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Não é preciso ser um especialista na produção de Wang para ver que ele não faz nada pela metade. De pop bangers imaculadamente produzidos a performances bombásticas ao vivo, há um olhar criativo em tudo o que ele faz. Então, quando chegou a hora de criar um vídeo para seu último single, Wang, que estava no Coachella 2023, tinha um conceito adequadamente elaborado em mente, cheio de poderes de cuspir fogo e sequências de dança infundidas por demônios.
O resumo criativo de Wang pousou na mesa de Rich Lee, um diretor experiente com experiência em efeitos visuais. Conhecido por seu trabalho com Billie Eilish, Eminem e Rihanna, Lee é um cineasta de calibre considerável. Mas mesmo para um diretor tão versado, o Cruel vídeo não seria um passeio no parque.
“Do ponto de vista de orçamento e tempo, não poderíamos filmar isso no local”, diz Lee, que também atua como Diretor de Criação da Synapse Virtual Production. “Também precisávamos da capacidade de controlar o ambiente e sua iluminação, o que os métodos tradicionais nem sempre permitem.”
Um fluxo de trabalho de produção virtual criado no Unreal Engine tornou-se a única solução. Felizmente, Lee e sua equipe acabaram de construir um estágio de produção virtual que lhes permitiria entregar a visão de Wang com a mais alta qualidade possível. Isso, no entanto, não significou empolgação unânime de Wang e sua equipe.
Um salto de fé
Cruel seria o ponto de partida para a próxima era da carreira de Wang, seu ciclo de álbuns do Magic Man, e precisava causar impacto. Com apenas algumas semanas para fazer tudo, houve uma hesitação justificável em adotar uma tecnologia com a qual os artistas envolvidos nunca haviam trabalhado. Que restrições o cenário de LED imporia aos movimentos da câmera? Como isso interagiria com a coreografia de dança? E quão convincente poderia realmente parecer o resultado final com um tempo limitado para criar os ambientes virtuais sob medida?
Todas essas preocupações se dissiparam quando os artistas entraram no set. Apoiado por uma parede de LED de 55″ de diâmetro e coberto com sujeira e entulho, o palco permitiu que os artistas e a equipe de produção vissem algo próximo das tomadas finais em tempo real. Além disso, o ambiente digital exibido na tela podia ser girado 360 graus sem perdendo parte de sua qualidade.O palco se mostrou tão envolvente que, no mínimo, melhorou a performance do artista.
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