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Maçã
Hoje marca o lançamento da integração pesada da Major League Soccer da Apple no aplicativo de TV da empresa. Por uma taxa mensal ou anual, os usuários em 100 países podem assistir a vídeos ao vivo ou gravados de todas as partidas da MLS e da Copa da Liga sem interrupções regionais ou cronometradas.
O serviço está disponível em qualquer dispositivo que execute o aplicativo de TV da Apple, desde Macs, iPads e iPhones da Apple até smart TVs, caixas de streaming ou consoles de jogos de outras empresas. O preço é de $ 14,99 por mês ou $ 99 por temporada, mas os assinantes existentes do Apple TV + podem pagar $ 12,99 por mês ou $ 79 por temporada.
A temporada da MLS ainda não começou – as coisas começam em 25 de fevereiro – mas até então, o aplicativo oferecerá vídeos de jogos anteriores para que os assinantes possam acompanhar, incluindo alguns que são gratuitos, mesmo que você não seja assinante.
Por um lado, o apelo deste novo serviço parece um pouco nicho. O futebol norte-americano vem crescendo rapidamente, mas ainda não é tão popular quanto outras grandes ligas esportivas. Dito isso, esse tipo de acesso total e sem blecaute é diferente do que tem sido típico dos serviços de streaming de esportes. Eles normalmente têm esquemas de bloqueio de conteúdo extremamente complexos com base na localização, tempo e outros fatores.
Até esse ponto, outras empresas de tecnologia como a Amazon têm feito planos para transmitir jogos das principais ligas esportivas, mas muitas vezes são sobrecarregadas por essas mesmas limitações recorrentes.
A Apple parece ter fechado esse acordo com a MLS em parte para ilustrar sua visão sobre o que o streaming de esportes pode e talvez devemos ser. Enquanto o conteúdo da NFL está emaranhado em uma teia absurdamente complicada de acordos legais e interesses comerciais, este serviço da MLS imagina como seria a vida se assistir esportes por IP fosse direto.
Nos anos anteriores ao declínio de sua saúde e morte, o ex-CEO da Apple, Steve Jobs, havia se concentrado em público e em público no setor de TV como algo que precisava de uma reinvenção radical para a era digital. A versão inicial da Apple TV 4K (e do aplicativo de TV, que mais tarde apareceria em outros dispositivos) foi o resultado de anos de disputas da Apple com as complexidades legais e de mercado da TV para tentar encontrar algo um pouco menos enlouquecedor do que o que a TV a cabo estava fazendo na época.
Isso foi em grande parte um fracasso, pois os interesses arraigados não cederiam terreno suficiente para a Apple atingir seus objetivos – o que é compreensível. Por que as redes de TV e as empresas de produção cederiam dinheiro e controle de seu conteúdo, bem como acordos regionais lucrativos, para que a Apple pudesse abrir caminho em seu território? Afinal, outras indústrias já haviam perdido uma fatia muito grande do bolo para empresas como Apple, Google ou Amazon.
No entanto, havia apenas o suficiente para os usuários obterem o que a Apple estava imaginando. Por mais nicho que seja, o serviço MLS parece uma extensão desse conceito ainda incipiente. Não é a primeira vez que a Apple oferece esportes por meio do aplicativo de TV, mas marca o esforço mais robusto para trazer conteúdo de terceiros para um lugar de destaque dentro do aplicativo, juntamente com o conteúdo original da Apple no serviço TV+.
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