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O novo SNAP da Marvel jogo apresenta uma riqueza de locais precisos de quadrinhos. Marvel SNAP é um jogo digital de cartas colecionáveis, no qual os jogadores colocam seus baralhos em confronto direto. Os jogadores naturalmente se concentrarão em construir seus próprios decks no Marvel SNAP, talvez focando em um personagem poderoso de alto custo, como Onslaught e Apocalypse, mas a verdadeira mágica do jogo está em um fator curinga.
Cada rodada do Marvel SNAP apresenta três locais, retirados diretamente dos quadrinhos e com atributos únicos. Isso significa que o resultado de um jogo é mais do que quem tem o melhor baralho; ele também testa a adaptabilidade de um jogador, porque os locais podem realmente funcionar contra as cartas na mão. Um jogador focado em efeitos contínuos provavelmente terá dificuldades, por exemplo, se enfrentar a Ilha do Silêncio – um local que “silêncios” efeitos contínuos. Às vezes, os locais funcionarão contra ambos os jogadores; o Bifrost move as cartas para a direita após o turno 4 e pode ser um grande problema se estiver em jogo ao lado da Torre Fisk; os cartões que se movem para este local são destruídos.
As locações em Marvel SNAP foram todas retiradas dos quadrinhos, e os desenvolvedores tentaram criar mecânicas apropriadas. Isso torna o jogo uma experiência gratificante para os jogadores que estão familiarizados com esses quadrinhos. Aqui estão os locais precisos de quadrinhos mais impressionantes no Marvel SNAP.
Atlantis é projetado em torno de Namor no Marvel SNAP
Atlantis é um dos locais mais interessantes do Marvel SNAP, pois foi projetado para impulsionar um personagem em particular – Namor, o Submarino, o governante de Atlantis, que sempre prefere ficar sozinho nos quadrinhos. Namor pode ser jogado por 4 de energia e possui um impressionante poder de 5; no entanto, se ele ficar sozinho em um determinado local, ele ganha 5 de poder adicional. Isso é perfeitamente complementado pelo Atlantis, que dá a uma carta solo mais 5 de poder. Isso significa que um Namor bem posicionado possui um impressionante poder de 15. É a mecânica perfeita para Namor, o Submarino, o que significa que ele fica mais poderoso do que nunca quando está em seu elemento.
O domínio da morte é um local SNAP da Marvel poderoso (e apropriado)
A Marvel Comics antropomorfizou a própria morte e, de fato, a Morte é a amada de Thanos. Apropriadamente, então, qualquer carta colocada no Domínio da Morte é destruída. Alguns decks terão dificuldade para se adaptar ao Domínio da Morte, mas há alguns que jogam bem com o local – alguns que aumentam outras cartas quando são destruídos, por exemplo, ou outros que são imunes à destruição (como Colossus). As cartas que são movidas para o Domínio da Morte não são destruídas, o que significa que é realmente possível para um personagem viajar para este reino sombrio e sobreviver.
The Savage Land é um local perfeito para quadrinhos no Marvel SNAP
Um deserto pré-histórico escondido na Antártica, a Terra Selvagem convoca dois Raptors de 1 poder para cada jogador. Esta é uma mecânica perfeitamente adequada para o local, já que a presença de dinossauros é a principal característica da Terra Selvagem. Também foi projetado para atender Ka-Zar, governante e efetivamente deus da Terra Selvagem, que dá 2 poderes adicionais aos raptores.
Marvel SNAP’s Starlight Citadel homenageia os quadrinhos
Situada no coração do reino místico chamado Otherworld, a Starlight Citadel é um portal através do multiverso. O Marvel SNAP deu a este local a mecânica perfeita, pois embaralha os três locais aleatoriamente no final da posição 4. Este é um fator aleatório inteligente, pois significa que as cartas podem ser colocadas repentinamente em locais que funcionam contra eles; é uma verdadeira virada de jogo.
Weirdworld é o local de quadrinhos mais exclusivo do Marvel SNAP
Nos quadrinhos, Weirdworld é um fragmento de uma dimensão de fantasia que foi trazida para a linha do tempo principal da Marvel após 2015. Guerras Secretas evento. Weirdworld é conhecido por sua imprevisibilidade, com heróis lutando para se adaptar a um reino onde as leis normais da física simplesmente não se aplicam. É apropriado, então, que em SNAP da Marvel os jogadores compram dos baralhos uns dos outros – criando um jogo aleatório e imprevisível, onde os jogadores precisam pensar por conta própria.
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