.
Jogo é uma das Maldições de Grau Especial que faz aparições na primeira e segunda temporada de Jujutsu Kaisen. Sua cabeça única em forma de vulcão e seu poder de fogo o tornam um inimigo formidável que muitos feiticeiros de jujutsu caíram ao longo dos anos. Ele pode incendiar pessoas sem tocá-las e pode disparar chamas de suas mãos. O ataque final de Jogo é conhecido como Maximum Meteor, e ele é uma das poucas maldições que pode usar Domain Expansion.
Por todo Jujutsu Kaisen, Jogo faz várias aparições para lutar contra feiticeiros de jujutsu, incluindo mais de um confronto com o mais forte feiticeiro de jujutsu de todos, Satoru Gojo. Conforme ele lutava mais e mais batalhas, ele perdia companheiros com quem se importava, o que alimentava sua raiva de derrubar qualquer um que os machucasse. Jogo deixou uma impressão duradoura em JJK fãs, e houve várias vezes em que ele até conseguiu roubar a cena.
10 Jogo incendiou um restaurante simplesmente porque ele podia
Este momento lembra aos fãs o quão perigoso é o Jogo
A primeira introdução do personagem de Jogo acontece quando todos os Special Grade Curses se encontram em um restaurante. A reunião incluiu os membros da equipe Special Grade Curse, composta por Dagon, Hanami, Jogo e Kenjaku (que está usando o pseudônimo de Geto). Durante essa cena, Kenjaku dá dicas sobre seus planos futuros para o arco de Shibuya, mencionando o reino da prisão, o que deixa Jogo tão animado que, quando o garçom se aproxima para pegar o pedido do pseudo-Geto, Jogo ateia fogo no homem.
Jogo então começou a atear fogo em cada pessoa no restaurante com um simples gesto de mão, para desgosto de Kenjaku. No final da cena, Jogo incendeia o restaurante inteiro, causando pânico em massa entre as pessoas que não conseguem nem ver de onde o fogo está vindo. Jogo termina a cena perguntando o quão forte ele é em comparação aos dedos de Sukuna, e quando lhe dizem que talvez oito ou nove dedos, ele decide que vai provar a si mesmo matando Satoru Gojo.
9 Jogo x Hanami em Juju Strolls
Juju Strolls traz comédia para um show sombrio
Uma das duplas mais dinâmicas do Jujutsu Kaisen é o par de Jogo e Hanami. Embora sejam Maldições de Grau Especial, é evidente que eles ainda se importam um com o outro e têm algum tipo de valor sentimental pela vida um do outro. Essas emoções são exibidas quando Hanami decide intervir e salvar Jogo após sua luta com Gojo, e novamente quando Jogo fica visivelmente abalado pela morte de Hanami durante o incidente de Shibuya.
Esses momentos emocionais são mostrados não apenas ao longo da série, mas também durante os Juju Strolls. Os Juju Strolls acontecem no final dos episódios durante a primeira temporada, e em um incidente em particular, há sugestões feitas de que o vínculo deles pode ser mais profundo do que apenas amizade. Os espectadores veem Jogo corar após fazer uma boa ação para Hanami, sugerindo um vislumbre de um universo alternativo explorando como suas vidas poderiam ter sido se eles não tivessem nascido como Maldições de Grau Especial.
8 A expansão de domínio do Jogo é um reino de terror ardente
Jogo pode transportar oponentes para um mundo cheio de lava
Em Jujutsu Kaisenos espectadores veem vários tipos de Expansão de Domínio. Entretanto, apenas um punhado de Maldições de Grau Especial e feiticeiros de jujutsu são capazes de usar Expansão de Domínio. Acontece que Jogo é uma das Maldições de Grau Especial capaz de usar Expansão de Domínio, que ele demonstrou contra Gojo e Yuji na primeira temporada.
Chamado Caixão da Montanha de FerroA Expansão de Domínio de Jogo exibe um ambiente que lembra o interior de um vulcão, o que é apropriado considerando sua composição física. Capaz de manipular o interior para seus próprios projetos, a pedra ígnea de Coffin of the Iron Mount é tão severa que um feiticeiro comum queimaria até virar cinzas no impacto, sem nem mesmo ter tempo para formular um contra-ataque.
7 A tentativa de Jogo de conquistar Sukuna dando-lhe dedos saiu pela culatra
Jogo aumenta o poder de Sukuna na esperança de que ele se junte ao lado deles
Durante o Incidente de Shibuya, Jogo decide alimentar Sukuna com dez dedos extras além dos dedos que Yuji já havia consumido. Esse aumento de poder épico permite que Sukuna tome conta do corpo de Itadori e, liberto temporariamente de sua prisão corporal, o monstruoso Rei das Maldições corra solto por uma Estação de Shibuya já vacilante. Depois de massacrar Nanako e Mimiko por tentarem comandá-lo, Sukuna então se volta para Jogo para perguntar por que ele queria falar com ele.
Ao ouvir a resposta de Nanako e Mimiko à mesma pergunta, Jogo aprende com o erro delas de dar ordens a Sukuna e joga as coisas com mais cautela. Jogo avisa Sukuna que os amigos de Itadori estão lá, e embora ele não se incomode com essa novidade, Sukuna poupa temporariamente a vida de Jogo. Em vez disso, ele ofereceu um desafio para acertar um golpe nele, e se Jogo pudesse, Sukuna trabalharia com ele em direção aos seus objetivos. Isso levou a uma das batalhas mais épicas do arco de Shibuya, e embora Jogo tenha feito o seu melhor, destacando-se em várias cenas, ele acabou perdendo a luta.
6 A Primeira Batalha Entre Gojo e Jogo Não Tem Preço
Jogo e Gojo ativam sua expansão de domínio durante sua luta
Jogo decidiu enfrentar um dos mais fortes feiticeiros de jujutsu chamado Satoru Gojo. Embora Jogo tenha perdido essa batalha, foi preciso imensa coragem e determinação para decidir lutar contra Gojo. Jogo foi capaz de envolver Itadori e Gojo em sua Expansão de Domínio, que foi uma exibição incrível de força e poder, mas sua Expansão de Domínio foi rapidamente tomada pelo Unlimited Void de Gojo.
A habilidade de Gojo fez com que Jogo se transformasse em uma cabeça e o resto de seu corpo se desintegrasse. Mais tarde, Jogo acaba se regenerando porque ele é uma Maldição de Grau Especial, mas foi uma batalha humilhante pela maldição. Embora essa batalha tenha sido uma derrota esmagadora para Jogo, foi uma lição que ele levaria consigo para batalhas futuras, pois essa não seria a última vez que ele enfrentaria Satoru Gojo.
5 As habilidades de Jogo em Jujutsu Kaisen não são desconhecidas
Jogo tem uma gama de poder de fogo em seu arsenal
Jogo é uma impressionante Maldição de Grau Especial que tem uma boa quantidade de tempo de tela na série. Jogo usa principalmente uma técnica de maldição do tipo fogo. A habilidade de fogo lembra muito personagens como Sasuke Uchiha de NarutoRoy Mustang de Alquimista de AçoShoto Todoroki de Meu Herói Academiae Feitan de Caçador x Caçador.
Jogo não só utiliza uma Expansão de Domínio poderosa, mas ele tem habilidades como Chamas de Desastre, que disparam fogo concentrado de suas palmas. A força de Jogo é comparada a cerca de oito ou nove dedos de Sukuna, o que é extremamente poderoso para uma Maldição de Grau Especial. Do grupo de Maldições de Grau Especial, Jogo é mais forte que Hanami e Dagon.
4 Hanami & Jogo vs. Gojo na estação Shibuya
Jogo sai dessa batalha com uma vitória e uma derrota
Esta revanche entre Jogo e Gojo era uma que os fãs estavam esperando. Durante a primeira temporada, foi prenunciado que a única maneira de derrotar Satoru Gojo era prendê-lo dentro do Reino da Prisão. Finalmente chegou a hora do plano ser colocado em prática. Jogo lutou contra Gojo com a ajuda de Hanami, Choso e, por último, mas não menos importante, Mahito.
Mahito trouxe criaturas transfiguradas para fazer Gojo escolher entre salvar os civis presos no subsolo ou derrotar os espíritos amaldiçoados. Durante a batalha, Hanami foi morto, o que feriu Jogo, mas o plano de conseguir capturar Gojo foi bem-sucedido. Gojo ficou preso no Reino da Prisão, o que não teria sido possível sem a ajuda de Jogo.
3 A batalha de Jogo com Sukuna foi destrutiva em muitos níveis
Jogo teve uma chance de derrotar o Rei das Maldições
A batalha de Jogo versus Sukuna é um exemplo do que acontece quando duas Maldições de Grau Especial se enfrentam. Sukuna, o Rei das Maldições, não desistiu de Jogo durante toda a luta, e isso prova o quão forte Jogo realmente é. Nesta luta, Jogo introduz um de seus poderes mais fortes, chamado Maximum Meteor. Esta habilidade cria um enorme meteoro flamejante que dizimará qualquer oponente em seu caminho.
Até o próprio Sukuna acreditava nisso se o meteoro de Jogo o tivesse atingido, ele o teria eliminado. Com Maximum Meteor, Jogo foi capaz de obliterar uma grande parte de Shibuya. Mesmo que Jogo não tenha conseguido acertar um único golpe em Sukuna, ele ainda impressionou o King of Curses por causa do dano que Jogo causou e dos limites que ele levou Sukuna.
2 Jogo elimina três feiticeiros em poucos segundos
O encontro de Jogo com Nanami, Maki e Naobito deixa todos eles em chamas
Uma das reviravoltas mais inesperadas é quando Kento Nanami, Maki Zenin e Naobito Zenin entram em contato com Jogo logo após derrotar Dagon e escapar de sua Expansão de Domínio. Ferido pela perda e morte de Dagon, Jogo se aproxima lentamente e pega o braço desintegrado de Dagon enquanto fala sobre reencarnação. No intervalo de alguns segundos, ele ateou fogo em Kento Nanami, ateou fogo na metade superior do corpo de Maki Zenin e incinerou completamente Naobito Zenin.
Acredita-se que Naobito Zenin foi morto por esse ataque, mas os fãs de anime ainda não têm certeza se Maki Zenin conseguiu sobreviver, já que mais tarde, Kento Nanami é visto andando pela estação de trem brutalmente ferido até que Mahito acaba com ele mesmo. Esse pequeno momento de tempo demonstra o quão poderoso Jogo é, considerando que ele derrotou fortes feiticeiros de jujutsu em segundos.
1 Morte e vida após a morte de Jogo
Jogo perde para Sukuna, mas ganha o respeito de Sukuna
No final da batalha entre Sukuna e Jogo, Sukuna usa a habilidade de fogo de Jogo contra ele. Sukuna incendeia o corpo inteiro de Jogo, o que finalmente tira Jogo de vez. Antes de Jogo morrer, uma cena é mostrada entre ele, Hanami e Dagon, todos compartilhando seus pensamentos. Jogo espera que um dia todos os três possam se encontrar novamente após reencarnarem.
De alguma forma, Sukuna se junta aos três nos pensamentos de Jogo e informa Jogo que ele é um dos oponentes mais difíceis que ele já enfrentou. Essas palavras por si só mostram o respeito que Sukuna tem por Jogo, o que Sukuna raramente mostra aos seus oponentes. a cena entre Sukuna e Jogo termina com Sukuna dizendo a Jogo: “Fique orgulhoso. Você é forte.”
.








