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10 duras realidades de repetir Fallout 4

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Fãs da longa franquia de jogos Cair ficará animado em saber que a sequência de Fallout 4 é o próximo jogo da lista da Bethesda, depois Elder Scrolls 5. Já se passaram quase oito anos desde o lançamento da entrada principal mais recente no Cair série, mas ainda há jogadores que continuam jogando.


Pegando 10 anos após o evento de Fallout 3, Fallout 4 vê o personagem principal procurar seu filho desaparecido depois de acordar de seu sono criogênico. O jogo foi recebido positivamente por sua construção de mundo, trilha sonora e jogabilidade de mundo aberto. No entanto, o jogo tem algumas falhas que facilmente se destacam para quem o revisita.

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10 A história principal de Fallout 4 não é memorável

O Vault Dweler e Dogmeat de Fallout.

A principal narrativa de Fallout 4 não é tão eficaz e memorável em comparação com outros jogos do mesmo gênero. Isso se deve principalmente ao seu enredo pós-apocalíptico previsível e comum, onde o personagem principal tenta encontrar seu filho desaparecido.

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Fallout 4 falha em se desviar de sua premissa básica e não adiciona reviravoltas que possam fortalecer sua história e torná-la mais impactante. Dito isto, o jogo tem um formato de mundo aberto, o que pode ser a principal razão pela qual os desenvolvedores de Fallout 4 não se concentrou em reforçar sua história principal.

9 Fallout 4 tem missões repetitivas

Um invasor em Fallout 4

Com seus muitos aspectos de jogabilidade, Fallout 4 é um jogo extenso. No entanto, o jogo possui muitas missões com características muito semelhantes. Por um lado, muitas missões no jogo envolvem o personagem principal limpando um local cheio de inimigos.

Outro aspecto comum que as missões têm é a recuperação de itens ou informações de locais indiretos. Algumas missões também envolvem defender um local de uma onda de inimigos como Ghouls e Super Mutants ou escoltar NPCs de um local para outro. As missões tediosas e repetitivas podem deixar os jogadores menos motivados para terminar o jogo.

8 Os jogadores não podem personalizar totalmente seus personagens

Fallout 4 Melhores jogos de 2015

Nos jogos de mundo aberto de hoje, a personalização do personagem é importante, pois pode ajudar a imergir ainda mais o jogador no mundo virtual. Enquanto Fallout 4 permite que os jogadores personalizem seus personagens até certo ponto, não é tão extenso quanto outros jogos como The Elder Scrolls V: Skyrim ou Witcher 3: Caçada Selvagem.

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Fallout 4 oferece um conjunto limitado de características faciais e tipos de corpo para escolher, o que faz com que os jogadores sintam que não podem criar um personagem único que melhor os represente. Para adicionar a isso, o personagem principal em Fallout 4 tem uma personalidade pré-determinada, o que pode resultar em um caráter superficial e subdesenvolvido.

7 Alguns companheiros não são interessantes

Red Rocket e Dog Meat em Fallout 4

Jogos que giram em torno de únicos sobreviventes como Fallout 4 precisam incorporar companheiros que tenham desenvolvimento de caráter significativo e personalidades plenamente realizadas. Infelizmente, alguns de Fallout 4 os companheiros não são nada interessantes, o que impedia os jogadores de se conectarem emocionalmente com o jogo.

Alguns dos piores companheiros do jogo incluem Cait, que tem uma personalidade desagradável, e Paladin Danse, que é um fiel seguidor da ideologia da Irmandade de Aço, que pode negar as escolhas morais do jogador. Felizmente, o jogo se redime com o fiel cachorro Dogmeat, considerado um dos melhores companheiros da história dos jogos devido à sua incapacidade de julgar as escolhas dos jogadores.

6 Falta valor de repetição

Lorenzo em sua coroa em Fallout 4

Apesar de sua história cativante e incrível mecânica de mundo aberto, os jogadores não encontram Fallout 4 ser um jogo cheio de rejogabilidade. Isso se deve em grande parte à sua missão principal linear, que possui uma série de eventos que não podem ser alterados.

Além disso, as escolhas feitas pelo jogador não têm grande impacto no mundo do Fallout 4 e não resultam em resultados muito diferentes. Também pode ser tedioso jogar o jogo novamente apenas para ver os resultados de diferentes escolhas, já que o jogo não possui um modo New Game Plus.

5 A dublagem não é envolvente

Representante da Vault-Tec Fallout 4

Diferente Deus da guerra e redenção do morto vermelho, Fallout 4 não tem performances estelares de dublagem. Na verdade, a dublagem do jogo foi amplamente criticada pelos jogadores, já que os personagens principais do jogo eram desprovidos de emoção e pareciam inexpressivos.

A entrega monótona do personagem principal foi uma fonte importante de frustração para os fãs e, para adicionar a isso, a escrita do jogo carecia do humor característico dos jogos anteriores. A dublagem inferior certamente tirou o prazer e a experiência dos jogadores.

4 A construção do mundo de Fallout 4 é inconsistente

Magnólia em Fallout 4

A construção do mundo do Fallout 4 foi elogiado por seu intrincado retrato de um deserto pós-apocalíptico. No entanto, também é extremamente criticado por sua inconsistência e falha em manter um ambiente coeso. O cenário do jogo, que é Massachusetts pós-apocalíptico, não parece pertencer ao outro. Cair jogos, que apresentavam principalmente o sudoeste americano.

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A narrativa também parece desconectada da história geral da franquia e vai contra sua tradição. A falta de construção coesa do mundo pode atrapalhar a imersão que os desenvolvedores tentam estabelecer.

3 Não melhora em relação aos seus predecessores

MacCready de Fallout 3 em Fallout 4

Fallout 4 pode ser um dos melhores jogos da Bethesda, mas na franquia geral, muitos jogadores consideram o jogo a entrada mais fraca. Uma razão para Fallout 4 a baixa colocação na série é sua narrativa mal executada que não cumpre os padrões estabelecidos por seus antecessores.

A narrativa do jogo era vista como previsível e não tinha o humor espirituoso pelo qual a franquia é conhecida. Outras fontes de crítica foram seu sistema de combate superficial que não tinha a tensão e o envolvimento estratégico dos jogos anteriores.

2 O Sistema de Crafting é Esquecível

A localização do Big Guns Bobblehead em Fallout 4, em cima de um rádio

o Cair franquia é conhecida por seu incrível sistema de crafting. No entanto, o sistema de criação em Fallout 4 é considerado inferior em comparação com outros jogos da série, pois é muito simplificado e limitado, permitindo apenas que os jogadores mexam em suas armaduras e armas existentes.

Nos jogos anteriores, o sistema de criação permite que os jogadores construam itens exclusivos, como o Deathclaw Gauntlet e o Vicotry Rifle. Fallout 4 O sistema de criação também nega aos jogadores a chance de criar sua própria munição, o que teria sido extremamente útil no jogo.

1 As animações são bugadas

Uma soldado segurando uma arma em Fallout 4

Animações com bugs são comuns em jogos, mas um jogo tão grande quanto Fallout 4 deveria ter sido mais polido após o lançamento. No jogo, há muitas animações com falhas que incluem personagens andando pelas paredes e movimentos estranhos de NPC que envolvem personagens presos nas paredes ou girando no ar.

Os jogadores também notarão que as armas e os objetos apresentam bugs às vezes, o que pode arruinar a atmosfera geral durante o combate. Felizmente, existem patches oficiais e não oficiais que podem ajudar a estabilizar a animação do jogo.

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