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Todos os anos, a Forbes avalia os desenvolvimentos mais empolgantes em tecnologia e lista o que eles acreditam serem os desenvolvimentos mais influentes e poderosos do ano. Para 2013, uma das principais opções para o desenvolvimento de tecnologia e gadgets é a melhoria e o aumento da disponibilidade da tecnologia sem toque.
Nenhuma tecnologia de toque realmente abrange um grande número de serviços e dispositivos. Em alguns casos, como no Motorola X, o no touch é incorporado por meio dos recursos de reconhecimento e ativação de voz. Em outros, como o Kinect, o no touch é incorporado por meio do programa de escaneamento corporal e reconhecimento de movimentos. Independentemente disso, nenhuma tecnologia de toque teve um grande impacto e se tornará cada vez mais popular. Aqui está o que você precisa saber.
As varreduras do corpo se tornarão mais populares
Seu corpo é um dos componentes mais exclusivos de quem você é, e o Science Daily prevê que nenhuma tecnologia de toque dependerá cada vez mais das varreduras do corpo. Isso pode ser tudo, desde o escaneamento virtual de impressões digitais, onde você não precisa tocar na tela, até o famoso escaneamento de retina. Parece que essa tecnologia específica será um dos métodos mais bem-sucedidos para bloquear e proteger dispositivos de usuários não autorizados.
A sensibilidade será ajustada
O Kinect e o Wii são dois dos dispositivos mais populares e conhecidos que não usam tecnologia de toque. No entanto, ao mesmo tempo, surgiram alguns problemas quando os dispositivos não são suficientemente precisos. Como qualquer um que tenha tentado jogar nesses dispositivos pode atestar, sair da faixa ideal, mesmo que um pouco, pode reduzir significativamente a precisão do jogo. Como resultado, eles provavelmente aumentarão a sensibilidade geral e, ao mesmo tempo, melhorarão os mecanismos para filtrar o ruído de fundo.
Jogos serão os principais desenvolvedores
Enquanto os telefones inteligentes estão se tornando um local chave para o desenvolvimento da tecnologia sem toque, parece que a comunidade de jogos vai dominar esse campo específico. As primeiras incursões na invenção vieram da comunidade de jogos, e a maior demanda por esses serviços também está na comunidade de jogos. Um dos novos gadgets mais empolgantes lançados em 2014 são os Meta SpaceGlasses. Eles são inspirados parcialmente na tecnologia de holodeck de Star Trek e nos óculos 3D clássicos. Embora os desenvolvedores tenham afirmado que os óculos podem potencialmente ser usados para fins criativos e analíticos, o principal motivo de seu desenvolvimento é o jogo.
Nenhuma tecnologia de toque aumentará em popularidade e sofisticação à medida que continuar a refiná-la. É provável que se torne a chave para as várias formas de proteção de dispositivos e autorização. A sensibilidade deve ser ajustada ainda mais. No entanto, o mercado está pronto para esta tecnologia. Muito provavelmente, a comunidade de jogos será a que mais ajudará no desenvolvimento. Esta é a parte do mercado com o maior desejo pela tecnologia, bem como a disposição de gastar dinheiro com isso. Os Meta SpaceGlasses provavelmente também farão grandes avanços nesse desenvolvimento.
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