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James Cameron foi confrontado com um grande problema ao fazer Avatar: O Caminho da Água, e seu trabalho em um filme há mais de 30 anos acabou sendo a chave para resolvê-lo. 13 anos após o lançamento de avatar, a sequência de Cameron continua a história de Jake (Sam Worthington) e Neytiri (Zoe Saldaña) enquanto eles lidam com o retorno das forças humanas a Pandora. A sequência levou muitos anos para ser feita, com Cameron trabalhando com uma equipe dedicada não apenas para escrever as histórias de quatro filmes, mas também para desenvolver novas tecnologias e métodos de filmagem para realizá-los.
Nas características especiais que acompanham Avatar: O Caminho da ÁguaNo lançamento digital da série, Cameron revela que alguns dos maiores problemas a serem superados envolviam filmar atores debaixo d’água. Os reflexos das bolhas de ar e da superfície da água, em particular, foram um grande desafio. Embora o mergulho livre dos atores eliminasse as bolhas de ar, uma estratégia diferente de seu filme de 1989 O abismo foi usado para as reflexões de superfície. Confira o comentário de Cameron abaixo:
“Acontece que, para capturar debaixo d’água, você não pode ter muitas bolhas de ar porque cada uma dessas bolhas de ar é um pequeno espelho ondulante. E o sistema que está tentando ver todos os pontos marcados nos corpos dos atores para que possamos obter o movimento de seus corpos não pode dizer a diferença entre um ponto marcador e uma bolha.
“Se você pensar que cada bolha é um espelho, que tal aquele grande espelho em movimento chamado superfície? Então você tem todas essas câmeras ultravioleta debaixo d’água e elas estão tentando ver os marcadores, mas eles não estão vendo apenas os marcadores no ator, eles estão vendo um reflexo do ator lá em cima com um monte de marcadores que estão se movimentando.
“O sistema ficou sobrecarregado e os personagens meio que se transformaram em polvos. Usamos contas de plástico pretas no The Abyss para quebrar a superfície do espelho, de modo que parecia que estávamos a 300 metros de profundidade, em vez de 18 metros. Foi o que me deu a ideia [of using translucent ping pong balls to cover the surface] e eu propus isso.”
Avatar: As filmagens subaquáticas de The Way of Water explicadas
Com tanto de Avatar: O Caminho da Água ocorrendo na água ou na água, Cameron e a produção enfrentaram o desafio único de fazer um ambiente CGI aquático parecer real. Havia apenas uma cena baseada na água no primeiro avatar, e foi realizado em um ambiente seco, com Worthington fingindo nadar suspenso por fios ou sendo empurrado em uma cadeira de escritório.
Determinado a fazer as cenas baseadas na água da sequência parecerem mais reais, foi decidido desde o início que os atores que faziam a captura de desempenho para cenas subaquáticas realmente fariam essas cenas na água. Um enorme tanque de água foi construído e o elenco principal aprendeu a mergulhar livremente, prendendo a respiração por vários minutos de cada vez. Fazer a captura de desempenho dessa maneira significava que os movimentos dos atores e as emoções debaixo d’água agora pareceriam mais genuínos, levando a visuais mais realistas quando essas cenas subaquáticas fossem renderizadas digitalmente.
Ao filmar as cenas subaquáticas em Avatar: O Caminho da Água usar esse método foi, sem dúvida, um grande empreendimento, é claro que valeu a pena. A sequência é de tirar o fôlego como um todo, mas as cenas subaquáticas, em particular, são um grande destaque. Embora não seja óbvio superficialmente que o trabalho de Cameron em O abismo beneficiado Avatar: O Caminho da Águaa mais nova sequência evidentemente tem uma grande dívida com a joia de 1989.
Fonte: Recursos especiais de Avatar: The Way of Water
Principais datas de lançamento
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