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Bem a tempo para a temporada assustadora, Vila Resident Evil os jogadores estão voltando ao gótico Castelo Dimitrescu no conteúdo da história para download sombras de rosa na sexta. Faz parte da Expansão Winters, que está disponível para as versões PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC do jogo da Capcom.
Ele pega diretamente do final do jogo principal, que avançou 16 anos na linha do tempo para revelar uma adolescente Rose Winters. Ela está lutando com os poderes que herdou de seu falecido pai (e protagonista principal do jogo) Ethan devido à sua infecção com o molde em Resident Evil 7.
Shadows of Rose é surreal e sombrio, mas um retorno divertido a este canto do universo de Resident Evil e uma conclusão satisfatória para a história da família Winters.
Ao contrário da versão de lançamento de 2021 do jogo principal, Shadows of Rose é jogável no mesmo estilo de terceira pessoa do recente Resident Evil 2 e 3 remakes (assim como o Remake de Resident Evil 4que será lançado em março próximo).
Não, você ainda não pode ver o rosto de Ethan.
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A expansão também adiciona um modo de terceira pessoa à campanha principal do Village, para que você possa ver as costas de Ethan enquanto joga. Seu rosto permanece oculto, já que ele se afasta da câmera quando você a gira, mas oferece uma nova maneira legal de experimentar o jogo.
A atualização adiciona os vilões Lady Dimitrescu e Karl Heisenberg ao modo de ataque de tempo Mercenaries, junto com o herói Chris Redfield. Se você ainda não possui o Village, a Expansão Winters também vem com uma nova Gold Edition para que você possa juntar tudo. Village também estará disponível no Nintendo Switch (via streaming na nuvem) a partir de sexta-feira, com a expansão chegando em 2 de dezembro.
Perguntamos a Kento Kinoshita, diretor da Expansão Winters, sobre o novo conteúdo por e-mail, abordando o motivo da equipe para retornar à família Winters uma última vez, recebendo feedback dos jogadores, os elementos fantásticos de Shadows of Rose e exatamente o que o diabos está acontecendo com aqueles inimigos que drenam a força vital.
Shadows of Rose espelha o DLC Not a Hero de Resident Evil 7 ao amarrar uma trama solta do jogo principal (desde que você lutou contra o vilão Lucas Baker, que escapou no jogo principal, em Not a Hero). Por que você usou esses elementos do enredo para expansões em vez de mantê-los para sequências?
Kinoshita: Originalmente, não havia planos para desenvolver DLC adicional para Resident Evil Village. Portanto, adotamos a perspectiva de “Que tipo de DLC faria as pessoas felizes?” Queríamos criar um DLC que fosse de interesse para aqueles que jogaram o jogo principal e desejavam um episódio que concluísse a história da família Winters.
Qual foi o principal elemento de feedback dos jogadores que você levou em consideração ao criar Shadows of Rose?
Kinoshita: Recebemos muitos pedidos de novos cenários dos fãs, e uma história sobre a Rose Winters adulta que vemos no final de Resident Evil Village foi um desses pedidos. Com base no feedback dos fãs sobre Ethan e a história, decidimos concluir a história da família Winters com ela como personagem central.
Rose enfrenta um monte de ameaças estranhas no novo capítulo da história.
Aproximadamente quanto tempo levará uma jogada de Shadows of Rose?
Kinoshita: Shadows of Rose tem cerca de 4 horas de duração.
Shadows of Rose tem uma abordagem mais paranormal da fórmula de Resident Evil, que tende a ter uma explicação pseudocientífica por trás dos elementos mais fantásticos dos jogos. Você pode falar sobre essa abordagem diferente?
Kinoshita: Shadows of Rose se passa em um mundo de memórias armazenadas por Megamycete (a fonte do molde de Resident Evil 7 e Village). Esse cenário pode parecer fantástico em alguns aspectos, como você mencionou, porque é um lugar surreal. No entanto, ao olhar para o reino da consciência criado dentro da memória do Megamycete, ele não se desvia da visão de mundo tradicional de Resident Evil.
O que você pode nos dizer sobre os monstros que Rose enfrenta?
Kinoshita: Os jogadores enfrentarão principalmente inimigos chamados Face Eaters. Estas são criaturas que perseguem Rose e procuram reivindicar sua vida. Eles são caracterizados por sua capacidade de entrar e sair do vazio líquido, portanto, fique atento, mesmo quando não estiverem visíveis!
Parece um bom momento para correr na direção oposta.
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Eles atacam Rose sugando sua força vital. Você pode explicar o que está acontecendo aqui?
Kinoshita: Este é um ato de sugar vitalidade, ou vida. Depois de consumir sua vida, Face Eaters tentará puxar Rose para o vazio líquido.
Os vídeos de visualização se concentram no Castelo Dimitrescu. Que outros lugares, se houver, os jogadores poderão explorar mais uma vez e como esses lugares mudaram?
Kinoshita: Como dica… o Megamycete armazena memórias da aldeia de forma distorcida. Por favor, aproveite o jogo para ver esses lugares!
O misterioso ajudante de Rose oferece alguns bons conselhos.
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Como Shadows of Rose ocorre 16 anos após o término do jogo principal, teremos uma noção do universo mais amplo de Resident Evil neste ponto da linha do tempo?
Kinoshita: Shadows of Rose é uma história que conclui a narrativa de Resident Evil Village e da família Winters. Não se concentra no que acontece nos 16 anos intermediários.
Resident Evil Village era estritamente em primeira pessoa, o que fez você adicionar a perspectiva de terceira pessoa em Shadows of Rose?
Kinoshita: A razão mais importante foi que “haviam tantos pedidos dos fãs”, e embora o modo em primeira pessoa possa certamente transmitir medo, há um certo segmento da população que acha muito assustador ou fica enjoado. Decidimos criar este modo porque queríamos que essas pessoas também pudessem experimentar este jogo.
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