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Colagem de Aurich Lawson
2022 foi um ano meio estranho para videogames. Para começar, possivelmente o jogo mais esperado do ano foi lançado em março, bem antes da habitual onda de lançamentos da temporada de férias. Mas a correria do feriado foi silenciada este ano, graças a atrasos de grandes franquias de diablo para Campo Estelar para A lenda de Zelda.
Isso levou alguns comentaristas a chamar 2022 de “ano lento” para uma indústria de jogos ainda se recuperando do caos de desenvolvimento do COVID. E é verdade; tivemos alguns problemas coletivos para chegar à nossa seleção usual de 20 jogos para a lista dos melhores jogos deste ano, um possível sinal de que havia menos escolhas “óbvias” do que o normal.
Olhando para as seleções que fizeram parte da lista de 2022, porém, é difícil sentir que a indústria coletiva nos decepcionou de alguma forma. A relativa falta de sucessos de bilheteria de grande orçamento permitiu que muitos jogos independentes tivessem a chance de brilhar, incluindo aqueles que fizeram esta lista com a força de novas ideias corajosas em jogabilidade ou narrativa. Ao todo, os jogos listados abaixo permanecerão conosco por muito tempo e falam muito sobre a contínua criatividade e resiliência da indústria de jogos.
Este ano, escolhemos listar nossas escolhas de jogos em ordem alfabética, com uma única escolha de “Jogo do Ano” no final. Aqui estão eles.
Atari 50: a comemoração do aniversário
Eclipse Digital; Windows, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series, Atari VCS
É raro uma compilação de jogos retrô ser considerada para a lista anual de jogos do ano da Ars. É inédito para tal jogo realmente ganhar um dos nossos lugares cobiçados. Mas Atari 50 faz algumas coisas cruciais para se separar das inúmeras coleções de emulação de jogos clássicos que proliferaram ao longo dos anos.
A primeira é um foco intenso em materiais complementares. Atari 50 está repleto de entrevistas em vídeo, documentos de design, anúncios contemporâneos, curiosidades, citações e muito mais. Tudo isso dá um contexto crucial aos 50 anos de história da Atari e torna até mesmo os jogos menos jogáveis da coleção mais interessantes de uma perspectiva histórica. A apresentação da “linha do tempo” também é excelente, fazendo com que todo o produto pareça mais um museu interativo do que uma simples coleção de títulos antigos.
Atari 50 também brilha em sua meia dúzia de versões “reimaginadas” de alguns clássicos do Atari. Eles apresentam gráficos, som e jogabilidade atualizados que tiram proveito de décadas de avanços em design e tecnologia de jogos, dando uma nova vida a conceitos antigos para um novo público. Embora essas ofertas não sejam todas vencedoras, a ação viciante de Vctr Sctr sozinho é suficiente para aquecer o coração de qualquer fã de jogos de arcade da velha escola.
-Kyle Orland
Culto do Cordeiro
Monstro maciço; Windows, Mac, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Série
Aqui está uma afirmação estranha: não há simuladores de culto suficientes por aí. Existem, no entanto, muitos roguelites. Culto do Cordeiro é ambos e, embora seja um bom roguelite, é a parte do simulador de culto do pacote que o destacou este ano.
Devolver
As partes de combate do jogo funcionam como um primo mais tolerante e acessível do clássico indie Aprisionamento de Isaque. A ação dodge-and-slash oferecida aqui é rígida, embora nada muito original. Mas você gastará pelo menos o mesmo tempo em um loop de construção de cidade no qual produzirá e colherá recursos, realizará missões de favores para os habitantes da cidade e administrará a felicidade e a produtividade geral de seu culto – tudo isso enquanto entrega sermões, silenciar hereges e realizando sacrifícios antropomórficos de animais.
Há traços de Cruzamento entre animais, Stardew Valleye até o de Peter Molyneux Preto e branco aqui. É tudo muito divertido, mas a visão caricatural de dirigir um culto em um mundo de horrores Lovecraftianos é o que realmente vende o jogo.
A arte é excelente, a música vai ficar presa na sua cabeça (no bom sentido) e os sistemas de progressão são viciantes na medida certa. Culto do Cordeiro não reinventa uma única roda, mas é um delicioso coquetel de alguns dos melhores jogos independentes que os jogos independentes têm a oferecer nos últimos anos – estejamos falando de rastreadores de masmorras roguelite ou do fenômeno dos jogos aconchegantes.
Em outras palavras, é um “maior sucesso” da popular mecânica de jogos indie com um tema hilário e original. Como tal, é digno de sua devoção.
-Samuel Axon
Fortaleza dos Anões
Bay 12 Jogos; janelas
a versão de Fortaleza dos Anões que existe nos últimos 16 anos tem sido, bem, desanimador. Os gráficos padrão eram caracteres ASCII coloridos; a integração dependia de wikis e dolorosas tentativas e erros; e a dificuldade inerente também era o grito de guerra do jogo: “Perder é divertido”.
Bay 12 Jogos / Vapor
Ainda, Fortaleza dos Anões’ complexidade inigualável e potencial de narrativa épica deram a ele seguidores devotados e mantiveram o jogo financiado com doações – mas mal. Isso torna a “estreia” moderna do jogo – com gráficos de 16 bits, uma trilha sonora maravilhosa, tutoriais e atalhos otimizados – uma espécie de convite para os novatos. É também uma chance para os fãs de longa data mostrarem seu amor por Zach e Tarn Adams, os irmãos que mantiveram essa simulação maluca funcionando sem nunca vendendo o jogo.
A nova versão comercial do Fortaleza dos Anões lançado este ano é muito mais fácil de cavar do que a versão antiga. Agora, depois de suas primeiras tentativas no jogo, é mais provável que você fique com uma pergunta como: “Como você encontra um acampamento com areia que também tem minerais suficientes?” em vez de “O que era aquele símbolo vermelho de aparência turca e como ele matou meu caçador?”
No entanto, apesar do resplendor, os sistemas tremendamente profundos e o caos mítico gerado processualmente ainda estão aqui, apenas com maneiras mais razoáveis de acessá-los e entendê-los. (O que leva a outra pergunta em potencial: “Por que aquele gato fica taciturno quando pensa em tabelas?”) Essa nova versão do Fortaleza dos Anões apenas aumenta o charme deste trabalho já impressionante e, com sorte, levará o jogo a um público mais amplo que pode sustentá-lo melhor. Seremos todos melhores por isso.
-Kevin Purdy
Deus da Guerra: Ragnarok
Estúdio Sony Santa Mônica; PS4/5
Depois de quatro anos, Ragnarok poderia ter apenas fornecido mais do estilo “pai do menino” Deus da guerra que lembramos e amamos em 2018. Esse jogo provavelmente estaria na disputa por um lugar nesta lista.
sony
E sim, em sua essência, grande parte da jogabilidade e muitos dos ambientes nesta sequência parecerão familiares aos fãs de seu antecessor. Isso não é uma coisa ruim; RagnarokOs sistemas de combate de estão mais profundos do que nunca, a ponto de novas opções de luta importantes serem introduzidas quase 20 horas após o jogo.
Mas Ragnaork também se destaca por si só, graças em grande parte aos seus personagens coadjuvantes. O panteão nórdico implícito no título do jogo habilmente rouba o show, trocando farpas sutis e drama mitológico ao longo de algumas apresentações deliciosas e mastigadoras de cenários. Enquanto o relacionamento entre Kratos e seu filho pré-adolescente Atreus não chega a mexer com o coração desta vez, há histórias secundárias intrigantes o suficiente para encobrir essa deficiência relativa.
A sequência também faz um bom trabalho com seu ritmo variado, mudando para o Atreus ágil e equipado com arco ou para seções estendidas de resolução de quebra-cabeças antes que a jogabilidade padrão de machado e corrente de Kratos possa parecer muito cansativa. E os ambientes maravilhosamente ornamentados brilham, especialmente no PlayStation 5, praticamente implorando para você explorar todos os cantos em busca de muitos caminhos e histórias ocultas. Toques como esse ajudam a colocar essa sequência em nossa lista, mesmo que não corresponda ao seu antecessor.
-Kyle Orland
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