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Os pesquisadores da Simon Fraser University estão aprendendo mais sobre o grafite antigo – e suas intrigantes comparações com o grafite moderno – enquanto produzem uma gravação 3D de última geração do Templo de Ísis em Philae, Egito.
Trabalhando com a Universidade de Ottawa, os pesquisadores publicaram suas primeiras descobertas em Arqueologia Egípcia e retornaram a Philae para avançar no projeto.
“É fascinante porque há semelhanças com o graffiti de hoje”, diz Nick Hedley, professor de geografia da SFU, co-investigador do projeto financiado pelo Conselho de Pesquisa em Ciências Sociais e Humanas (SSHRC). “A arquitetura icônica do antigo Egito foi construída por pessoas em posições de poder e riqueza, mas o grafite registra as vozes e atividades de todos os outros. O edifício funciona como uma esponja gigante ou um bloco de notas para gerações de pessoas de diferentes culturas por mais de 2.000 anos. .”
Como especialista em captura de realidade espacial, Hedley lidera os esforços inovadores de visualização da equipe, documentando o grafite, seu contexto arquitetônico e os espaços em que são encontrados usando métodos avançados como fotogrametria, raking light e varredura a laser. “Estou registrando a realidade em três dimensões – a dimensionalidade em que ela existe”, explica ele.
Com centenas, senão milhares de grafites, alguns esculpidos com menos de um milímetro de profundidade nas colunas, paredes e teto do templo, a precisão é essencial.
Normalmente, o grafite seria registrado por meio de uma série de fotografias – um passo acima dos documentos desenhados à mão – permitindo que os pesquisadores retirassem pedaços do local e continuassem trabalhando.
Sabrina Higgins, arqueóloga da SFU e co-investigadora do projeto, diz que fotografias e planos bidimensionais não permitem que o local de campo seja visto como um espaço dinâmico, multicamadas e em evolução. “As técnicas que estamos aplicando ao projeto vão mudar completamente a forma como o grafite e o templo podem ser estudados”, diz ela.
Hedley está indo além da imagem bidimensional básica para criar uma gravação tridimensional de ponta de toda a superfície do templo. Isso permitirá que o interior e o exterior do templo, e os grafites, sejam vistos e estudados de pontos de vista impossíveis, de praticamente qualquer lugar – sem comprometer os detalhes.
Essa visualização tridimensional também permitirá aos pesquisadores estudar a relação entre um grafite figurativo, qualquer grafite que o cerca e sua localização em relação à estrutura da arquitetura do templo.
Embora isso seja transformador para ver e estudar o templo e suas inscrições, Hedley aponta para o grande potencial da aplicação da tecnologia de captura da realidade espacial ao campo da arqueologia e além.
“Embora minha função principal neste projeto seja ajudar a construir o conjunto definitivo de planos de parede digital para o Mammisi em Philae, também estou demonstrando como os métodos emergentes de captura da realidade espacial podem mudar fundamentalmente a forma como coletamos e produzimos dados e transformamos nossa capacidade de interpretar e analisar estes espaços. Este é um espaço a observar!” diz Hedley.
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