Ciência e Tecnologia

Por que você deve portar seu jogo móvel para console ou PC

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Depois que seu jogo para celular amadurecer, pode valer a pena desenvolver uma versão para console ou PC. Se você deseja migrar na outra direção, do console para o smartphone, confira nosso blog sobre adaptação de jogos para celular.

Neste artigo, veremos como a portabilidade para consoles ou PCs pode ajudar a prolongar a vida útil do seu jogo, gerar mais receita e os desafios que você enfrentará.

Quais são os benefícios de portar seu jogo para celular?

Nem todo jogo é adequado para transferência para PC ou celular. As plataformas têm requisitos e expectativas dos jogadores muito diferentes. No entanto, isso não deve impedi-lo de explorar a opção.

A portabilidade pode abrir seu jogo para um novo mercado

O mercado de jogos móveis detém cerca de metade da receita total de jogos no mundo – consistindo em cerca de US$ 92 bilhões. Porém, vale lembrar que os mercados de consoles e PC ainda representam a outra metade.

Embora haja uma sobreposição de jogadores, portar seu jogo dá mais visibilidade, abre novas fontes de receita e oferece novas oportunidades para alcançar um público mais amplo.

Não é apenas portar seu jogo que pode ajudá-lo a aproveitar as vantagens dos mercados de PC e console. O jogo multiplataforma está se tornando cada vez mais comum, conforme exploramos em nossas tendências para 2024.

As vantagens de lançar numa nova plataforma são semelhantes às de lançar num novo país. Você não apenas alcança esses novos jogadores, mas também pode comemorar o lançamento, entrar em contato com a imprensa e manter seu jogo presente no zeitgeist.

Também dá mais opções aos seus jogadores atuais. Se puderem jogar no PC ou console, bem como no smartphone, é muito mais provável que continuem.

A portabilidade aumenta o retorno do investimento

O custo de portar um jogo existente é normalmente menor do que passar por todo o ciclo de vida do jogo – metade do custo inicial, de acordo com a iLogos Game Studios.

Isto é confirmado quando olhamos para os números. Em uma postagem da Kevuru Games, jogos 2D elementares custam até US$ 10.000 para serem desenvolvidos, jogos causais custam até US$ 50.000 e jogos de nível médio custam até US$ 120.000. Como referência, eles afirmam que o Angry Birds custou cerca de US$ 140.000 para ser desenvolvido.

Enquanto isso, a iLogos Game Studios estima que custa cerca de US$ 5.000 a US$ 20.000 para portar jogos simples. Porém, para jogos mais complexos que podem subir entre US$ 20.000 e US$ 100.000.

Isso o torna uma opção viável para editores com títulos já de sucesso. Ser capaz de alcançar a outra metade do mercado de jogos, custando apenas metade do seu desenvolvimento inicial, é um retorno do investimento muito melhor do que arriscar em um título completamente novo.

A portabilidade pode levar ao aumento da duração da sessão

As pessoas tendem a jogar por mais tempo no PC e no console do que no celular. A duração média da sessão de um jogador móvel é de cerca de 30 minutos a uma hora. A média para jogadores de console é de uma a duas horas.

Isto foi ainda mais proeminente quando se olha para os extremos – um adicional de 20% dos jogadores de console disseram que jogam entre duas e quatro horas, em comparação com apenas 10% dos jogadores móveis.

Esses aumentos na duração da sessão podem levar diretamente a mais compras no aplicativo. Quanto mais tempo as pessoas jogam, maior a probabilidade de pagarem.

Quais são os desafios para portar seu jogo?

Existem muitos motivos para portar seu jogo móvel para outra plataforma. No entanto, existem alguns desafios que você precisa considerar antes de iniciar a jornada.

A publicidade é incomum em PC e console

Esta tendência está mudando. Embora seja um mercado relativamente novo e inexplorado no momento, a Microsoft e a Sony anunciaram que pretendem trazer publicidade para seus jogos. A diferença é que a maior parte da publicidade em consoles ou PCs tende a ser publicidade nativa mais sutil, onde os anúncios fazem parte do cenário e do mundo.

Como a publicidade ainda é uma tendência emergente, os jogos gratuitos para console e PC dependem de microtransações e assinaturas para gerar receita. Com isso em mente, você precisará analisar cuidadosamente seus dados para identificar a melhor estratégia. Você também pode procurar outras maneiras criativas de aumentar sua receita em nosso blog, como merchandising e negócios de propriedade intelectual.

O desenvolvimento leva tempo

Embora haja menos custos associados à portabilidade de um jogo do que ao desenvolvimento de um do zero, há desafios técnicos a serem considerados. O motor de jogo e a linguagem de programação que você usa podem ser inadequados para a nova plataforma.

Depois de reescrever seções do seu código, você também precisará certificar-se de que otimizou seu jogo para a nova plataforma. Existem diferentes hardwares e resoluções a serem considerados, que podem precisar de opções adicionais em suas configurações.

Controles e interfaces podem precisar ser revisados

A forma como os jogadores interagem com o seu jogo no PC e no console é muito diferente do celular. Certas mecânicas e entradas podem ser fisicamente impossíveis de replicar de forma idêntica. Da mesma forma, sua interface de usuário pode não estar otimizada para controladores diferentes. Por exemplo, mover itens em um inventário pode ser muito diferente entre console, PC e dispositivos móveis devido às diferentes maneiras como as pessoas interagem com o menu.

Os dados são fundamentais para encontrar o equilíbrio certo

Você precisará experimentar variações sutis entre plataformas. Por exemplo, você pode mostrar ofertas em intervalos mais longos do que faria em dispositivos móveis, tornar os níveis mais difíceis para compensar dispositivos de entrada mais hábeis ou ajustar os elementos da interface do usuário para serem mais intuitivos. Se precisar de ajuda nesse sentido, temos um guia sobre como executar testes A/B usando nossa plataforma ou veja como podemos ajudar em suas operações ao vivo.

Você também precisará reunir os dados de todas as suas versões para ver quais tendências são específicas de uma plataforma e quais são generalizadas para o design do seu jogo. Se você precisa coletar e estudar dados de múltiplas plataformas, consulte nosso DataSuite.

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