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World of Warcraft ficará offline na China na próxima semana • Strong The One

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A gigante dos jogos Blizzard está prestes a parar de operar alguns de seus jogos na China, deixando jogadores de jogos multiplayer como World of Warcraft temendo pelo futuro de personagens nos quais investiram muitas horas de suas vidas, muitas vezes na companhia de amigos que não conhecem. t “ver” em outros “lugares”.

Essa história começa no final de 2022, quando a Blizzard avisou que seu contrato de licenciamento com uma empresa chamada NetEase – que opera seus jogos na China – expiraria em 23 de janeiro de 2023. Na época, a Blizzard afirmou que “não havia chegado a um acordo para renovar os acordos” com a NetEase, mas observou eles faziam negócios desde 2008.

Ontem, a operação chinesa da Blizzard publicado uma declaração dizendo aos jogadores que não conseguiu renegociar seu acordo com a NetEase e estava procurando parceiros alternativos. Ele explicou que a empresa chinesa nem sequer considerou uma extensão dos acordos atuais.

A declaração da Blizzard incluía notícias de que havia criado uma função que permite aos jogadores baixar arquivos que registram seu progresso. Esperançosamente, eles podem um dia voltar a jogar quando (ou se) outro operador dos populares jogos online puder ser encontrado.

O negócio de jogos não indicou quem pode assumir o papel de operar seus jogos na China, ou quando isso acontecerá. Se a Microsoft conseguir a aquisição da Activision, empresa controladora da Blizzard, o leviatã do software é um forte candidato para esse papel. Mas as perspectivas do negócio acontecer às pressas não são boas, graças a ações judiciais e complicações regulatórias.

A NetEase respondeu à Blizzard com uma … erm … tempestade de insultos em seu próprio post de mídia social. Como reproduzido na mídia chinesa o comunicado acusou a Blizzard de negociar de má fé, implementando unilateralmente o recurso de salvar progresso de forma que a NetEase não possa garantir sua segurança ou funcionalidade e agindo contra os interesses dos jogadores.

A postagem da NetEase também apontou que não estava confortável em negociar com a Blizzard enquanto a gigante dos jogos com sede nos EUA conversava com outros parceiros em potencial. O discurso inclui termos que podem constituir um insulto sexual grosseiro relacionado ao envolvimento de vários parceiros ao mesmo tempo. A empresa ainda usou LinkedIn para criticar as ações da Blizzard para um público internacional.

A preocupação chinesa sinalizado [PDF] após o fim de sua parceria com a Blizzard em novembro de 2022, quando disse aos acionistas que os jogos que licenciou entregavam “baixos dígitos únicos como uma porcentagem da receita líquida total e lucro líquido da NetEase em 2021 e nos primeiros nove meses de 2022.”

Ele avisou aos investidores que encerrar a licença “não teria impacto material nos resultados financeiros da NetEase”.

A China é considerada a maior fonte de jogadores de World of Warcraft, com mais de três milhões de inscritos. Se perdê-los não causará à NetEase nenhuma dor financeira material, talvez a Blizzard tenha o final muito mais favorável do acordo de licenciamento e o parceiro chinês esteja melhor em não fazer o que for necessário para manter todos esses jogadores online.

O acordo entre a Blizzard e a NetEase abrange World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft III: Reforged, Overwatch, a série StarCraft, Diablo III e Heroes of the Storm. Os dois têm um acordo separado cobrindo Diablo Immortal, que a NetEase continuará a oferecer no Reino do Meio.

Não há sinal de que Pequim, que desaprova os jogos, tenha informado à NetEase que ficaria mais feliz se parasse de negociar com a Blizzard. ®

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