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Twitch-Streaming Destiny 2 Teen Cheater falha na tentativa de abalar o processo da Bungie * Strong The One

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destino 2Depois de entrar com uma série de ações judiciais contra desenvolvedores de cheats, vendedores de cheats, revendedores e até mesmo jogadores que usam cheats, não há dúvida de que a Bungie vê a trapaça como uma ameaça aos seus negócios.

Depois que um tribunal de Washington concedeu à Bungie $ 6,7 milhões em danos contra LaviCheats na segunda-feira, a empresa recebeu uma indenização de $ 16,2 milhões no mesmo tribunal (mas em um caso diferente) na terça-feira.

Para o único réu em mais um processo da Bungie, aberto exatamente no mesmo tribunal em 2022, essas manchetes devem ser uma leitura desconfortável. Embora o caso não apresente um desenvolvedor ou vendedor de truques, a Bungie mostrou poucos sinais de que está preparada para desistir de sua missão de acabar com a adulteração de jogos.

Twitch Streamer sente o calor

Em sua reclamação de julho de 2022, a Bungie mirou em um usuário do Twitch que supostamente se transmitiu ao vivo trapaceando em Destiny 2 enquanto evitava vários banimentos. Quando ficou claro que o usuário tinha apenas 17 anos, seu nome foi removido da pauta e substituído pelas iniciais LL Bungie continuou, negócios como sempre.

Segundo a denúncia, LL e Bungie têm um histórico. Ao usar vários softwares de trapaça, LL transmitiu seus jogos no Twitch e, usando suas próprias ferramentas, a Bungie detectou sua atividade e o baniu. LL respondeu abrindo novas contas, que a Bungie acabaria fechando. Quando LL postou uma série de tweets em maio de 2022, nos quais ‘incendiário’ e ‘morte’ foram mencionados junto com um membro nomeado da equipe, a Bungie foi induzida a agir.

Em comum com outros processos contra trapaceiros, a Bungie diz que o uso de software de trapaça por LL modificou Destiny 2 e levou à criação de um trabalho derivado não autorizado. Isso dá direito à empresa a $ 150.000 em danos estatutários ou a um valor a ser determinado no julgamento. A Bungie diz que cada vez que LL jogou, ele também ignorou as medidas de segurança da Bungie. Citando violações das disposições antievasão da DMCA, a Bungie exige $ 2.500 para cada vez que isso aconteceu.

Mais fundamentalmente, cada vez que LL foi banido e depois se inscreveu para uma nova conta, ele concordou com o Contrato de Licença Limitada de Software da Bungie sem intenção de cumpri-lo; fraude de acordo com a Bungie. Isso está no topo das alegações de que LL revendeu emblemas digitais emitidos pela Bungie em uma plataforma de terceiros com autorização para fazê-lo.

LL saiu balançando

Abordado em detalhes em setembro passado, a resposta de LL à reclamação da Bungie pode ser resumida em alguns pontos-chave.

Qualquer coisa que LL possa ter dito sobre a Bungie foi simplesmente o adolescente tirando sarro dos esforços “aparentemente ineficazes” da empresa para combater a trapaça em Destiny 2. [cheating] ilegal”, continuou a defesa, nenhum dos atos alegados na denúncia violou nenhum dos direitos da Bungie.

Em relação às violações da LSLA, o tribunal foi informado de que, como menor, LL tem o direito de rescindir qualquer contrato dentro de um prazo razoável após se tornar adulto. Por acaso, ele já havia declarado todos os contratos com a Bungie nulos e sem efeito.

Em sua resposta à moção de LL para demitir, a Bungie disse que o tribunal poderia ir em frente e rejeitar todas as suas reivindicações relacionadas ao LSLA. Embora o LSLA proíba coisas como trapaça, ele também atua como permissão, pois licencia certas ações, incluindo jogar.

Sem licença em vigor, a Bungie disse que cada download e cada jogo de Destiny 2 representava violação de direitos autorais, potencialmente colocando LL em uma posição menos vantajosa do que antes.

Em uma ação subseqüente, que parecia fazer referência à alegação de que o Congresso ainda não havia tornado ilegal a trapaça em jogos, a Bungie informou ao tribunal sobre a decisão Yout vs. RIAA, que se refere à violação de medidas tecnológicas que protegem o acesso a um trabalho protegido por direitos autorais. .

A trapaça pode não ser ilegal, mas se não fosse contornada, esse tipo de trapaça não existiria.

Tribunal entra em ação para esclarecer a lei

Em uma ordem proferida esta semana, o juiz distrital Richard A. Jones disse que, uma vez que LL havia devidamente negado todos os contratos devido ao seu status de menor, ele agora abordaria a moção de LL para rejeitar o processo da Bungie por falha em declarar uma reclamação.

Sem contrato executável entre a LL e a Bungie, o Tribunal rejeitou a alegação de quebra de contrato da Bungie em conexão com o LSLA. A alegação da Bungie de indução fraudulenta, relacionada às alegadas declarações falsas de LL ao concordar com os termos do LSLA, é um assunto a ser tratado em um estágio posterior, portanto não foi descartado.

violação de direitos autorais

Os argumentos da Bungie em apoio à sua reivindicação de violação de direitos autorais foram descritos pelo juiz como “persuasivos”. O software de trapaça “transformou Destiny 2 manipulando o software para adicionar elementos visuais sobrepostos aos visuais originais do jogo” e, como LL não tinha permissão da Bungie, isso equivale a um trabalho derivado não autorizado.

As tentativas da defesa de minimizar a provisão antitrapaça no LSLA também falharam. Qualquer uso de software para trapacear em Destiny 2 foi pré-anunciado no LSLA como motivo para rescisão imediata da licença de LL.

Reivindicação Anti-Evasão

Em relação às reivindicações antievasão da Bungie, o Tribunal disse que LL contornou as medidas de controle de acesso à licença quando concordou com o LSLA, mas sem intenção de cumpri-lo. Ele também ignorou as “medidas de controle de etapas” da Bungie quando criou novas contas após ser banido e quando usou software de trapaça para evitar a detecção pela tecnologia antitrapaça da Bungie.

“O Tribunal não foi persuadido pela leitura escolhida a dedo pelo réu do DMCA, que apenas estabelece uma violação quando o réu descriptografa, decifra ou desativa o software do autor”, continua a ordem do juiz Richard A. Jones.

“Quando lido como um todo, o estatuto afirma claramente que evitar ou contornar uma medida tecnológica viola o DMCA. Portanto, o Tribunal nega a moção do Réu para rejeitar a alegação de evasão de questões tecnológicas.”

A LL obteve algum sucesso com a derrota da reivindicação da Bungie sob a Lei de Proteção ao Consumidor de Washington, relacionada às vendas não autorizadas de emblemas digitais da LL. O Tribunal aceitou que a trapaça, a venda e outras condutas de LL causaram prejuízo aos negócios da Bungie, mas a empresa não conseguiu demonstrar que a conduta de LL é de interesse público.

Com o caso definido para continuar, o Tribunal convidou a Bungie a apresentar sua primeira reclamação alterada.

A ordem do juiz Richard A. Jones pode ser encontrada aqui (pdf)

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