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Se você está esperando por uma versão mais poderosa do Steam Deck antes de mergulhar no hardware portátil baseado em Linux da Valve, pode esperar um pouco mais. Em uma entrevista recente com a Rock Paper Shotgun, o designer da Valve, Lawrence Yang, disse que levará “alguns anos” até que a empresa lance “um verdadeiro deck de próxima geração com um aumento significativo na potência”.
Uma olhada no desempenho do Steam Deck em seu primeiro ano de disponibilidade ajuda a mostrar por que a Valve pode não ter pressa em lançar um portátil mais poderoso. O Steam Deck atual agora oferece suporte a mais de 8.000 títulos classificados como jogáveis ou verificados pelo programa oficial de compatibilidade da Valve. E essa lista não é apenas de jogos independentes de baixo custo; rebatedores pesados como Cyberpunk 2077, Anel Eldene o recente Espaço morto o remake funciona muito bem no computador de mão, e o dispositivo pode até lidar com ray tracing em jogos um pouco mais antigos, como Perdição Eterna.
Dito isso, o hardware do Steam Deck já começa a mostrar sua idade em alguns lançamentos recentes. jogos como Corações selvagens e Retorno será tecnicamente executado no deck, mas supostamente mostrará alguns problemas significativos de taxa de quadros e desempenho no portátil. Embora futuros softwares ou patches de sistema operacional possam ajudar um pouco para esses jogos de ponta, o hardware imutável do Steam Deck pode começar a parecer cada vez mais antiquado, pois os jogadores de PC continuam atualizando seus equipamentos com placas gráficas abundantes (e os fabricantes de jogos para PC continuam a visar aqueles altos -end usuários de desktop com seus títulos mais recentes).
Sam Machkovech
Ainda assim, os designers da Valve veem valor em desenvolvedores que aderem às especificações atuais do Steam Deck por um pouco mais de tempo, pelo menos. “Acredito que o Deck tem potencial para ser um alvo sólido ao longo da geração”, disse o engenheiro da Valve Pierre-Loup Griffais à Rock Paper Shotgun, “mas o trabalho envolvido é mais complicado do que os ajustes típicos do Deck UX que os desenvolvedores tiveram que fazer para jogos. que já funcionam bem.”
Os desenvolvedores que podem criar jogos de PC de última geração que podem ser reduzidos para funcionar no Steam Deck também “permitirão um desempenho mais suave em uma ampla variedade de PCs e melhorarão a experiência de toda a base de jogadores”, apontou Griffais.
Claro, a Valve ainda poderia lançar um Steam Deck ligeiramente atualizado com as mesmas especificações internas básicas (a la história de portáteis “Lite” da Nintendo). Yang e Griffais disseram em dezembro que gostariam de um Steam Deck 2.0 para resolver “pontos problemáticos” como duração da bateria e qualidade da tela, mantendo “um alvo para os usuários entenderem que tipo de nível de desempenho esperar”.
E a Valve obviamente continuará a atualizar o Steam Deck OS e a camada de compatibilidade do Proton com o passar do tempo. Griffais disse à RPS que a equipe está se concentrando em “recursos de valor agregado”, como suporte HDR para monitores externos compatíveis. Isso significa que o Steam Deck que você jogar daqui a um ano não será exatamente o mesmo que você pode jogar hoje, mesmo que o hardware interno permaneça exatamente o mesmo.
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