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Todos os lançamentos do console de videogame Nintendo em ordem cronológica

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Entre elogios para Mario + Rabbids Sparks of Hope e expectativa em torno TA Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino, é um bom momento para ser um fã da Nintendo. Ainda assim, uma coisa que a potência dos videogames não fez foi anunciar quando um novo console de jogos será lançado.


O último lançamento da empresa foi o Mudar Lite em 2019, e embora tenha sido um lançamento popular, os fãs da gigante de jogos japonesa ficam se perguntando quando a próxima inovação chegará ao mercado e se juntará à longa linha de sistemas de jogos que a Nintendo produziu ao longo dos anos.

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Jogo de TV em cores (1977)

Jogo de TV em cores foi o primeiro console da Nintendo, mas só foi lançado no Japão. O sistema passou por inúmeras mudanças antes de ser descontinuado e, embora não seja tão conhecido quanto alguns de seus outros consoles, ainda serviu como o primeiro passo para o jogador avançado conhecer e amar agora.

Os jogos eram simples e atraíam um público familiar, que se tornaria sinônimo da marca de jogos da Nintendo nos próximos anos. É raro que uma empresa mantenha sua identidade por tanto tempo quanto a Nintendo, mas é claro que seu público é o mesmo desde o início.

Jogo e Assista (1980)

Game And Watch foi uma maravilha tecnológica quando foi lançado e criou a ideia de jogar em movimento. O design simplista não exigia fios ou acessórios externos e, embora o sistema não tenha sido popular por muito tempo, abriu o caminho para os sistemas mais duradouros da Nintendo, como Mudar Lite e DS.

Os jogos simples eram semelhantes aos jogos de arcade que já haviam tornado a Nintendo popular, aumentando sua base de fãs. É também a base para o popular Smash Bros personagem Mr. Game and Watch.

Nintendo Entertainment System (NES) (1983)

O NES foi o primeiro passo de muitas famílias no mundo dos jogos com jogos que proporcionavam um nível de jogabilidade divertido e, na época, avançado. Os controladores simples imitavam os jogos de arcade que conquistaram o mundo na década de 1980, facilitando a transição dos jogadores de jogar no shopping para jogar em casa.

Embora o NES fosse caro para a época, tornou-se um grande sucesso e abriu as portas para os sistemas de jogos populares de hoje. Ele também introduziu vários personagens icônicos da Nintendo que ainda são bem conhecidos na cultura pop décadas depois.

Game Boy (1989)

O Game Boy original pode não parecer nada de especial, mas foi uma façanha na tecnologia de jogos, pois tinha uma vida melhor que durava mais que outros sistemas portáteis da época e tinha controles simples que atraíam os jogadores em uma época em que os jogos estavam lentamente se tornando passatempo de mais pessoas.

Com uma extensa biblioteca de jogos para escolher, a Nintendo garantiu que o Game Boy atraísse o maior número possível de jogadores, tornando o sistema um grande sucesso. Embora não tivesse o hardware interno poderoso dos sistemas portáteis posteriores, a Nintendo não seria a mesma hoje se a Nintendo não fosse o fenômeno que foi.

Super Nintendo (1990)

O SuperNintendo foi lançado para competir com o sistema de jogos Genesis da Sega, mas era mais caro e tinha menos jogos, tornando-o menos popular. No entanto, depois que a Sega não conseguiu acompanhar o sucesso do Genesis, o Super Nintendo se tornou o sistema de jogos mais popular e trouxe uma nova era para a Nintendo.

Este console atendia a um público mais jovem, provando valer a pena a longo prazo, pois a Nintendo criou uma nova geração de jogadores leais aos seus sistemas.

Garoto Virtual (1995)

Antes de o Oculus virtual gaming headset, havia o Virtual Boy da Nintendo, que proporcionava uma experiência de jogo em casa que nunca havia sido explorada e servia como porta de entrada para a experiência de jogo virtual que dominaria o mercado mais de 25 anos depois.

O sistema não teve uma recepção calorosa e foi esquecido até pelos jogadores mais ávidos, pois tinha apenas alguns jogos e não era amplamente comprado. Estava à frente de seu tempo e não conseguiu concretizar suas ideias, mas certamente merece crédito por estar à frente de seu tempo.

Nintendo 64 (1996)

Como um dos sistemas de jogos domésticos mais conhecidos, o Nintendo 64 visava o mercado pré-adolescente. Com uma campanha de marcação bem sucedida, o sistema tornou-se popular com seus cartuchos compactos e um novo controlador que forneceu mais botões para jogos mais complexos.

O Nintendo 64 trouxe jogos difíceis de bater, como Donkey Kong 64, e deu lugar a jogos de franquia que a Nintendo iria capitalizar nos próximos anos.

Game Boy Color (1998)

Adicionar cor ao Game Boy mudou as expectativas para os jogos portáteis com gráficos aprimorados. A Nintendo tornou o sistema compatível com versões anteriores, então os jogos em preto e branco não ficaram obsoletos, tornando-se uma tendência com os futuros consoles da empresa.

Essa decisão tornou o sistema muito popular, pois permitiu que os jogadores tivessem bibliotecas de jogos mais extensas e economizassem dinheiro. O sistema também é notável por hospedar o primeiro Pokémon games, que viria a ser o maior IP de entretenimento de todos os tempos.

Game Boy Advance (2001)Game Boy GameBoy Advance 20º aniversário Nintendo Events Classic Virtual Console

o Game Boy Advance veio quando os jogos portáteis pararam em termos de atualizações e impulsionaram a empresa a novos patamares de popularidade quando lançou o Game Boy Advanced revisado e o Game Boy Advanced SP.

O SP criou a experiência de jogo a qualquer hora e em qualquer lugar como o primeiro sistema de jogo portátil a ter uma tela iluminada, tornando-o o sistema perfeito para quem viaja ou quer jogar à noite. o Game Boy Avançado tinha uma grande variedade de jogos, de super-heróis a jogos baseados em histórias, tornando as inovações atraentes para mais adultos e crianças.

Game Cube (2001)

O GameCube forneceu um sistema pequeno e compacto, muito diferente dos sistemas mais desajeitados da Nintendo que ocupavam muito espaço antes. O sistema criou franquias básicas como Super Smash Bros e Cruzamento entre animais que continuam populares entre os fãs 21 anos depois, mostrando o quão influente o sistema se tornou.

Ele também forneceu quatro conexões de controle, criando uma atmosfera de festa que ajudou a manter o sistema popular mesmo depois que novos consoles chegaram ao mercado.

Nintendo DS (2004)

O Nintendo DS foi uma grande melhoria em relação aos sistemas anteriores, com duas telas e tecnologia touchscreen, abrindo caminho para um mundo totalmente novo de jogabilidade. Eles forneceram opções sem fio que a Nintendo não havia explorado e se tornariam essenciais para seus outros sistemas.

O enorme sucesso foi por causa dos chips de jogos menores, tornando as viagens e o armazenamento mais acessíveis. No entanto, isso não tornou os jogos do Game Boy SP totalmente inúteis com os slots de cartucho duplo.

Wii (2006)

A Nintendo revolucionou os jogos mais uma vez com o Wii movido a movimento, que eventualmente forneceria alguns dos melhores jogos esportivos da Nintendo. O Wii combateu a narrativa de que os videogames deixam as crianças preguiçosas ao criar um sistema que exigia que os jogadores se movimentassem e, por sua vez, fosse mais interativo.

Ainda, o maior atrativo era que as pessoas que queriam jogar jogos populares, mas não tinham as habilidades de controle para acompanhar jogadores experientes, não eram mais excluídas.

Nintendo 3DS (2011)

Após o Wii, a Nintendo teve que capitalizar a demanda por um novo sistema de jogos portátil como o DS original, e eles entregaram com o 3DS. O sistema foi um dos primeiros a utilizar a tecnologia 3D sem a necessidade de óculos, o que deu aos personagens clássicos do jogo um visual totalmente novo e fez os jogadores se sentirem como se estivessem no jogo.

A Nintendo fez ajustes no sistema com novos tamanhos e a mesma tecnologia, mas sem as telas 3D e designs abertos e fechados nos 2Ds, 3DS XL e muito mais, criando opções para a preferência de cada jogador.

Wii U (2012)

Comparado ao seu antecessor, o Wii U teve um desempenho inferior em vendas e foi descontinuado em 2017, o que abriu espaço para o sistema Switch. Embora não tenha atendido às expectativas de vendas, o jogo tinha algumas qualidades redentoras, como a introdução Splatoon para os jogadores, que continuou a ser uma franquia de sucesso para a empresa.

Embora o GamePad semelhante a um tablet fosse inovador e fornecesse novos estilos de jogo que o Wii não oferecia, uma má compreensão de como o sistema funcionava tornava difícil para os consumidores justificar a compra de outro Wii sistema.

Mudar (2017)

O Switch se tornou o item de bilheteria quente para a temporada de férias de 2017, pois o console combinou elementos de todos os sistemas de jogos de maior sucesso da Nintendo usando tecnologia de mão, movimento e televisão. O sistema apresentou a oportunidade para jogos em estilo de festa ou pessoal sem ter que comprar vários sistemas, economizando o dinheiro dos consumidores e a frustração de encontrar um lugar para colocar mais de um sistema.

Com um console fácil de configurar, a Nintendo atraiu os jogadores da velha e da nova escola, e sua escolha de fazer alguns de seus jogos mais populares, como Mario Kart, disponíveis para o sistema o diferenciam dos sistemas maiores lançados no mesmo ano.

Switch Lite (2019)

O Switch Lite pegou todos os elementos que fizeram o sucesso do Switch e tirou a opção de conectar a uma televisão. Com uma interface nada intimidante e conectividade com a internet, o sistema chamou a atenção até dos gamers mais casuais.

Como a versão mais acessível do Switch original, o Lite não economizou em quais jogos poderiam ser jogados, com quase todos os jogos do Switch disponíveis em ambos os sistemas. A popularidade do sistema é mais vista no TikTok, com jogadores acolhedores preferindo o console a qualquer outro.

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