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Na era do “universo cinematográfico expandido”, muitas vezes consideramos como é difícil contar uma história que abranja várias gerações e teça peças díspares em uma grande narrativa. Muitos tentaram, muitos fracassaram.
Qualquer pessoa com ambições tão amplas de contar histórias, no entanto, poderia aprender uma lição com o podcast de antologia de terror Old Gods of Appalachia, de Asheville, DeepNerd Media da Carolina do Norte. Lançado em 2019, Old Gods é uma saga envolvente e sobrenatural, ambientada em uma versão alternativa dos Apalaches, onde a terra está repleta de entidades sobrenaturais – os chamados “haints” e outros enfeites – e os humanos que muitas vezes se encontram enredados com eles. Depois que um amigo o recomendou, li todos os episódios disponíveis em duas semanas.

Mídia DeepNerd
No momento em que escrevo, há três temporadas com mais de 40 episódios gratuitos (com ainda mais para assinantes do Patreon). O que começa como o conto de uma cidade de carvão condenada chamada Barlo, Kentucky, se expande em um universo inteiro com tentáculos narrativos que remontam a 1756 e avançam até o século XX. A tendência do podcast para narrativas não lineares leva você para frente e para trás no tempo e dá a sensação de que há um número infinito de pessoas e criaturas para encontrar em cada grito que o programa visita.
Talvez você passe três episódios com um magistrado de uma pequena cidade, ou um jovem casal que faz um mau negócio, ou um menino cuja família encontra um destino sombrio. Você pode deixar esses personagens para trás um pouco, mas no mundo dos Deuses Antigos, eles geralmente são consumidos de volta à história maior de uma maneira magistral.
Até agora, essa história maior cresceu para mais de 9 milhões de downloads desde o início do programa, de acordo com o site Old Gods. Há também um jogo de RPG em andamento, que rapidamente ultrapassou sua meta de arrecadação de US$ 50.000 no Kickstarter e chegou a mais de US$ 2 milhões. A data de lançamento estimada é março de 2023.
estranheza primal
Depois, há as coisas assustadoras. Old Gods oferece uma legião de coisas sombrias e assustadoras, tão antigas quanto a terra que assombram – criaturas que mudam de forma, vestem a pele das pessoas e são tão más que talvez você não queira saber muito mais sobre elas. Alguns caminham entre os humanos no show, outros não. Mas de alguma forma, eles sempre parecem estar assistindo.
Se você já olhou para um trecho escuro da floresta e sentiu que havia algo de mau agouro nos pinheiros, esse é o tipo de arrepio primitivo que os Deuses Antigos usam. Você não precisa ser dos Apalaches dos Deuses Antigos para entender aquela inquietação profunda de bosques escuros e desertos isolados – aquela verdade que todos nós sabemos em algum nível que a natureza, se ela realmente quiser, pode nos destruir.
É também por meio desses vilões antigos que o programa explora a complicada história da região com as indústrias de carvão e ferrovias. O colapso de uma mina no mundo real é horrível o suficiente, assim como os efeitos a longo prazo para a saúde de respirar poeira de carvão ou ficar preso nas profundezas da dívida com uma empresa. Em Old Gods, empresas de carvão predatórias como a fictícia Barrow & Locke, que deixariam a terra e seu povo esgotados, não são apenas um subproduto do capitalismo voraz. Eles são literalmente maus, e seus lacaios falam mansamente e usam ternos caros. O esvaziamento das montanhas e seus garimpeiros são reais.
Os valentões de Barrow & Locke correriam totalmente sem controle se não fossem as mulheres dos Deuses Antigos – as avós e as bruxas, como as irmãs Walker e os Underwoods, famílias multigeracionais com muita força de vontade e não apenas um dom para lutar. mal, mas o desejo de proteger aqueles que não podem fazer isso sozinhos.
Feito nos Apalaches
Uma das melhores partes do show é que ele realmente vem dos Apalaches. Appalachia corre ao longo do leste dos EUA, estendendo-se de partes do Alabama e da Geórgia, continuando pelo leste do Tennessee, Kentucky e Ohio, pela Virgínia Ocidental e até a Pensilvânia e até mesmo uma parte do sul de Nova York. Os criadores do programa, Steve Shell e Cam Collins, são da Virgínia, um alívio quando não há segredos na mídia. pobreza e falta de educação).
Shell é a voz principal do podcast. Embora ele possa estar falando sobre criaturas com olhos brilhantes e mineiros mortos possuídos por um mal das montanhas onde eles morreram, seu tom profundo e voz suave fornecem alguma garantia de que nada dessa natureza está vindo para você. vocês contanto que ele esteja contando a história.
Talvez acima de tudo, haja uma riqueza no mundo dos Deuses Antigos, um conforto apesar do perigo, uma plenitude satisfatória que pode ser mais difícil de criar quando você está falando sobre galáxias distantes e dimensões alternativas. Old Gods parece vivido, em camadas e refrescantemente contido – mesmo que o antigo mal nas montanhas geralmente esteja prestes a se libertar.
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