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Baldur’s Gate 3, um cativante jogo para PC, oferece aos jogadores uma escolha de duas APIs gráficas: Vulkan e DirectX 11. Essa seleção pode influenciar significativamente o desempenho do jogo, e a escolha ideal depende das especificações do sistema e das preferências de jogo do jogador. Este guia oferece uma comparação detalhada entre DX11 e Vulkan, capacitando você a decidir sobre uma experiência de jogo aprimorada do Baldur’s Gate 3.
Decodificação DX11 e Vulkan
DirectX 11 (DX11) e Vulkan são APIs gráficas que facilitam a interação entre o jogo e o hardware do seu PC. Vulkan, a API padrão e recomendada para Baldur’s Gate 3, é reconhecida por seu potencial de oferecer desempenho superior e compatibilidade entre plataformas. No entanto, pode ser menos estável e causar alguns problemas ao iniciar o jogo.
O DirectX 11, por outro lado, é uma alternativa que pode ser mais adequada para alguns usuários ou sistemas. Os jogadores podem alternar entre as duas APIs no inicializador do jogo ou executar diferentes executáveis. Outras configurações e modos de compatibilidade podem melhorar o desempenho do jogo em qualquer API.
DX11 vs Vulkan: um exame detalhado
O desempenho do DX11 e do Vulkan pode diferir dependendo do tipo de placa gráfica usada. Aqui está uma análise abrangente de como cada API funciona com placas gráficas Nvidia, AMD e Intel:
Placas gráficas Nvidia
Para usuários de placas gráficas Nvidia, o DX11 geralmente supera o Vulkan. O DX11 apresentou taxas de quadros mais altas em testes do que o Vulkan, embora com uma ligeira queda em baixas de 1%. Isso sugere que o Vulkan pode fornecer desempenho mais consistente com quedas menos significativas. No entanto, os 0,1% mais baixos das taxas de quadros geralmente eram melhores no DX11, indicando que o Vulkan pode ocasionalmente cair abaixo do DX11.
Placas gráficas AMD
Para usuários de placas gráficas AMD, Vulkan é normalmente a escolha preferida. Vulkan geralmente ofereceu taxas de quadros médias mais altas e taxas de quadros baixas de 1% mais altas nos testes. No entanto, os 0,1% mais baixos das taxas de quadros às vezes eram menores do que com DX11. Alguns usuários relataram mais problemas com a API Vulkan do que com o DX11.
Placas gráficas Intel
Para usuários de placas gráficas Intel, Vulkan é provavelmente a escolha ideal. A arquitetura das placas gráficas Arc da Intel foi projetada para APIs mais recentes, e Vulkan, sendo uma API mais recente, geralmente oferece o melhor desempenho nessas placas.
Devo usar Vulkan ou DX11 baldurs Gate 3?
Escolher entre DX11 e Vulkan para Baldur’s Gate 3 depende do hardware do seu sistema. Se você estiver executando o jogo em um hardware um pouco mais antigo, o DX11 pode fornecer um desempenho mais estável. No entanto, o Vulkan provavelmente oferecerá desempenho superior se você tiver um sistema relativamente novo, pois pode aproveitar o hardware mais recente. Lembre-se, você sempre pode alternar entre as duas APIs se encontrar problemas de desempenho ou falhas. Aproveite sua aventura de jogo!
Fonte: PC Gamer
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