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‘Você pode jogar por cinco minutos ou cinco horas’: os melhores jogos dos leitores do Guardian em 2023 até agora | jogos

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Resident Evil 4

Este é um remake de 2023 do jogo que me levou aos jogos de ação em 2005. Os jogos de tiro em terceira pessoa por cima do ombro eram uma novidade na época e o gênero de ação começou a me atrair pela primeira vez. Agora ele tem um polimento moderno e uma atmosfera impregnada de pavor junto com, finalmente, controles que não fazem você se sentir preso em um tanque. Leon está tão pateta e arrojado como sempre e o sangue e sangue são discados até 11. É suave, liso, doentio e apenas uma experiência fantástica. Eu não gostava tanto de um jogo de tiro desde Resident Evil 4. Leslie, 37, Manchester

zumbis no remake de Resident Evil 4
‘Uma atmosfera impregnada de pavor’ … Resident Evil 4. Fotografia: Capcom

Akka Arrh

Akka Arrh é uma versão moderna de uma máquina de fliperama Atari dos anos 1980 que nunca foi lançada. A Atari pediu ao lendário Jeff Minter (e Giles) da Llamasoft para reimaginar o jogo e o que eles inventaram é pura felicidade arcade. Os visuais da marca registrada da Llamasoft: fundo preto, texto em blocos, geometria simples, juntamente com efeitos de partículas psicodélicas modernas – com uma trilha sonora transe – produzem um jogo que combina estratégia de defesa de torre e tiro em fliperama. Pode ser tão relaxante ou complexo quanto você quiser. Minter, ao longo de sua longa carreira, teve o dom de criar jogos que são simplesmente divertidos – você pode jogar por cinco minutos e se divertir ou jogar por cinco horas e se perder. Paul, Estugarda, Alemanha

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

É uma grande conquista melhorar Breath of the Wild, mas aqui está. É importante ressaltar que, para um jogo de uma grande editora, ele não ultrapassa os limites simplesmente por ter os gráficos de última geração. É a isso que 99,9% dos jogos AAA dedicam todos os recursos disponíveis hoje em dia – e por que tantos deles são insossos, chatos e redundantes. Tears of the Kingdom é libertador, pois a imaginação e a bravura do jogador são recompensadas. Algo que você acha que não vai funcionar… realmente funciona! Escalar as alturas da primeira masmorra, no ar acima de Rito, continua sendo um dos momentos mais impressionantes que já experimentei em mais de 35 anos de jogo. Essa abordagem de mundo aberto faz com que títulos como Witcher III pareçam lamentáveis ​​em comparação. Jareth38, Manchester

torre de pizza

Pizza Tower é como nenhum outro jogo que já joguei. É um jogo de plataforma 2D rápido e frenético, onde você joga como um pizzaiolo italiano de meia-idade assustado e tem que subir uma torre cheia de níveis inspirados em pizza cheios de inimigos inspirados em pizza e destruir seus suportes para que um rosto gigante de pizza chamado Pizzaface possa não destrua sua pizzaria com um laser gigante. Você não pode morrer, mas se machucar reduz sua pontuação. Seu objetivo é chegar ao pilar de suporte chamado John e destruí-lo, depois correr de volta pelo mesmo nível que você acabou de percorrer enquanto ele desmorona ao seu redor e um cronômetro fecha em um ritmo desconfortável. Se você demorar muito, Pizzaface chegará e o matará instantaneamente se tocar em você. Cada nível está repleto de personalidade e cada um se desenrola de maneira diferente até o último. Em um minuto, você está explorando o espaço, no minuto seguinte, está jogando golfe com uma bola de queijo senciente. Vai ser difícil destronar este. Aaron Durning, 24, Dundee, Escócia

Captura de tela de Diablo IV
‘O nível certo de nerd’ …Diablo IV. Fotografia: Blizzard

Diablo IV

Nunca joguei nenhuma das versões anteriores de Diablo, mas ouvi dizer que eram muito boas. Hoje em dia, como um jogador de meia-idade, costumo jogar por um bom tempo e depois perco o interesse, o que é bom. Nenhum jogo me agarrou da maneira que Diablo fez desde provavelmente a série GTA naquela época. Eu amo as batalhas; você pode se sentir melhorando sua jogabilidade, bem como subindo de nível, e tem o nível certo de nerd para me permitir brincar com meu equipamento e construir para ganhar essa vantagem. Meu eu de 10 anos (jogando Golden Axe) teria ficado com tanta inveja deste jogo … Ah, e é lindo também. Dominic Foot, 47, Ringwood, Hampshire

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Pátio Fantasma

Ghostland Yard é um jogo de plataforma de precisão incrivelmente preciso, semelhante ao Super Meat Boy. Aprecio jogos que respeitam meu tempo e este faz isso com seu design de níveis. É bastante complicado e viciante, então geralmente passo algum tempo jogando. Eu nem me pego dizendo “só mais uma vez”; o próximo nível é tão instantâneo e estou gostando do desafio. Ele se presta a pessoas de natureza competitiva com suas classificações de tempo globais e locais e controles meticulosos. Ele também tem opções para desbloquear todos os níveis e “saltos infinitos”, que são ótimas ideias para ajudar os jogadores que estão lutando em qualquer momento. Ainda não tenho certeza sobre a história … Sei que deveria haver uma, mas ainda não aprendi o suficiente sobre ela. Morgan, Melbourne, Austrália

Espaço morto

Até agora este ano houve alguns jogos incríveis, mas para mim, o remake de Dead Space está no topo da minha lista (até agora). Eu não joguei o original, principalmente porque eu era um gato muito medroso. Da exploração ao combate, eu estava na ponta do meu assento o tempo todo. Depois de muitas noites sem dormir, consegui, no entanto, chegar aos créditos finais. Ele confirmou que ainda sou um gato assustado, mas me diverti muito no processo. Jonas, 39, Londres

bestas cassete

Pokémon é meu primeiro amor por jogos, mas seus jogos recentes parecem sem brilho, enquanto outros desenvolvedores do gênero RPG se intensificaram. Entre no Cassette Beasts. Desde seu elenco principalmente adulto até os temas da história, o jogo parece como se um jogo Pokémon tivesse permissão para atingir um público mais velho. Estou jogando no Switch, onde o jogo cooperativo drop-in/drop-out do Cassette Beasts o faz brilhar como um jogo para jogar com os amigos. Infelizmente, a versão do Switch tem alguns problemas de desempenho, mas os patches estão a caminho e ainda estou completamente viciado. Nick, 32, Melbourne, Austrália

Dhalsim dispara uma chama de ioga em Ryu em Street Fighter 6.
‘Qualidade de xadrez’ … Street Fighter 6. Fotografia: Capcom

lutador de rua 6

Street Fighter 6 foi uma revelação. Sempre fui um jogador mediano, então nunca consegui fazer alguns dos combos mais extravagantes, mas o sistema que eles empregaram aqui com controles modernos e o medidor de drive adicionou uma qualidade de xadrez às partidas. O mundo central do online traz de volta uma sensação de arcades do passado. Há tanta profundidade no sistema de luta que posso ver jogadores novos e veteranos gostando igualmente. Nathan Hall, 44, Dublim

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