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O esfera do dragão A franquia é famosa por suas sequências de luta emocionantes e memoráveis. Desde a Saga do Torneio original, a franquia introduziu centenas de lutadores, cada um com ataques e habilidades únicas. Às vezes, esses ataques se tornam lendários e frequentemente aparecem na linha principal esfera do dragão franquia e spin-off de videogames. No entanto, outros ataques são usados apenas algumas vezes antes de serem esquecidos e relegados a uma nota de rodapé histórica. Mas um movimento esquecido precisa voltar, pois dá um toque único a um amado esfera do dragão mover.
O Kamehameha é Esferas do dragão ataque mais famoso. Apresentado pela primeira vez em “Kame Kame Kame Kame Kame Chameleon”, o 14º capítulo do esfera do dragão mangá, e “The Kamehameha Wave”, o oitavo episódio do anime, o movimento foi inventado pelo Mestre Kame. Este ataque faz com que o usuário concentre seu Ki latente em um único ponto entre suas mãos antes de lançá-lo em seu inimigo como um raio massivo e destrutivo.

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A História do Kamehameha
A mudança passou de algo pontual para um elemento central
Enquanto Roshi inventou o movimento, Goku é o usuário mais famoso do Kamehameha. Goku primeiro aprende o Kamehameha observando Roshi executá-lo enquanto tentava apagar o incêndio na Montanha de Fogo. No entanto, conforme Goku treina e luta, ele melhora o ataque, aumentando seu tamanho e poder destrutivo. O uso frequente do Kamehameha por Goku motiva outros lutadores, incluindo Kuririn e Yamcha, a aprender como usá-lo, tornando-o rapidamente um dos movimentos de luta mais comumente usados no mundo. esfera do dragão universo.
Devido a essa ubiquidade, o movimento tem muitas variações, pois diferentes lutadores o personalizam para se adequar à sua biologia e estilo de luta. Isso inclui o Bending Kamehameha de Goku (onde o ataque se torna um raio de torção em vez de um direto), o Electric Kamehameha de Super Saiyan 2 Gohan e o Dragon Hammer de Super Full Power Saiyan 4 Goku.
No entanto, entre todas essas variações está o frequentemente esquecido Feet Kamehameha. Estreando em “Goku’s Trap”, o 146º episódio do esfera do dragão anime, e “Goku’s Fight”, o 188º capítulo do esfera do dragão mangá, Goku usa esse ataque enquanto luta contra Piccolo no 23º Torneio Mundial de Artes Marciais. Durante uma batalha aérea, Piccolo ataca Goku com imensa força, fazendo-o cair de cabeça em direção ao chão. No entanto, antes de cair no chão, Goku vira para trás e lança um Kamehameha de seus pés. Este Kamehameha o impulsiona de volta para o céu, permitindo que ele dê um soco no rosto de Piccolo e assuma o controle da batalha.
História de Kamehameha
Mover |
Estreia de Anime |
Estreia de mangá |
Kamehameha |
A onda Kamehameha [Episode 8] |
Kame Kame Kame Kame Kame Camaleão [Chapter 14] |
Kamehameha reverso |
Ataque frenético de Kuririn! [Episode 24] |
O Misterioso Jackie Chun [Chapter 43] |
Pés Kamehameha |
Armadilha de Goku [Episode 146] |
A Luta de Goku [Chapter 188] |
Embora o Feet Kamehameha possa parecer estranho no papel, pode ser visto como a evolução natural do Kamehameha Reverso usado pela primeira vez pelo Mestre Kame no 21º Torneio Mundial de Artes Marciais. Assim como o Reverse Kamehameha, o Feet Kamehameha usa a energia do raio para impulsionar o usuário para frente em alta velocidade. Mas, diferentemente do Reverse Kamehameha, o Feet Kamehameha desapareceu do anime e do mangá após a luta com Piccolo. No entanto, o movimento ocasionalmente reaparecia no esfera do dragão videogames. Foi o ataque aéreo de Goku em Salte Super Estrelas e Salte estrelas definitivas, e Dragon Ball Xenoverse incluiria isso como o Kamehameha Boost.
O Feet Kamehameha tem muitas opções
O retorno do Kamehameha dos pés pode ser uma ótima peça definida

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É uma pena que o Feet Kamehameha tenha sido esquecido, pois é um ótimo movimento que poderia ser usado de várias maneiras divertidas. A vantagem mais óbvia do Feet Kamehameha é que ele permite que o usuário se impulsione para frente e dê socos simultaneamente. Isso não só poderia ser usado para virar o jogo repentinamente contra um inimigo desavisado (assim como Goku usa para surpreender Piccolo), mas também permitiria que dois lutadores se envolvessem em uma forma única de combate aéreo de alta velocidade, que se assemelha mais a uma justa mágica do que a artes marciais tradicionais.
Além disso, lutadores de nível mais baixo poderiam usar o Feet Kamehameha para desencadear versões mais poderosas de ataques regulares de artes marciais, como socos voadores e chutes, jogando-se diretamente em seu inimigo ou lançando-se no ar e usando sua velocidade de queda para aumentar o dano do ataque. Isso permitiria que lutadores humanos de nível mais baixo enfrentassem inimigos mais fortes de uma forma que mostrasse sua desenvoltura.
Durante a maior parte esfera do dragão lutas, o ambiente ao redor é completamente dizimado enquanto os lutadores desviam de explosões de energia e se jogam no chão e no terreno próximo. Um lutador astuto pode usar o Feet Kamehameha para levar isso para o próximo nível, remodelando o terreno a seu favor enquanto luta. Por exemplo, um usuário pode disparar o ataque no chão para criar rapidamente uma cratera na qual ele pode se esconder para desviar de ataques recebidos. Disparar o Kamehameha no chão também pode levantar uma nuvem de poeira que obscurece a visão do oponente, permitindo que o lutador o pegue desprevenido ou saia rapidamente do caminho do perigo se achar que está perdendo. Além disso, como o Feet Kamehameha deixa os lutadores com as mãos livres, eles podem remodelar o terreno enquanto lutam, permitindo que eles realizem muitas manobras inesperadas.

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O Feet Kamehameha também poderia ser usado para adicionar novas reviravoltas aos movimentos que os espectadores já viram. Por exemplo, Goku poderia usá-lo para recriar a derrota de Raditz sem a ajuda de Piccolo. Depois de agarrar seu inimigo no Full Nelson Hold, ele poderia levantar os pés e disparar o Feet Kamehameha. Isso não só pareceria legal, mas também tornaria impossível para seu oponente bloquear ou desviar do ataque, tornando-o uma reviravolta brutal extra em um clássico esfera do dragão momento.
Além do potencial mencionado acima, o Feet Kamehameha também pode permitir que um novo vilão cause um impacto instantâneo ao dispará-lo em um inimigo caído. Enquanto o Kamehameha é geralmente um movimento de longo alcance, o Kamehameha Instantâneo de Goku prova que pode ser disparado à queima-roupa sem efeitos nocivos. Assim, na demonstração máxima de arrogância, o vilão poderia derrubar um Guerreiro Z, pisar nele e então explodi-lo no esquecimento, deixando claro que ele não está brincando e que não é alguém que pode ser levado de ânimo leve, dando a ele instantaneamente uma aura ameaçadora única.
Além disso, o retorno do Feet Kamehameha abre a porta para um novo ataque final. O Twin Dragon Shot de Goku (às vezes chamado de Feint Kamehameha) mostra que um lutador talentoso pode lançar dois ataques de energia simultaneamente. Assim, não é difícil imaginar que alguém poderia lançar simultaneamente um Kamehameha e um Feet Kamehameha, criando uma explosão massiva e impressionante que ficaria na mente dos fãs muito depois do episódio terminar. Também poderia permitir que um personagem disparasse quatro raios em direções diferentes abrindo seus braços e pernas, levando a outro momento épico que capturaria a imaginação dos fãs e ficaria em suas memórias.
O Kamehameha dos pés ajudaria a causar impacto
As lutas de Dragon Ball caíram na rotina

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O retorno do Feet Kamehameha também ajudaria a diversificar os ataques de raio na franquia. Um grande problema com o moderno esfera do dragão é que quase todo lutador usa o Kamehameha ou um ataque de energia similar como parte central de sua ofensiva. Isso frequentemente faz com que as batalhas pareçam repetitivas, especialmente durante arcos de torneios, já que a maioria das lutas são apenas dois personagens lançando raios ligeiramente diferentes um no outro, com pouco para diferenciar os lutadores ou suas batalhas.
Trazer de volta o Feet Kamehameha e torná-lo o movimento característico de um novo personagem os ajudaria a se destacar dos outros lutadores da franquia. Isso daria a eles e a seus ataques uma identidade visual única e, assim, faria suas batalhas parecerem mais variadas. O retorno do Feet Kamehameha também abriria a porta para ataques de feixe mais exclusivos, adicionando mais variedade ao moderno Esferas do dragão sequências de luta. Os escritores nem precisariam justificar o retorno do movimento, pois sempre ficou claro que a maioria dos lutadores dispara o Kamehameha de suas mãos simplesmente porque parece natural para eles.
É uma pena que o Feet Kamehameha tenha caído na lata de lixo da história, pois é um ataque com muito potencial criativo. Trazer o ataque de volta poderia levar a muitas cenas de luta maravilhosamente memoráveis que dão novas reviravoltas no clássicoesfera do dragãoconceitos, agite o modernoEsferas do dragãosequências de luta e ajudá-los a escapar da rotina repetitiva em que costumam cair. Além disso, reviver esse ataque pode ajudar um novo personagem a se destacar do grupo, dando a ele um movimento final único para chamar de seu, permitindo que ele se consolide rapidamente como um jogador importante no esfera do dragão mundo.
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