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As máquinas receberam o nome do cartunista americano Rube Goldberg, cujos desenhos frequentemente retratavam engenhocas comicamente supercomplicadas construídas para realizar tarefas simples por meio de uma série complicada de reações em cadeia. Talvez o exemplo mais conhecido seja o jogo de tabuleiro ratoeira.
Conhecidas sob vários nomes em todo o mundo, as máquinas Rube Goldberg são usadas extensivamente no espaço educacional STEM, geralmente na forma de uma competição em que as equipes competem para construir a máquina mais impressionante.
Com a introdução do nosso novo Unreal Learning Kit: Rube Goldberg Machines, os alunos agora podem construir engenhocas virtuais no Unreal Engine, com as ferramentas que os desenvolvedores usam para fazer jogos como fortnite.
O novo Unreal Learning Kit: Rube Goldberg Machines é o mais recente de uma série de atividades do Unreal Learning Kit, que visa dar aos educadores tudo o que precisam para incorporar o desenvolvimento de jogos em seu currículo. A ideia é dar aos alunos todas as ferramentas necessárias para construir projetos no Unreal Engine. As atualizações anteriores se concentraram em demonstrar o pipeline de desenvolvimento do jogo e explicar como construir robôs baseados em física no mecanismo em tempo real da Epic.
“As máquinas de Rube Goldberg têm tudo a ver com processo, causa e efeito e reação em cadeia”, diz Jennifer George, Diretora de Criação do Rube Goldberg Institute e neta do próprio Rube Goldberg. “Codificação é a mesma coisa. Uma coisa leva a outra e muitas vezes requer imaginação e roteamento complexo para atingir um objetivo simples. O Rube Goldberg Learning Kit da Unreal Engine usa animação gráfica e simulação de física real como base para ensinar as crianças sobre programação. E como é Rube, há uma grande dose de humor na mistura também!”
Para o kit Rube Goldberg, apresentamos uma série de seis lições nas quais os educadores podem começar a trabalhar hoje usando o Unreal Engine. Para se envolver, você pode baixar os novos guias para professores e alunos no Unreal Marketplace.
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