technology

Pushing Buttons: Spider-Man 2, ainda mais remakes e uma ‘nova E3’ – o que esperar dos grandes eventos de junho | jogos

.

Ce agora estamos entrando no que costumava ser o mês mais emocionante para os jogadores (e para os jornalistas de jogos): junho, o mês da E3, onde descobriríamos o que os maiores nomes dos jogos tinham reservado para o inverno e além. Está tudo um pouco mais difuso agora, já que Covid fez um número no ritmo anual dos eventos de jogos e o grande retorno da E3 foi cancelado (como Keith Stuart escreveu neste mesmo boletim informativo), então juntei tudo para ficar de olho no verão anúncios de jogos em um só lugar.

Antes de entrarmos nisso, porém: é difícil ficar tremendamente animado com sequências de trailers de uma hora, não é? Imediatamente após as conferências de imprensa ao vivo da E3 de outrora, os jornalistas de jogos corriam para as salas laterais para entrevistar executivos e desenvolvedores, muitas vezes jogando os jogos que acabaram de ser exibidos e relatando aos leitores e espectadores algo mais do que meras informações de marketing. Poderíamos fazer um bom trabalho.

Agora, recebemos um pacote de publicidade cuidadosamente selecionado e com script. Não há espaço para perguntas, análises ou buscas por mais informações – ou seja, para o jornalismo. Isso pode funcionar de maneira brilhante para os editores de jogos do mundo, porque eles obtêm controle total da mensagem sem deslizes inconvenientes ao vivo ou perguntas de acompanhamento, mas parece tão inautêntico – e os jogadores são tão sábios quanto os jornalistas. É mais difícil para nós fazer um bom trabalho quando é com isso que você está trabalhando. As pessoas podem especular sobre o que é mostrado para gerar cliques ou visualizações no YouTube, mas tudo isso é apenas mais hype. E embora o fandom de jogos tenha muitas pessoas dispostas a sintonizar essas coisas, o mundo em geral simplesmente não está assistindo.

O jornalismo de jogos evoluiu ao longo do tempo. Por muitos anos, conversar com as pessoas que fabricam e vendem videogames tem sido uma parte menor do trabalho, já que os editores assumiram o controle de suas próprias comunicações por meio de mídias sociais e transmissões ao vivo e recrutaram influenciadores para anunciar para eles. Em vez disso, escrevemos despachos de dentro dos mundos que eles criam, conversando com os jogadores tanto quanto com os desenvolvedores. Não faltam histórias interessantes para contar sobre videogames. Mas sinto falta do nexo de novidade e emoção que a E3 costumava representar – uma semana em que toda a mídia global estava prestando atenção aos jogos e quando todos os jogadores sabiam que haveria algo para interessá-los.

É mais trabalhoso encontrar essa emoção agora entre mais de 15 transmissões ao vivo diferentes, mas ei, é para isso que estou aqui! Nas próximas semanas, os escritores de jogos do Guardian e eu estaremos examinando as intermináveis ​​transmissões ao vivo e reportando os pedaços mais interessantes. Se você quiser acompanhar você mesmo, aqui está minha escolha do que vale a pena assistir.

Campo Estelar.
Starfield, parte do Xbox Showcase deste mês. Fotografia: Betesda

Vitrine do PlayStation
Isso aconteceu algumas semanas atrás e incluiu uma sequência de trailers variavelmente interessantes, seguidos por uma visão estendida do Homem-Aranha 2 no PlayStation 5 (na foto superior), que parece um entretenimento soberbo (embora também resolutamente nos trilhos). Jogo de ação da Marvel. Outras coisas que se destacaram para mim: Marathon, uma releitura artística do primeiro jogo de ficção científica esquisito do estúdio Halo Bungie; outro remake de Metal Gear Solid: Snake Eater de 2004, no qual o criador da série, Hideo Kojima, não está envolvido; e Revenant Hill, um jogo no qual você joga como familiar de uma aspirante a bruxa felina, e cujas conexões com o clássico milenar Night in the Woods são evidentes em seu estilo de arte.

jogo de verão Festa – 8 de junho
Isso se tornou o substituto de fato da E3, dirigido pelo especialista da indústria de jogos de longa data Geoff Keighley, que, claro, também administra os prêmios de jogos de dezembro. É um show ao vivo, executado fora do teatro do YouTube de LA, e trará uma série de anúncios de editores grandes e pequenos, incluindo Xbox e PlayStation, e o relativamente novo participante do espaço de jogos Netflix. A sequência de terror Alan Wake 2 vai estrear a jogabilidade aqui, assim como o novo Mortal Kombat (esteja pronto para assistir isso através de suas mãos, se você for melindroso). De forma promissora, Keighley convidou os desenvolvedores para realmente falar sobre seus jogos, então isso será mais envolvente do que apenas um fluxo de vídeos em CG.

Dia dos Devs digital Mostra – 8 de junho
De todas as muitas transmissões ao vivo focadas em indie nas próximas semanas, esta é a única a assistir, dirigida por arte de jogo cativantemente hipster e roupas colecionáveis ​​iam8bit e Double Fine (de Psychonauts 2 e muito mais). Pelo menos um dos jogos mostrados aqui tende a se tornar um grande sucesso; Untitled Goose Game apareceu alguns anos atrás, assim como a curiosidade do rock progressivo vencedor do Bafta, The Artful Escape.

Devolver digital Mostra – 8 de junho
Um ponto cômico brilhante em meio a uma semana de trailers muito sérios, geralmente vale a pena sintonizar a vitrine do Devolver para ver que sátira corporativa elaborada eles fabricarão. A editora independente preparou o terreno para a morte da E3 com sua conferência de imprensa simulada inaugural de 2017, que teve sua falsa “diretora de sinergia” Nina Struthers de olhos arregalados arengando ao público enquanto se tornava progressivamente coberta de sangue – e eles de alguma forma conseguiram para manter a energia frenética.

Acessibilidade Summer Showcase – 9 de junho
Uma vitrine de jogos feitos por desenvolvedores com deficiência, pensando nas necessidades de acessibilidade dos jogadores.

Uma captura de tela do próximo Assassin's Creed Mirage
Assassin’s Creed Mirage Fotografia: Ubisoft

Jogos Futuros Espetáculo – 10 de junho
Também disputando a posição de “a nova E3” está o Future Games Show de 70 minutos, dirigido pela Future Publishing (um ex-empregador meu, que publica PC Gamer, Edge e GamesRadar, entre outros) e com mais de 50 jogos. Já está cansado?

xbox Mostra – 11 de junho
A Microsoft está bastante em apuros, então espero vê-lo sair balançando nesta vitrine, esperançosamente com o novo Fable que está em desenvolvimento no estúdio Playground Games do Reino Unido há algum tempo (e algumas surpresas também). Ele será seguido logo em seguida por uma análise aprofundada do RPG de ficção científica Starfield (na foto de cima para baixo), Bethesda e o grande jogo do Xbox para o ano. Nosso correspondente de jogos, Keith, estará em LA para conversar com algumas das pessoas-chave do Xbox depois.

Jogos para PC Espetáculo – 11 de junho
Para os guerreiros do mouse e teclado entre vocês, a vitrine do PC Gamer nunca decepciona: dá muito tempo e espaço para os jogos e gêneros exclusivos para PC que às vezes são esquecidos na mídia de jogos centrada no console, como estratégia e simulação.

Ubisoft Forward – 12 de junho
Isto será tudollll sobre Assassin’s Creed Mirage (acima), provavelmente com a inevitável participação especial de Just Dance, mas a editora francesa também pode ter mais na manga. Ouvi dizer que uma de suas séries clássicas pode ser a próxima para uma reinicialização de alto nível.

Capcom Mostra – 12 de junho
Street Fighter 6 acabou de sair, e Resi 4 está voando alto, então a Capcom está se sentindo muito bem agora. Pode ser aqui que ouvimos falar de um novo jogo Monster Hunter multiplataforma, agora que o Monster Hunter World de 2018 está ficando longo no dente presa?

o que jogar

Diabo IV.
Compulsivamente jogável … Diablo IV. Fotografia: Blizzard Entertainment

Ainda estou gastando cada minuto livre que tenho em Tears of the Kingdom, e não estou nem perto de seguir em frente. Ontem à noite encontrei um cavalo gigante! Mas um jogo está me tentando para longe dele: a extravagância infernalmente viciante e elaboradamente bela de matar demônios da Blizzard, Diablo IV. Nosso revisor, Nic Reuben, o descreveu como o videogame equivalente a junk food hiperpalatável, então cuidado com sua compulsão de absorção de vida, mas para mim o principal atrativo de Diablo é poder jogá-lo com meu parceiro no sofá e desligue meu cérebro enquanto hordas de demônios caem diante de mim em uma conflagração de efeitos chamativos.

Disponível em: PS4/5, Xbox, PC
Tempo de reprodução estimado:
mais de 20 horas

pule a promoção do boletim informativo

o que ler

O novo fone de ouvido Apple Vision Pro.
O novo fone de ouvido Apple Vision Pro. Fotografia: Justin Sullivan/Getty Images
  • Fone de ouvido VR da Apple foi finalmente anunciado, com foco em produtividade e comunicação em vez de jogos (movimento inteligente, Apple) – embora os jogos do Apple Arcade aparentemente possam ser reproduzidos por meio desses óculos de esqui futuristas, se você quiser pagar US $ 3.499 pelo privilégio.

  • A Variety publicou uma longa entrevista com o CEO da Activision Blizzard Bobby Kotick, que aparece como um dos executivos menos amados dos jogos tentando reabilitar sua imagem enquanto a fusão de sua empresa com a Microsoft estagna e luta contra um processo de discriminação movido em nome de ex-funcionários. Sem surpresa, Kotick acredita que sua empresa não tem problemas com assédio endêmico, apesar de vários relatórios em contrário nos jogos e na imprensa mais ampla nos últimos dois anos, e vários acordos judiciais. Alguns dias após a publicação do artigo, a Activision Blizzard divulgou um relatório interno que mostrava 114 supostos incidentes de assédio, discriminação ou retaliação em 2022, dos quais 29 foram comprovados por investigações da própria empresa.

  • Microsoft foi multado em US$ 20 milhões por coletar ilegalmente dados sobre crianças que jogam em consoles Xbox.

  • Ooh, olhe para estes novos tons pastéis Nintendo Switch Joy-Cons!

o que clicar

‘Estou apavorado’: chefe da Nightdive Studios sobre refazer System Shock

Revisão de Diablo 4 – um ótimo momento?

Co-criador de Sonic the Hedgehog pode ser preso por abuso de informação privilegiada

Futuros chocantes: 10 grandes jogos sobre IAs desonestos

Bloco de perguntas

Halo Infinito.
Um jogo para voltar a jogar… Halo Infinite. Fotografia: Xbox Game Studios

A pergunta desta semana vem do leitor neil: Gostaria de saber se você tem alguma sugestão para jogadores mais velhos como eu (60-plus), que começaram a jogar há algum tempo, deram uma pausa e agora queremos aproveitar o que gostamos 10-mais anos atrás. Qual é o melhor maneira de voltar a jogar sem ter que jogar online/competir com outros?

Há uma resposta fácil para isso hoje em dia, Neil: compre um Xbox Series S por £ 250 e aproveite o teste gratuito de Xbox Game Pass, que dá acesso a uma biblioteca de jogos por £ 7,99 por mês (você pode cancelar sua assinatura quando quiser). A seleção do Game Pass é uma boa representação dos jogos modernos, especialmente sua seleção independente, e você pode experimentar várias coisas diferentes sem gastar dinheiro em cada uma. Você mencionou em seu e-mail para mim que gostou de Zelda e Halo; você pode pular direto para o Halo Infinite (foto acima) ou jogar Tunic, um maravilhoso jogo de aventura leve inspirado em Zelda do ano passado. Experimente também o jogo de narrativa medieval Pentiment, ou o surreal jogo de detetive da internet Hypnospace Outlaw. Dois jogos gigantescos de Assassin’s Creed também estão lá, Origins (ambientado no Egito antigo) e Odyssey (Grécia antiga). Para mais sugestões, o VG247 tem uma lista atualizada de suas recomendações do Game Pass.

Se você tiver uma pergunta para o Bloco de perguntas – ou qualquer outra coisa a dizer sobre o boletim informativo – clique em responder ou envie-nos um e-mail em pushbuttons@theguardian.com.

.

Mostrar mais

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo