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Tecnologia em tempo real na indústria automotiva
A indústria automotiva também viu um aumento significativo no uso da tecnologia em tempo real, com as três principais montadoras de todas as regiões agora comprometidas com o uso do Unreal Engine. Na América do Norte, GM, Ford e Tesla adotaram o motor; BMW, Volkswagen Group e Ferrari estão usando na Europa; e Toyota, Nissan e Hyundai são marcas notáveis que utilizam a tecnologia na APAC.
O ano passado trouxe uma versão atualizada do nosso Automotive Field Guide, que incluía novas informações sobre um dos usos de crescimento mais rápido da tecnologia de mecanismo de jogo no desenvolvimento de veículos da próxima geração – a interface homem-máquina (HMI).
O número de veículos usando HMI movido a Unreal Engine aumentou 250% no ano passado, enquanto os carros principais – incluindo o Rivian R1S, o Lotus Eletre e o novíssimo Ford Mustang – lançados com HMI e conteúdo de marketing construído usando o Unreal Engine.
Essa tendência deve continuar em 2023, com a notícia de que os novos veículos elétricos da Sony e da Honda, a serem vendidos sob a marca Afeela, virão equipados com o melhor sistema de entretenimento HMI da categoria, construído no Unreal Engine.
Também testemunhamos exemplos de montadoras vendendo de novas maneiras criativas em 2022, com a Fiat usando a tecnologia fornecida pela Touchcast e pela Microsoft para receber pedidos de veículos em seu próprio ambiente metaverso de marca. A Fiat segue os passos dos primeiros pioneiros do metaverso automotivo BMW, que lançaram sua experiência Joytopia em 2021. Na CES 2022, a gigante automobilística alemã reabriu o Joytopia para mostrar uma nova “experiência multissensorial que redefine a noção de um veículo conceitual”. intitulado Dimensões do Real.
3D interativo em transmissão, eventos ao vivo e moda
A tecnologia em tempo real continua a aprimorar as experiências do público para transmissão e eventos ao vivo, potencializando os visuais de realidade aumentada, gráficos em movimento, paredes de vídeo, inserções e cenários virtuais que permitem aos produtores combinar CG e ação ao vivo.
Em 2022, vimos uma série de eventos e transmissões ao vivo aproveitando a tecnologia do mecanismo de jogo para oferecer experiências únicas, desde concertos interativos em VR até estúdios totalmente virtuais com produção e sobreposições gráficas que impressionaram os fãs de esportes.
A cobertura da CBS News das eleições de meio de mandato dos EUA aproveitou o poder do Unreal Engine para criar uma variedade de efeitos, e cada vez mais instalações fixas estavam usando tecnologia em tempo real para criar experiências interativas, incluindo novos projetos alucinantes como o primeiro simulador de wingsuit hiper-real do mundo.
Enquanto isso, a exploração da identidade digital e da autoexpressão por meio de design de moda, curadoria e experiências sociais virtuais continuou em ritmo acelerado em 2022.
Um exemplo foi o lançamento do Human Park, que utiliza tanto o Unreal Engine quanto a estrutura MetaHuman. O Human Park é uma experiência Web3 de próxima geração – uma plataforma de jogo descentralizada onde os usuários podem personalizar avatares com wearables NFT totalmente interoperáveis e ícones específicos da temporada.
Da mesma forma, o ambiente de criação de avatar em tempo real e o mercado HUMXN fornecem aos usuários acesso ao metaverso HUMXN: um ambiente de criação com motor Unreal onde os usuários podem vestir, posar, personalizar e tirar fotos de avatares baseados em MetaHuman.
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