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Transforme seu antigo Nintendo em um processador de texto com este sistema operacional NES

No contexto: Antigamente, apenas os computadores precisavam de sistemas operacionais. No entanto, os tempos mudaram e agora parece que quase todos os dispositivos eletrônicos que possuímos precisam de um. Os consoles de videogame, em particular, precisam de software intermediário para lidar com a entrada do usuário e gerenciar arquivos, mas esse não era o caso nos dias dos jogos de cartucho.

Sistemas como o Atari 2600 ou o Nintendo Entertainment System (NES) não precisavam de software sofisticado para lidar com a entrada do usuário e jogos porque os periféricos e cartuchos se comunicavam diretamente com o ” cérebro” do console. Nada precisava ser armazenado porque os jogos eram conectados.

Os usuários só tinham a opção de interagir com qualquer cartucho que estivesse conectado, então não havia necessidade de permitir que eles mover coisas ou pular de arquivo em arquivo. Além disso, os recursos eram mínimos. Não havia espaço para um sistema operacional — ou havia?

Aparentemente, se você for dedicado, poderá desenvolver um SO compacto o suficiente para rodar em um NES. O canal Hobbyist do YouTube, Inkbox, provou isso há algumas semanas, quando lançou o NESOS. É um sistema operacional puramente gráfico sem prompt de comando, o que é notável por vários motivos.

Primeiro, os sistemas operacionais gráficos eram raros quando o NES foi lançado em 1986. Os dois predominantes as interfaces de computador eram MS-DOS no PC e ProDOS no Apple IIc, ambos sistemas baseados em prompt. Os consumidores tiveram que esperar até o início dos anos 1990 antes de encontrar PCs instalados com o Windows 3 (1990) e o System 7 da Apple (1991), e mesmo assim, as GUIs não criaram uma revolução até mais tarde com o Windows 95 em 1995 e o System 8 em 1997.

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