Ciência e Tecnologia

PlayStation está testando personagens orientados pela IA, e eu não sou um fã

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Se você sonha em ter uma conversa mais aprofundada com um de seus personagens de jogos favoritos, parece que a Sony está trabalhando para fazer isso acontecer. Um vídeo vazado mostra Aloy, o personagem principal de Horizon proibido oesteconversando com o jogador e explicando seu histórico. Eu vi o vídeo e, embora esteja impressionado com o avanço da IA, não tenho certeza de como me sinto sobre o resultado até agora.

Um vazador enviou um vídeo para o The Verge, mostrando um protótipo do PlayStation, onde Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da Sony, fala com Aloy. É uma coisa estranha, dado que você joga como aloy em Horizon proibido oestemas a impressão geral do vídeo é ainda mais estranha.

Raghoebardajal pede Aloy para contar mais sobre o fato de que ela está procurando por sua mãe. O diálogo flui naturalmente, mesmo que as respostas sejam alimentadas pela IA, mas as expressões faciais de Aloy e a voz de Aloy são doações pelo fato de que tudo isso é gerado e não é feito pelos desenvolvedores. Ele mergulha no território estranho do vale.

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Um pouco do vídeo segue abaixo, mas tenha cuidado – ele estraga alguns Horizon proibido oeste histórias.

Imagens vazadas revelam

Após o vazamento inicial, não ficou claro se o vídeo era legítimo ou não, embora certamente parecia ser assim. A Verge disse que o vídeo nada mais era do que um protótipo que a empresa desenvolveu com os jogos de guerrilha; A idéia era mostrar a tecnologia na Sony, então isso não era para ser visto por pessoas de fora. A demonstração apresenta o modelo Whisper do OpenAI para poder de texto para texto; Enquanto isso, diz-se que o GPT-4 e o Llama 3 foram usados ​​para as conversas.

Agora tem havido uma atualização que dá tudo mais peso, no entanto. Desde então, o vídeo vazado original foi retirado por Muso, que, como explica a Verge, é uma empresa de aplicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment. Isso cobre o PlayStation.

Não está claro quando, ou se, a Sony começará a usar personagens orientados a IA em jogos reais. A empresa não é a primeira a experimentar o uso de IA para alimentar as interações com caracteres. A NVIDIA compartilhou várias demos da ACE, seu conjunto de ferramentas NPC geradas pela IA, e a Ubisoft e a Tencent estão começando a usá-lo.






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