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Aurich Lawson / Getty Images
O Google Stadia está programado para execução esta semana. O serviço será encerrado em 18 de janeiro e, embora haja toneladas de desenvolvedores rejeitados e horas de progresso de jogo perdido em seu rastro, o desligamento do Stadia está ocorrendo da melhor maneira possível. Depois de reembolsar todas as compras de jogos feitas no serviço, o Google agora está respondendo a chamadas para abrir o controlador do serviço para que ele funcione como um dispositivo Bluetooth genérico após a morte do Stadia. Em uma postagem nos fóruns oficiais do Stadia, um gerente de comunidade escreveu na sexta-feira: “Na próxima semana, lançaremos uma ferramenta de autoatendimento para habilitar conexões Bluetooth no seu Stadia Controller. Compartilharemos detalhes na próxima semana sobre como habilitar isso característica.”
Ter o controlador vivendo uma segunda vida é uma das últimas coisas que as pessoas estavam pedindo do desligamento do Stadia. Como um produto Stadia, o controlador adotou a abordagem única de conectar-se diretamente à Internet por Wi-Fi, em vez da rota usual de conectar-se a qualquer dispositivo do qual você esteja jogando e depois à Internet. Supostamente, essa era uma maneira de reduzir alguns milissegundos do atraso inerente ao streaming de jogos. Nada mais no mundo usa um controlador de videogame Wi-Fi, então, uma vez que os servidores Stadia fossem desligados, o controlador iria se transformar em lixo eletrônico. Era tecnicamente utilizável como um controlador genérico se você o conectasse a um computador via USB, mas ninguém mais quer um controlador com fio.

A lista de produtos do Google sempre foi aberta sobre o controlador ter um chip Bluetooth, embora tenha observado que “nenhuma funcionalidade Bluetooth Classic está habilitada no momento”. Todas as peças estão lá para salvar o controlador da pilha de lixo, e agora o Google está prometendo uma atualização de firmware para fazer exatamente isso.
Em nossa análise do Stadia, o editor sênior de jogos da Ars, Kyle Orland, chamou o controlador de “um dos destaques do pacote de lançamento do Stadia”, dizendo que “possui um peso sólido e bem equilibrado; botões de face confortáveis e clicáveis e manípulos analógicos; qualidade ergonômica design no d-pad e gatilhos de ombro; e motores de ruído fortes e distintos.” As vendas do Stadia ficaram muito abaixo das expectativas e esses controladores estão se acumulando em armazéns há anos – todos os controladores Stadia mostram a data de fabricação na parte traseira e todos os modelos conhecidos foram fabricados em 2019 durante a produção inicial. Os controladores foram originalmente retirados das lojas após o anúncio de fechamento, mas agora que eles estão ganhando uma segunda vida, estaremos procurando uma liquidação.
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O último jogo do Stadia, jogo de minhocas. Veja como isso parece embaçado e feio.
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Oh… Acabei de atingir 600mb/s em um teste de velocidade, então não acho que seja eu, mas tanto faz.
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Serpenteando por aí. A demora é horrível.
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O texto do menu é outro exemplo de como isso parece embaçado e feio. Realmente nunca vai embora.
O Google anunciou não apenas que o controle receberia uma atualização, mas também… um novo jogo? Sim, na sexta-feira, faltando cerca de quatro dias de vida, o Stadia ganhou um novo jogo. É chamado jogo de minhoca, e foi usado como plataforma de teste para desenvolver o Stadia. Você pode jogar agora mesmo de graça! Veja como o Google descreve o jogo:
Jogue o jogo que chegou ao Stadia antes do Stadia chegar ao mundo. jogo de minhocas é um título humilde que usamos para testar muitos dos recursos do Stadia, começando bem antes de nosso lançamento público em 2019, até 2022. Não ganhará o Jogo do Ano, mas a equipe do Stadia passou MUITO tempo jogando, e pensamos nós o compartilharíamos com você. Obrigado por jogar e por tudo.
jogo de minhoca é apenas um clone do jogo clássico Cobra. É uma visão de cima para baixo de uma cobra que pode se mover em quatro direções, você cresce cada vez que come uma maçã, e o objetivo é não acertar nada. jogo de minhoca é realmente um ótimo lembrete de por que o Stadia era um serviço tão ruim. Dei uma chance ao jogo e ele imediatamente me disse que minha conexão de 600 mb/s “não estava estável”. O jogo também ficou embaçado o tempo todo, como um vídeo do YouTube em baixa resolução. O atraso inerente ao streaming de jogos torna um jogo de reação rápida como Cobra parece horrível e você gasta muito tempo tentando descobrir com que antecedência deve pressionar um botão para executar uma curva fechada. Este jogo 2D simples provavelmente tem apenas alguns MB e qualquer dispositivo pode instalá-lo em menos de um minuto ou executá-lo diretamente em um navegador sem nenhuma instalação. Em vez disso, transmiti-lo pela Internet consumirá gigabytes de dados. Basta comparar o Stadia jogo de minhoca para a versão incorporada na Pesquisa do Google, e a versão de pesquisa “nativa” é muito melhor.
Quanto a algumas outras probabilidades e fins do Stadia: se você tiver algum dado no serviço, alguns jogos permitem mover os dados do jogo para outras plataformas. O 9to5Google tem um ótimo resumo sobre quais jogos suportam a exportação de dados. Phil Harrison, o ex-executivo da Microsoft e da Sony que ingressou no Google como “vice-presidente do Stadia”, ainda trabalha tecnicamente no Google. A menos que o Google tenha algum outro projeto de jogo que ele possa assumir, você deve se perguntar qual é o futuro dele na empresa. Talvez veremos um anúncio sobre essa quarta-feira.
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