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O desenvolvedor Tango Gameworks fala sobre como Blueprints, UE’s Animation Editor e Editor Utility Widget permitiram ao estúdio criar uma jogabilidade de ação rítmica única.
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O desenvolvedor Tango Gameworks fala sobre como Blueprints, UE’s Animation Editor e Editor Utility Widget permitiram ao estúdio criar uma jogabilidade de ação rítmica única.
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