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Em 2021, a Take-Two Interactive processou várias pessoas que dizem estar por trás dos populares projetos de fãs re3 e reVC Grand Theft Auto. Quatro réus nomeados responderam, argumentando que as correções e aprimoramentos de seus jogos eram de uso justo, não pirataria. Apesar de não ter identificado outros réus, a Take-Two acaba de arquivar o processo contra os quatro homens, com prejuízo.
Em 2021, um grupo de programadores entusiastas do Grand Theft Auto lançou ‘re3’ e ‘reVC’, um par de modificações de engenharia reversa para GTA 3 e Vice City.
Esses projetos deram vida nova a jogos que, embora ainda fantásticos, se beneficiaram muito de aprimoramentos significativos que ajudaram a retroceder no tempo. Os fãs adoraram ‘re3’ e ‘reVC’, mas a Take-Two e a Rockstar Games definitivamente não.
A primeira ação das empresas foi registrar um aviso DMCA que ordenava que o GitHub retirasse os projetos. A resposta dos programadores veio por meio de uma contranotificação DMCA que restaurou seus projetos no GitHub, mas os deixou expostos a uma possível resposta legal da Take-Two.
Processo de direitos autorais da Take-Two Files
Em setembro de 2021, a Take-Two entrou com uma ação contra os programadores, alegando que o objetivo dos projetos era criar e distribuir versões piratas de GTA 3 e Vice City.
As reivindicações da empresa incluíam danos por violação de direitos autorais “intencional e maliciosa” devido à cópia ilegal, adaptação e distribuição do código-fonte GTA e outros conteúdos protegidos. Para garantir, a Take-Two também exigiu indenização por alegadas declarações falsas nas contranotificações DMCA dos réus.
A ação listava 14 réus, dos quais apenas quatro foram nomeados: Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus e Adrian Graber. Em sua resposta à reclamação de novembro de 2021, os quatro homens negaram as alegações de violação de direitos autorais e citaram o uso justo entre outras defesas afirmativas.
Um ano depois, progresso visível limitado
Os primeiros cinco meses de 2022 foram relativamente tranquilos, pelo menos com base nas informações disponibilizadas ao público. As partes participaram de uma sessão ADR (Resolução Alternativa de Disputas), mas de acordo com o relatório do mediador no início de maio, o caso não foi resolvido.
Nenhuma outra entrada apareceu na pauta até dezembro de 2022, quando as partes informaram ao tribunal que, como a divulgação e descoberta no processo provavelmente envolveria a produção de informações confidenciais, proprietárias ou privadas, proteção especial contra divulgação pública pode ser garantida. O tribunal não teve nenhum problema em conceder o pedido.
Como parte desse processo, a Take-Two entregou um laudo pericial em 17 de novembro de 2022, deixando o prazo de 15 de dezembro para Papenhoff, Morra, Orçunus e Graber divulgarem sua testemunha pericial de contestação. O que se seguiu foi uma série de pedidos de prorrogação de prazo e uma nota ao tribunal em 6 de fevereiro de 2023, indicando que um acordo havia sido feito em princípio.
Take-Two rejeita ações contra quatro réus nomeados
Após a notícia do possível acordo, o tribunal concedeu uma prorrogação de 30 dias até 19 de março. as partes responderam no dia do prazo com a estipulação conjunta de demissão.
“De acordo com a Regra Federal de Processo Civil 41(a)(1)(A)(ii), por e entre o
advogado abaixo assinado para o Requerente, Take Two Interactive Software, Inc., e advogado para os Réus Angelo Papenhoff, Theo Morra, Eray Orçunus e Adrian Graber que todas as reivindicações feitas na ação acima mencionada contra os Réus Nomeados são rejeitadas com prejuízo,” as partes informaram o tribunal.
Nestas circunstâncias, o arquivamento não exige a emissão de despacho pelo tribunal, bastando as assinaturas das partes que compareceram no processo. A Take-Two e os desenvolvedores arcarão com seus próprios custos, despesas e honorários advocatícios.
O que motivou esse encontro de mentes e o acordo subsequente não é mencionado, mas para os quatro homens, o processo acabou e não pode ser reaberto no futuro.
Na segunda-feira, o processo parecia definido para continuar contra os réus restantes – Doe 1 (a/k/a Ash R. e ASH_735) mais Does 2 a 10 inclusive – quem (e onde quer que) eles possam estar. Uma atualização arquivada na terça-feira esclareceu a posição.
“O autor, Take Two Interactive Software, Inc., demite voluntariamente os réus Doe 1 a/k/a ASH R. e ASH_735 e Does 2-10, sem prejuízo”, informou a empresa ao tribunal.
É possível que um novo processo seja aberto no futuro, mas, realisticamente, não tão cedo.
A estipulação conjunta de despedimento pode ser consultada aqui (pdf)
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