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Um trailer da atualização Alpha 3.18 “Lasting Legacies” que derrete servidores para Cidadão Estelar.
Estamos agora firmemente acomodados na segunda década de Cidadão das Estrelasdesenvolvimento baseado em crowdfunding. E embora os patrocinadores possam atualmente jogar uma versão alfa minimamente funcional (que ainda está faltando muitos recursos prometidos), ainda não há sinal de uma versão beta totalmente jogável à vista.
Mas não se preocupe – esse estado de coisas não impediu o desenvolvedor Roberts Space Industries (RSI) de encontrar maneiras novas e interessantes para o jogo quebrar.
Cidadão das EstrelasOs problemas atuais giram em torno do lançamento desta semana da atualização Alpha 3.18 “Lasting Legacies”, que a RSI está vendendo como “a maior atualização do Star Citizen até agora”.
Além de atualizações de gráficos e física, nova jogabilidade de salvamento de naves e um punhado de novas missões de combate, a atualização também apresenta a tecnologia “Persistent Entity Streaming” há muito prometida do jogo, que permite que os itens permaneçam onde você os coloca mesmo depois de sair. um fragmento de servidor.
Infelizmente, o Cidadão das Estrelas os servidores não estavam preparados para o grande volume de interesse na atualização de muitos dos 4,4 milhões de patrocinadores que financiaram o jogo até agora. Apenas algumas horas após o lançamento da atualização na última sexta-feira, o RSI informou que “devido ao alto volume de tráfego relacionado ao lançamento do Cidadão das Estrelas Alpha 3.18.0, o RSI Launcher pode deixar de responder.”
Depois de algum trabalho inicial para “mitigar o problema”, o RSI informou no domingo que o jogo ainda estava em um “estado lento/não responsivo”, alertando que “os jogadores passarão por períodos de extrema dificuldade para entrar no jogo”. [persistent universe].” Na segunda-feira, a equipe do RSI atualizou o problema de uma “menor interrupção” para uma “grande interrupção” antes de relatar “taxas de erro crescentes” mais tarde naquele dia.
Isso levou o jogo a ser encerrado por algumas horas de “manutenção do serviço ao vivo” na terça-feira “enquanto a equipe realiza uma série de modificações na infraestrutura do PES para ajudar a mitigar os problemas encontrados no fim de semana”. Na quinta-feira, o RSI disse que “a nova infraestrutura está caminhando na direção certa”, apesar das “ondas periódicas de instabilidade”.
“Muitas mudanças foram feitas na maneira como o jogo lida com certas coisas e isso faz parte das dores de crescimento, pois todos os nossos jogadores veem as novidades adicionadas no patch 3.18”, escreveu RSI em uma atualização da Base de Conhecimento. “Atualmente, isso parece ser causado devido à carga extrema do servidor e, portanto, pode levar algum tempo para que as coisas sejam resolvidas”.
“Lamentamos pelo começo super difícil”, RSI tuitou no domingo. “Nossa equipe está empenhada em trabalhar para que tudo corra bem o mais rápido possível. Manteremos você atualizado!”
Ainda estamos esperando
Esses tipos de problemas de carga do servidor estão longe de serem incomuns no mundo dos jogos, é claro. E o interesse de derreter servidores nesta atualização mais recente pode ser visto como um sinal positivo de que muitos dos patrocinadores pacientes do jogo ainda estão interessados no jogo.
RSI
Ainda assim, é impressionante ver esses tipos de dores de crescimento depois de mais de uma década inteira de desenvolvimento ativo no ambicioso simulador espacial. Também temos que nos perguntar quanto de Cidadão das EstrelasOs US$ 555 milhões em crowdfunding da empresa até agora – incluindo dezenas de milhões de dólares nos últimos seis meses – vão para a compra e manutenção desses servidores recentemente sobrecarregados.
Esses problemas de servidor ecoam nosso relatório de 2012 sobre o financiamento do jogo, que observou que “o interesse inicial em [Star Citizen] foi tão alto que sobrecarregou os servidores de Roberts e derrubou a solução proprietária de crowdfunding do site por alguns dias.”
Problemas à parte, esta atualização mais recente realmente nos aproxima materialmente de uma data de lançamento real para Cidadão das Estrelas? Bem, depois de lançar um novo roteiro de desenvolvimento em 2020 (não, isso não é um erro de digitação), o RSI reduziu a especificidade de suas metas de data de lançamento de recursos no ano passado. Na época, o RSI disse que esses detalhes da linha do tempo eram uma “distração” que levou alguns jogadores a tratar “projeções como promessas”.
“Cidadão das Estrelas não é um sprint; não é nem uma maratona”, disse o fundador da RSI, Chris Roberts, em 2015, enquanto negava as acusações de que o “recurso de recursos” estava retardando o caminho do jogo em direção a um lançamento final. “Não há linha de chegada final da maneira que você teria com um jogo de varejo tradicional. Cidadão das Estrelas é um modo de vida enquanto a comunidade estiver envolvida com ele”.
Listagem de imagem por RSI
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