemas generalizados de desempenho do jogo, e não fomos os únicos. Veículos ainda mais convencionais, como The Guardian e CNN, notaram os problemas de desempenho dos jogos. A equipe Digital Foundry da Eurogamer, conhecida por suas análises aprofundadas do desempenho do jogo, chamou os jogos de “falhas técnicas abrangentes”, também chamando a atenção para suas texturas borradas e mal divididas e ambientes de “baixa geometria”.

Os jogadores também notaram muitos outros problemas; isso inclui um bug que permitia aos jogadores execute duas vezes mais rápido conectando dois controladores para o Switch, bizarro animações e recorte problemas, Pokémon que decolar para o céu como a Equipe Rocket, e algumas evidências de que as batalhas online estavam usando a mesma semente de probabilidade para cada partida, tornando mais fácil para jogadores atentos fazer movimentos de baixa precisão acertados 100% das vezes. Eu capturei uma captura de tela de um Hoppip que lançava três sombras simultaneamente (embora seja possível que a região de Paldea tenha três sóis que eu simplesmente não conheço).

Não sou cientista, mas não acho que seja assim que a iluminação funciona.
Prolongar / Não sou cientista, mas não acho que seja assim que a iluminação funciona.

André Cunningham

Nintendo lançou uma atualização 1.1.0 para ambos Pokémon games hoje que inclui “correções de bugs selecionadas” (embora a empresa não tenha especificado qual). Mas, juntamente com a atualização pós-lançamento de rotina, veio um reconhecimento menos rotineiro dos problemas de desempenho e uma sugestão de que a empresa forneceria correções.

“Estamos cientes de que os jogadores podem encontrar problemas que afetam o desempenho dos jogos. Nosso objetivo é sempre dar aos jogadores uma experiência positiva com nossos jogos e pedimos desculpas pela inconveniência”, diz o comunicado. “Levamos a sério o feedback dos jogadores e estamos trabalhando em melhorias para os jogos.”

Notavelmente, “tak[ing] feedback dos jogadores seriamente” e “trabalhando em melhorias” não equivalem a uma promessa de que cada quadro perdido e textura feia serão corrigidos. Espada e Escudo, Escarlate e Tolet provavelmente desfrutará de uma quantidade razoável de suporte pós-lançamento, incluindo atualizações funcionais como compatibilidade com o Pokémon Home e adições substanciais de DLC. Esperançosamente, isso deve justificar o tempo e o dinheiro necessários para fazer melhorias perceptíveis no desempenho, mesmo que os jogos como existem atualmente ainda tenham conseguido ser os títulos de venda mais rápida que a Nintendo já lançou.

.

Mostrar mais

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo