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Depois de dez anos no exílio, os fãs de terror psicológico cansativo podem finalmente fazer as malas: Silent Hill está reabrindo para os visitantes. Durante uma apresentação no YouTube na noite de quarta-feira, a Konami anunciou um reboot da aclamada sequência Silent Hill 2 e duas novas aventuras, Silent Hill Townfall e Silent Hill F. , Silent Hill Ascension, também foram provocados.
O remake está sendo desenvolvido pelo estúdio polonês Bloober Team, conhecido por títulos de terror como Blair Witch e The Medium. Também estão envolvidos os principais membros da equipe de desenvolvimento original de Silent Hill, incluindo o compositor Akira Yamaoka e o artista conceitual Masahiro Ito, mais conhecido por sua criação do monstro mais infame de Silent Hill, Pyramid Head.
Durante um vídeo de entrevista exibido como parte da apresentação, o diretor criativo da Bloober Team, Mateusz Lenart, explicou que, embora o estúdio quisesse permanecer fiel à atmosfera do jogo original, certos elementos estavam sendo modificados para a era moderna; isso incluiria uma mudança de uma câmera em terceira pessoa para um ponto de vista “sobre o ombro”. “Queremos que o jogo cause a mesma forte impressão hoje que o original fez 21 anos atrás”, explicou ele. Um post no blog do PlayStation adicionou mais detalhes, incluindo o desenvolvimento do jogo usando o novo Unreal Engine 5.
Não houve informações sobre uma data de lançamento, mas o jogo será lançado no PC e PS5, este último como exclusivo do console por 12 meses.
O primeiro dos dois novos títulos de Silent Hill, intitulado Townfall, está sendo desenvolvido pela No Code, o estúdio de Glasgow por trás das aventuras assustadoras Stories Untold e Observation, em conjunto com a produtora Annapurna Interactive. Um teaser trailer com um dispositivo de TV portátil retrô revelou pouco, e nenhum detalhe sobre uma data de lançamento ou plataformas foi revelado. O segundo novo título, Silent Hill F, se passa no Japão e está sendo escrito por Ryukishi07, autor da série visual novel When They Cry. Outro teaser sugeria uma combinação de mitologia japonesa e o filme de terror folk sueco Midsommar. Novamente, não houve menção de uma data de lançamento.
Dois novos spin-offs também foram anunciados. Um filme está a caminho, Return to Silent Hill, do diretor Christophe Gans, responsável pelo filme original de Silent Hill. Várias empresas de mídia, incluindo o especialista em transmissão ao vivo interativa Genvid e o Bad Robot, fundado por JJ Abrams, também estão colaborando em uma série de streaming interativa chamada Silent Hill Ascension, programada para começar no próximo ano, que permitirá que os espectadores mudem o curso da narrativa conforme acontece.
Durante a transmissão, o produtor Motoi Okamoto confirmou que a Konami está trabalhando com outros desenvolvedores ao redor do mundo em outros projetos de Silent Hill, ainda a serem anunciados.

A série Silent Hill está inativa há uma década, com a última parcela, o mal recebido Silent Hill: Downpour, chegando em 2012. Naquela época, um reboot da série, intitulado Silent Hills, entrou em desenvolvimento na Kojima Productions, o estúdio criado por Hideo Kojima, criador do Metal Gear. Esse projeto foi anunciado por meio de uma curta demo jogável intitulada PT, lançada em 2014 e amplamente considerada a experiência de videogame mais assustadora já feita. Um ano depois, no entanto, Silent Hills foi cancelado em meio a relatos de moral em queda livre e ambientes de trabalho ruins nos estúdios da Konami.
Por vários anos, parecia que a Konami estava mais interessada em seu negócio altamente lucrativo de máquinas de pachinko do que no mercado de videogames um tanto imprevisível. Dois anos atrás, no entanto, começaram a circular rumores de que a editora iria reacender três de suas principais franquias de videogame – Metal Gear, Castlevania e Silent Hill – com vários projetos e estúdios de desenvolvimento mencionados, mas sem nenhuma confirmação oficial. Na época, sites de notícias de jogos especulavam que poderia haver mais de um novo título de Silent Hill em desenvolvimento, incluindo uma reinicialização ou continuação da série principal.
Não foi até domingo à noite, no entanto, que um tweet da conta oficial de Silent Hill, começando com a tentadora frase “Em seus sonhos inquietos, você vê aquela cidade?”, prometia um vídeo oficial de anúncio. A Konami pode estar ausente de Silent Hill por uma década, mas após a transmissão de 45 minutos, a extensão de seu compromisso com aquela pequena cidade misteriosa ficou muito clara.
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