O que acabou de acontecer? A recepção e as críticas para a reinicialização de Saints Row não foram o que você chamaria de triunfante, e o CEO da empresa controladora do desenvolvedor admitiu que está desapontado com isso tudo. No entanto, o futuro da série não parece morto e enterrado.
Lars Wingefors, cofundador e CEO do Embracer Group, a gigante sueca de mídia que conta com a desenvolvedora de Saints Row Volition e a editora Deep Silver entre suas muitas subsidiárias, falou sobre o durante a AGM da Embracer na quarta-feira (via Stephen Totilo da Axios).
Wingefors reconheceu que a recepção ao Saints Row foi “polarizada”. Ele acrescentou: “Há muitas coisas que podem ser ditas e detalhes sobre isso. Estou feliz em ver muitos jogadores e fãs felizes. Ao mesmo tempo, estou um pouco triste em ver também os fãs não felizes . É difícil. Acho que precisamos esperar até o relatório trimestral de novembro para ter mais detalhes.” para corrigir os bugs, que são muitos, e conteúdo extra chegará mais adiante. Wingefors também observou que o Embracer está confiante de que Saints Row será lucrativo, embora não ganhe tanto dinheiro quanto alguns dos outros jogos da empresa.
Uma recepção menos que estelar para um jogo pode matar a franquia. Questionado sobre se esse poderia ser o caso de Saints Row, que chegou pela primeira vez em 2006, Wingefors respondeu com um típico discurso de executivo sem compromisso, mas ele parece otimista: “Obviamente, você sempre quer que cada parcela de qualquer IP seja maior do que o E o que você faz é que este é um processo e tanto para avaliar sua posição, o resultado, e há centenas de pessoas envolvidas neste jogo dentro do grupo, então eu ainda tenho uma grande confiança nessas pessoas e estou certeza de que irão recomendar coisas para o futuro.”
Wingefors também apontou que a franquia não é a melhor quando se trata de obter lucro, embora isso seja mais provável fazer com seu enorme orçamento de desenvolvimento e publicidade. “Todos nós sabemos que Saints Row, por exemplo, é um dos mais difíceis em termos de retorno sobre o investimento. Agora isso é um caminho atrás de nós – e vamos ganhar dinheiro.”
A reação à revelação de Saints Row no ano passado estava longe de ser positiva devido à mudança de tom dos jogos anteriores politicamente incorretos e cada vez mais ridículos (mas ainda divertidos). No entanto, os desenvolvedores do Volition disseram que não iriam recuar e fazer alterações.
O jogo chegou no mês passado com críticas medianas a ruins – ele tem um Metascore crítico médio de 66 e uma pontuação de usuário de 2,6. Muitos jogadores reclamaram do tiroteio básico, do design datado e da falta de algo novo, mas o maior problema tem sido todos os problemas técnicos. Os patches devem corrigir isso, embora seja difícil imaginar Saints Row experimentando um aumento de popularidade no estilo Cyberpunk 2077 em algum momento no futuro.