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Resumo
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Jujutsu Kaisen apresenta uma ampla gama de vilões inteligentes, cada um com suas estratégias e habilidades únicas.
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Personagens como Dagon, Hanami e Jogo mostram sua inteligência por meio de táticas e adaptabilidade em batalha.
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Kenjaku, o cérebro por trás dos acontecimentos da série, é retratado como o vilão mais inteligente e perigoso, com milhares de anos de planejamento e uma abordagem otimizada à energia amaldiçoada.
Jujutsu Kaisen foi elogiado por seus detalhes maravilhosos no desenvolvimento do personagem e histórias brilhantemente escritas, e parte disso são seus vilões incrivelmente inteligentes. Mais do que a maioria das outras séries de ação shonen, Jujutsu Kaisen possui uma boa quantidade de antagonistas que conseguem manter a astúcia e cumprir seus objetivos em detrimento dos protagonistas.
No entanto, entre um grupo tão grande de vilões, alguns são mais inteligentes que outros. Este é realmente o caso, como Jujutsu KaisenOs antagonistas de Mystic variam de cabeças musculosas que dependem em grande parte da força bruta a manipuladores astutos que moldaram o curso da sociedade com seus planos. Com o mangá atualmente no que parece ser seu arco final e o anime prestes a adaptar o melhor arco da série, agora é o momento perfeito para examinar esses vilões e classificar suas inteligências em relação aos outros.
10 Dagom
Quando Dagon é apresentado pela primeira vez, ele é simplesmente um útero amaldiçoado com fala limitada. Somente durante os eventos do Incidente de Shibuya, quando ele descobre a morte de seu camarada Hanami, é que ele eventualmente evolui de sua raiva. Segundos após seu renascimento, Dagon desenvolve mais fala e inteligência aprimorada para iniciar sua batalha contra Nanami, Naobito e Maki antes de sua grande atualização. Ao longo da batalha, ele utiliza sua força da melhor maneira possível, atacando implacavelmente o trio, não deixando espaço para eles atacarem. Se um Toji ressuscitado não tivesse intervindo, Dagon teria sido capaz de realizar plenamente seu potencial.
9 Hanami
Um espírito amaldiçoado que fala pelas árvores, Hanami é uma potência com a qual não se deve brincar. Sua fala única e durabilidade incrível fizeram deles um dos antagonistas mais intrigantes do JJK. A luta entre Yuji e Todo é facilmente uma das lutas mais visualmente impressionantes do anime, e eles conseguem mostrar como podem se adaptar quando a situação exige.
A técnica amaldiçoada Boogie-Woogie de Todo é particularmente difícil de prever no meio de uma batalha. Hanami é capaz de perceber isso com rapidez suficiente por meio de tentativa e erro, graças à sua forte resiliência. Eles também são conhecidos por decretar uma retirada tática quando enfrentam o próprio Gojo, já que sua técnica permite que eles evitem até mesmo a detecção de seis olhos. Como eles próprios afirmam, não são “tolos o suficiente para enfrentar Gojo Satoru”, dada sua técnica insanamente forte, Limitless.
8 Jogo
Jogo foi originalmente considerado o líder dos espíritos amaldiçoados sencientes em seu objetivo de substituir a humanidade como os “verdadeiros” seres de seu mundo antes de entregá-la aos distorcidos Jujutsu Kaisen vilão Mahito em vez disso. Embora impetuoso e arrogante, isso não prejudica seu julgamento ou suas próprias habilidades analíticas.
Jogo não é fraco, nem carente de inteligência, apenas teve azar na maioria dos confrontos. Sua primeira batalha foi contra o feiticeiro “The Strongest” Gojo e se fosse qualquer outro Jogo teria vencido facilmente. Sua estratégia é acertada ao enfrentar feiticeiros de grau 1 com sua tática de atraí-los para suas armadilhas vulcânicas, mas garantindo a vitória na maioria das vezes.
7 Hajime Kashimo
Um dos jogadores de abate mais proeminentes, Hajime é o epítome de um feiticeiro do passado que vive apenas para lutar. Em sua busca pelo mais forte, ele desenvolveu um talento especial para o pensamento crítico no calor da batalha. Pelas lutas que os leitores testemunharam até agora, Hajime parece ser um lutador elétrico e direto, sem nenhuma preocupação com sua própria segurança.
Mas após uma inspeção mais detalhada, todos os seus movimentos são coordenados e diretos com intenção letal. Ao longo de sua batalha com Hakari, ele é capaz de determinar com rapidez e precisão a técnica amaldiçoada do terceiro ano e suas regras de probabilidade. Dada a técnica de Hakari é Jujutsu Kaisené mais complicado, isso é incrivelmente impressionante. É o seu orgulho como lutador que atrapalha e sua recusa em pensar “como um perdedor” quando confrontado com probabilidades imensuráveis dá lugar a um comportamento de risco.
6 Estrela Reggie
Reggie Star é outro feiticeiro reencarnado que facilmente possui um dos Jujutsu Kaisen técnicas amaldiçoadas mais bizarras. Com a capacidade de fazer qualquer coisa aparecer a partir dos recibos coletados, Reggie pode convocar qualquer coisa à vontade, desde que seja por escrito contratual. Com esta habilidade, Reggie tem que pensar rapidamente e manter seus oponentes na defensiva. Além das táticas de batalha, também é Reggie quem questiona, com razão, o verdadeiro propósito dos jogos de seleção. Ele acredita que Kenjaku está usando os jogos de seleção como um precursor da “bomba” que ele sem dúvida lançará quando o jogo atingir seu objetivo final. Dado o quão próxima esta previsão estava do plano final real de Kenjaku em Jujutsu Kaisenisso cimenta Reggie como um dos Jujutsu Kaisenos vilões mais inteligentes.
5 Suguru Geto
O arquétipo do herói caído, o personagem substituto de Lúcifer e amigo que se tornou inimigo, Suguru Geto é um personagem bastante complexo. Empenhado em criar um mundo onde as maldições não existam mais, exterminando a fonte das maldições, a própria humanidade. Seu uso da manipulação de espíritos amaldiçoados é uma façanha, pois ele pode convocar uma infinidade de espíritos amaldiçoados para usar à sua disposição.
Não é à toa que ele é um dos Jujutsu KaisenAs terríveis ameaças de nível especial perdem apenas para Gojo em termos de poder. Sua estratégia é implementar uma tática de dividir e conquistar junto com uma isca e troca, a fim de cumprir seu verdadeiro objetivo de consumir Rika. Embora sólido, esse plano em si tinha sua loucura, como Kenjaku apontaria mais tarde.
4 Mahito
A personificação do ódio que as humanidades sentem umas pelas outras, Mahito é facilmente um dos vilões mais desprezíveis de todos os tempos. Ele é tão icônico que Mahito até inspirou outras coisas perturbadoras Shonen Jump vilões. A atitude alegre que ele demonstra ao mutilar suas vítimas faz dele um dos personagens de anime mais desagradáveis, mas os fãs ainda podem encontrar entretenimento na maldição sádica. O intelecto aguçado de Mahito ajuda a torná-lo um adversário difícil. Ele pode manipular os humanos para ceder aos seus desejos mais sombrios com relativa facilidade e pode se preparar para oponentes mais difíceis como Todo depois de trocar alguns golpes com eles.
3 Toji Fushiguro
Toji Fushiguro é facilmente o personagem de destaque no arco anterior de Gojo, que Jujutsu KaisenA segunda temporada será adaptada em breve. Ele é contratado pelo grupo religioso The Time Vessel Organization para assassinar o mais recente Star Plasma Vessel, Riko Amanai. O único obstáculo para esta tarefa é um jovem Gojo e sua técnica de seis olhos.
Graças à sua experiência no clã Zenin, Toji sabe muito bem com o que está lidando e como ser paciente. Ao longo da maior parte do arco, Toji desgasta Gojo enviando incontáveis caçadores de recompensas em sua direção. Uma vez que Gojo não está totalmente ciente do que está ao seu redor, é quando o “feiticeiro assassino” ataca e prossegue para incapacitar Gojo e cumprir seu assassinato.
2 Sukuna
O Rei das Maldições, Sukuna é o mais poderoso dos espíritos vingativos, já que sua recente luta com Gojo em Jujutsu KaisenO mangá provou. Depois de acordar de um sono de mil anos, ele não perde tempo para tentar voltar ao ritmo das coisas e começar a matar novamente. Embora arrogante e rude, Sukuna não deve ser confundido com uma máquina de matar estúpida com uma das maiores expansões de domínio no mundo da feitiçaria do jujutsu.
Sendo um dos espíritos amaldiçoados mais fortes que já existiram, Sukuna tem bastante conhecimento sobre tudo que envolve feitiçaria. Isso é melhor exemplificado em sua batalha com o shikigami de Megumi, Mahoraga. Em sua luta, Sukuna é capaz de determinar rapidamente a técnica amaldiçoada da besta das sombras incontrolável com um simples olhar e é capaz de criar uma estratégia sobre como derrotá-la no local.
1 Kenjaku
Não há competição para quem tem o cérebro maior quando se trata de Kenjaku, já que ele é um cérebro literal que viveu por milhares de anos reunindo todas as informações que pôde. Ele é o arquiteto principal de todos os eventos que aconteceram na série até agora, com seu objetivo principal de otimizar a energia amaldiçoada para ajudar a evoluir a humanidade. Alguns até chamaram Kenjaku Jujutsu Kaisené o feiticeiro mais perigoso.
Para acreditar em suas próprias palavras, Kenjaku é um ser que não pode se dar ao luxo de “cometer um descuido”. Milhares de anos de planejamento entram em seu grande plano e o público ainda não tem certeza do que resta de suas maquinações, ou do que mais o antigo cérebro tem reservado para os protagonistas da série. Tudo correu conforme o planejado e os heróis ainda não tentaram acertá-los. Ainda que Jujutsu KaisenEmbora os protagonistas possam encontrar uma maneira de derrotá-lo com o recém-desbloqueado Gojo, Kenjaku provou que eles merecem ser considerados o vilão mais inteligente da série.
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