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Prévia do Homem-Aranha 2 da Marvel: prática com a dupla de lançadores de teias | Jogos

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FNovos jogos fizeram mais para vender PlayStation 4s do que o Homem-Aranha da Marvel original. Chegando à conferência de imprensa da Sony na E3 2017 e dominando as paradas em seu lançamento no ano seguinte, esta oferta licenciada surpreendentemente elegante foi uma aventura descaradamente cinematográfica, a fórmula repleta de cenas dando o tom para os bombásticos sucessos de bilheteria para um jogador que definiram o Era PS4. Agora, seis anos depois, todos os olhos estão voltados para o webslinger para repetir o truque para o PlayStation 5.

Em um evento de demonstração recente em Londres, pego o controle e envio nosso herói alegre correndo destemidamente por uma Manhattan brilhante – e inicialmente parece que muito pouco mudou. Lá está Peter Parker, agora usando um traje de simbionte preto, sendo perseguido por Manhattan pelos capangas contratados do grande caçador Kraven, e meu cérebro muda alegremente para o piloto automático acrobático, esmurrando capangas e mergulhando entre arranha-céus como se fosse 2018 novamente.

Homem-Aranha 2 da Marvel
Homem-Aranha 2 da Marvel. Fotografia: Sony

A grande inovação vem do criador, Insomniac Games, interpretando as palavras Homem-Aranha 2 de forma incrivelmente literal. Agora, os jogadores vestem o spandex que abraça a pele não de um, mas de dois Homens-Aranha, lançando Peter Parker do jogo original e Miles Morales de 2020 em um fio fantástico. É essencialmente a abordagem Hovis Best of Both para a criação de sequências, mas, felizmente, parece que você pode ensinar novos truques a um velho aranha.

O novo spandex grunge de Petey se traduz em algumas habilidades de combate adicionais impressionantemente robustas, com as gavinhas parecidas com alcatrão de Venom permitindo que você dê tapas em bandidos de rua como um polvo gótico rancoroso. Miles Morales, no entanto, mantém sua assinatura de socos elétricos e, à medida que você atualiza os dois vigilantes com dedos pegajosos, os dois se sentem agradavelmente distintos. Essas habilidades adicionais acrescentam alguma profundidade ao ritmo acelerado de apertar botões de antigamente, e logo entro em um ritmo agradável de passar de um inimigo para outro infeliz.

Embora o Universo Cinematográfico da Marvel tenha perdido sua energia, a narrativa de Homem-Aranha 2 ainda funciona. É ambientado 10 meses após os eventos do original de 2018, e Kraven, o Caçador, inventou soros desagradáveis ​​​​para arrastar o réptil furioso para fora do Doutor Connors, enviando o cientista-gigante escamoso furioso pelo centro de Nova York. Começando algumas horas na história, meu tempo na Manhattan da Marvel oscila entre Harry e Peter em busca de uma cura para uma doença misteriosa, e Miles tentando ajudar sua comunidade local – enquanto paro para espancar sete tons de merda em incontáveis ​​​​bandidos de rua. , claro. É tudo um roteiro engenhoso e animado, sem que nenhuma história individual ultrapasse as boas-vindas, arrastando você perfeitamente de volta à carnificina dos quadrinhos.

“Acho que esses jogos repercutem muito bem nos jogadores porque não esquecemos [our heroes] quando não estão usando máscara”, diz o diretor criativo Bryan Intihar. Ele acrescenta: “Por mais importante que seja contar essas grandes histórias bombásticas, o lado humano desses personagens é igualmente importante – a visão de 360 ​​graus do super-herói – e é isso que realmente queremos fazer com Pete e Miles: e fazer no mesmo jogo, ao mesmo tempo.”

No entanto, embora a história cinematográfica proporcione um espetáculo impressionante, é a cidade que rouba a cena. Com o dobro do tamanho da recriação de Nova York do original, este novo playground pixelado oferece aos jogadores que gostam da web toda Manhattan, o Brooklyn de Miles Morales e o novo Queens para se movimentar perfeitamente, adicionando alguma variedade bem-vinda aos blocos de uma nota do original.

Um horizonte de Nova York
‘É a cidade que rouba a cena.’ Fotografia: Sony

“Uma grande coisa para nós foi a natureza orgânica do mundo aberto”, diz Intihar. “Você pode estar em um telhado e olhar para fora e, sem qualquer interface de usuário, você pode ver dicas visuais do mundo. Se você vir algo acontecendo na rua, quando você se envolver, haverá agora uma narrativa envolvida em torno do que está acontecendo. Então, espero [these side activities] não se sinta apenas como uma lista de verificação.”

É uma mudança bem-vinda, com a bizarra obsessão do original em perseguir pombos parecendo mais próxima de uma entrevista da RSPCA do que de um empreendimento digno do Homem-Aranha. O que realmente convenceu os jogadores na fantasia do Aranha foi o balanço infinitamente satisfatório da teia, e houve uma bela atualização aérea. Com base na sensação de impulso do original, asas palmadas costuradas nos trajes dos nossos meninos transformam essas aranhas em esquilos voadores, permitindo um vôo sustentado e alegre enquanto você desliza perigosamente perto de pedestres gritando.

Embora os tópicos da história da demo me proíbam de fazer isso, Intihar também me informa que os jogadores podem alternar perfeitamente entre Peter e Miles enquanto percorrem seus respectivos cantos da grande Apple – um feito que seria mais impressionante se Grand Theft Auto V tivesse. Já consegui isso no PS3 uma década antes.

Homem-Aranha 2 da Marvel
‘Como um polvo gótico rancoroso’… Venom. Fotografia: Sony

Felizmente, quando você chega ao nível da rua, a diferença do PS5 torna-se imediatamente aparente. Enquanto em 2018 as vitrines e os edifícios pareciam pouco mais do que recortes de papelão, desta vez você pode observar o interior das vitrines individuais, cada uma com exteriores e interiores autenticamente diferentes. De uma loja de DVDs de jogos mal iluminada – repleta de clientes autenticamente indecisos – a um sem-teto balançando bêbado do lado de fora de uma loja de móveis moderna, esta Manhattan pronta para a Marvel parece impressionantemente habitada.

“Não é 1-1, mas as coisas estão onde você espera que estejam. Obviamente queremos [our New York] parece familiar, mas no final das contas, esta é a Nova York da Marvel – há a torre dos Vingadores aqui – então só queremos tornar a cidade divertida de atravessar.”

No entanto, o Homem-Aranha não é o único super-herói com quem a Marvel permitiu que a Insomniac brincasse; seu estúdio irmão está trabalhando em um jogo secreto de Wolverine. Embora Intihar não tenha nada a dizer sobre as travessuras de Logan, ele revela: “Haverá mais ovos de Páscoa da Marvel em [Spider-Man 2] do que no primeiro ou em Miles Morales.”

À medida que a minha demo cresce, parece que a Insomniac tem prestado atenção aos seus pares PlayStation. Depois de uma perseguição fluvial digna de Uncharted, onde aranhas saltam entre botes montados com metralhadoras antes de serem arrastadas pela água por um furioso Connors, sou lançado em uma batalha de chefe verdadeiramente épica em três estágios. Depois de rastrear o lagarto protuberante em um mercado de peixe assustadoramente abandonado, completo com um jumpscare pronto para menores de 13 anos, uma briga de nivelamento de prédio mostra aranha e lagarto lutando contra ele em um confronto tenso no esgoto.

Apesar de minhas habilidades de simbionte, eu morro várias vezes antes de finalmente derrubar o bruto, fazendo com que Connors do tamanho de um kaiju, cada vez mais enfurecido, retorne à superfície, causando estragos em Manhattan. Quando finalmente alcanço Connors e o prendo em um prédio, finalmente paro sua violência, esmurrando-o enquanto ele se agarra a um arranha-céu em ruínas.

Embora o Homem-Aranha do PS4 não fosse estranho ao espetáculo, cada luta individual contra chefes parecia singular e bem contida. É essa alegre sensação de escalada de um encontro de cair o queixo para outro que faz o Homem-Aranha 2 parecer uma sequência completa.

“Queríamos realmente impulsionar as lutas contra chefes para aproveitar o que o PS5 pode fazer, movendo-se perfeitamente entre os edifícios acima e abaixo do solo. Não só para aumentar a escala desses confrontos, mas também para mudar as fases da luta para aumentar a dificuldade. Então, você pode ter dominado a fase um, mas agora, na fase dois, algo mais é introduzido. Acho que aqui realmente temos esse senso de desafio.”

Em muitos aspectos, o Homem-Aranha 2 parece o próprio PS5. À primeira vista, parece ser apenas uma versão maior e mais brilhante do que veio antes, mas com o tempo, a sua miscelânea de pequenas mudanças resulta em algo mais substancial. É a abordagem de iteração e não de inovação, um sucessor maior e melhor que impressiona silenciosamente, em vez de te surpreender. No entanto, quando o resultado é um sucesso de bilheteria tão bem feito, é difícil sair do Homem-Aranha 2 com algo menos do que um sorriso comedor de teia.

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