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O fabricante de D&D recua das tentativas de atualizar a licença “aberta” de longa data

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Prolongar / Concepção artística de D&D fãs impedindo as tentativas da WotC de mudar a licença do jogo.


Masmorras e Dragões (D&D) Wizards of the Coast (WotC) interrompeu suas tentativas de atualizar a antiga Open Gaming License (OGL) que ditou o uso legal das regras do jogo por décadas. A mudança ocorre após semanas de controvérsia e tentativas tardias de reduzir parcialmente os planos vazados para uma atualização do OGL.

O OGL 1.0a original, lançado pela primeira vez no início dos anos 2000, agora “permanecerá intocado” WotC anunciou em um tweet sexta-feira. Além do mais, todo o D&D Systems Reference Document (SRD) – que também inclui conteúdo criativo como classes, feitiços e monstros de marca registrada e protegidos por direitos autorais da WotC – agora está disponível sob uma Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional, o que significa que é gratuito para uso desde que como o devido crédito é dado.

O recuo total da WotC nesta batalha de licenciamento ocorre quando a WotC diz que o feedback da pesquisa sobre o último rascunho de atualização da licença foi “em volume tão alto e sua direção é tão simples” que a empresa sentiu que deveria agir imediatamente, como produtor executivo Kyle Brink escreveu no blog D&D Beyond.

Essa resposta decisiva inclui uma maioria esmagadora de mais de 15.000 entrevistados que disseram:

  • Eles não queriam publicar conteúdo de RPG sob o OGL 1.2 proposto (88 por cento)
  • A nova licença os obrigaria a mudar uma parte de seus negócios (90%)
  • Eles não queriam que o OGL original fosse desautorizado (89 por cento) e/ou
  • Eles não ficaram satisfeitos com a política elaborada pela WotC de conteúdo de mesa virtual (86 por cento)

Além disso, 62 por cento dos entrevistados disseram que queriam mais conteúdo do SRD incluído sob uma licença Creative Commons (acima e além das regras básicas que foram cobertas na semana passada). Agora, todo o SRD está sob uma licença Creative Commons que, Brink apontou, é “irrevogável de uma forma que não exige que você acredite em nossa palavra”. Escolher tal licença é como passar por “uma porta de mão única”, acrescentou. “Não há como voltar atrás.”

Os criadores de conteúdo agora poderão optar por usar o OGL original ou a nova licença Creative Commons como base para seus D&Dconteúdo relacionado ao futuro, escreve Brink. E o fato de o SRD estar sob uma nova licença significa que não há mais necessidade de uma política específica sobre conteúdo de mesa virtual; “com esta nova abordagem, estamos deixando isso de lado e contando com suas escolhas para definir o futuro do jogo”, escreve Brink.

“Obrigado por sua dedicação contínua e amor por Masmorras e DragõesWotC tuitou da conta D&D Beyond. “Lamentamos a dor que causamos à comunidade. Estamos ansiosos para construir o que vem a seguir com nossos jogadores e criadores.”

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