Algo pelo que esperar: Mods recentes e relançamentos oficiais mostram que as mais recentes técnicas de ray tracing podem mudar fundamentalmente a aparência de jogos de PC de décadas. O próximo RTX Remix da Nvidia promete ajudar os modders a trazer a tecnologia para muitos outros clássicos, começando com uma versão remasterizada do Portal neste outono.
Na terça-feira, a Nvidia lançou o RTX Remix, uma plataforma para ajudar os modders a adicionar recursos de rastreamento de raios aos jogos DirectX 8 e DirectX 9. O recurso também permitirá que os usuários melhorem as texturas de jogos mais antigos e adicionem Nvidia Reflex e DLSS 3 (ou DLSS 2.0 para usuários de GPUs Ampere e Turing).
Um RTX O mod Remix substituirá a API original de um jogo por um renderizador Vulkan de 64 bits. Os modders podem exportar seus mods RTX Remix para arquivos que caem no diretório de um jogo junto com o executável, e eles não devem entrar em conflito com os mods do Nexus ou outros sites.
In Jogos DX8 ou DX9 que suportam pipelines gráficos de função fixa, o RTX Remix usa um tempo de execução D3D9 personalizado para interceptar chamadas de desenho e reinterpretar ativos de jogo para convertê-los na estrutura Universal Scene Description (USD). Os ativos convertidos são compatíveis com muitos aplicativos de desenvolvimento de jogos padrão, como Adobe Substance 3D Painter, Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, SideFX Houdini e Unreal Engine, facilitando a edição dos modders.
O suporte adequado ao ray tracing requer que os materiais e texturas de um jogo tenham certas qualidades que os títulos da era DX8 geralmente não possuem. O Remix permite que os usuários adicionem recursos como materiais de renderização baseados em física, mapas normais e detalhes geométricos aumentados, para que eles reajam à luz de forma mais realista. Os modders também podem usar os recursos de IA do RTX Remix para aumentar as resoluções de textura em 4x.
A plataforma da Nvidia também permite que os modders adicionem nova iluminação a jogos antigos ou usem as luzes originais de um jogo para adicionar raios sombras traçadas, oclusão de ambiente, reflexos e iluminação global. Além disso, o RTX Remix inclui três novos recursos de iluminação que a Nvidia revelou esta semana.
O primeiro, RTX Direct Illumination (RTXDI), pode adicionar milhões de pequenas luzes dinâmicas para coisas como bolas de fogo , LEDs ou outdoors em uma cena sem afetar significativamente o desempenho. Outro novo recurso – Reservoir Spatio Temporal Importance Resampling Global Illumination (ReSTIRGI) – usa vários saltos para calcular a iluminação indireta correta por pixel. Finalmente, os Denoisers em Tempo Real (NRD) da Nvidia devem reduzir o ruído na iluminação ray-traced com melhor desempenho do que os denoisers anteriores.







