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Nintendo World no Universal Studios: o que saber

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O Super Nintendo World no Universal Studios Hollywood traz muitas novidades para a indústria de parques temáticos. É o primeiro grande terreno na América do Norte totalmente temático em torno de uma propriedade de videogame e contém a primeira implementação séria de realidade aumentada em uma atração. Também é visualmente convidativo, um mundo colorido cheio de movimento, jogos, interações de personagens, animação e muita bobagem.

Espere o parque temático mais interativo já criado, um com a missão de que o futuro do entretenimento envolverá muita diversão. O objetivo é colocar os visitantes dentro do Mushroom Kingdom de “Super Mario Bros.”, para que se sintam como turistas dentro de um jogo, em vez de visitar um lugar gigante cheio de jogos. Por sua vez, a terra parece uma pista de obstáculos, uma mistura de várias paisagens da Nintendo – um deserto à direita, picos nevados tingidos de azul à frente e um sinistro e vilão castelo como peça central.

As pessoas jogam em cima dos grandes cogumelos para os ensaios técnicos no Super Nintendo World.

As pessoas jogam em cima dos grandes cogumelos para os ensaios técnicos no Super Nintendo World. (Dania Maxwell / Los Angeles Times)

(Dania Maxwell/Los Angeles Times)

A terra é uma vitória para o Universal Studios Hollywood, fazendo para a Nintendo o que o Wizarding World of Harry Potter fez para a franquia de fantasia: construir um mundo abrangente com detalhes projetados para fazer os visitantes ficarem mais tempo ao invés de virem para um passeio e fuga.

O Super Nintendo World não abrirá oficialmente até 17 de fevereiro, mas o terreno está em ensaios técnicos agora e também receberá os portadores de passe anual antes de sua grande festa de inauguração no próximo mês. Esteja avisado, não há garantia de que o terreno estará funcionando – ou sempre totalmente operacional – até 17 de fevereiro. Ainda assim, o The Times visitou o Super Nintendo World em seu primeiro dia de ensaios técnicos e temos algumas dicas sobre o que esperar quando andando por um dos tubos de dobra de marca registrada de “Super Mario Bros.” e na terra.

As pessoas entram no Super Nintendo World para os ensaios técnicos na quinta-feira.  (Dania Maxwell / Los Angeles Times)

As pessoas entram no Super Nintendo World para os ensaios técnicos na quinta-feira. (Dania Maxwell / Los Angeles Times)

(Dania Maxwell/Los Angeles Times)

A terra leva a brincadeira a sério

Jogar, como o Super Nintendo World entende, não é frívolo. Play, em sua essência, é uma ferramenta de comunicação, uma forma de reunir famílias, amigos, parceiros e até mesmo estranhos. Quando entramos em um jogo – especialmente um jogo em um espaço físico da vida real – entramos em um lugar com limites invisíveis e regras que servem não para vigiar, mas para nos permitir agir fora de nossos eus normais e cotidianos. Ao assumir o ponto de vista de que estamos entrando em um jogo em vez de jogar um jogo, o Super Nintendo World nos convida a constantemente baixar a guarda e fazer papel de bobos em uma sala cheia de possíveis amigos.

A terra tem quatro jogos principais e uma grande batalha chamada “boss”, um jogo de grupo que requer movimento do corpo leve e nos pede para nos imaginarmos em “Super Mario Bros.” Alguns dos jogos são simples – gire uma roda grande para tentar fazer um Goomba, um dos inimigos com aparência de cogumelo dos jogos “Mario”, tropeçar. Outra é uma atividade em grupo que nos convida a trabalhar juntos para virar tijolos em uma cor única. Em outro lugar, perfuramos um bloco e tentamos derrubar um Koopa parecido com uma tartaruga. Nenhum é particularmente difícil, mas todos nos convidam a ser ativos.

Os visitantes que optarem pela Power-Up Band da terra – uma pulseira de $ 40 que interage com o aplicativo Universal e permite que os visitantes coletem moedas virtuais e acompanhem seu progresso – poderão participar da batalha final contra Bowser Jr. , um dos principais inimigos de Mario e Luigi. Aqui, espere fazer um leve treino, pois nossas sombras são sobrepostas em uma parede enquanto o jogo rastreia nosso movimento de corpo inteiro, como um Microsoft Kinect de próxima geração. Podemos pular para acertar blocos imaginários, lançar nossos braços para lançar bombas e, se tivermos sorte, enviar uma ou outra bola de fogo virtual. É um pouco maluco, amorosamente confuso e dura alguns minutos sólidos, dando tempo para um grande grupo jogar junto, ser bobo e interagir uns com os outros por meio de um jogo maior que a vida.

As pessoas experimentam uma das atrações do Super Nintendo World.  (Dania Maxwell / Los Angeles Times)

As pessoas experimentam uma das atrações do Super Nintendo World. (Dania Maxwell / Los Angeles Times)

(Dania Maxwell/Los Angeles Times)

O passeio Mario Kart: Bowser’s Challenge é uma alegria

Depois de três vezes em Mario Kart: Bowser’s Challenge, a atração da terra e o único passeio, ainda estou descobrindo suas complexidades. Primeiro, não espere um passeio emocionante. Este é um passeio de corrida que se move em um ritmo relativamente modesto, colocando ênfase na jogabilidade, cenários, animação e pura estranheza do parque temático. Cada passeio em que eu participava era muito diferente, pois às vezes o veículo balançava ou estremecia quando atingido por um raio de desenho animado, e outras vezes Bowser, o vilão dragão-encontra-tartaruga do mundo Mario, nos deixava cambaleando. Ainda outras vezes, deixávamos Bowser comendo poeira.

A atração faz parte de um parque temático da velha escola – estamos em uma sala cavernosa e seguimos uma trilha – e parte de uma vitrine para a moderna tecnologia de realidade aumentada. Antes de andar, recebemos faixas de cabeça, que afixamos em uma viseira que fica permanentemente presa ao nosso veículo de passeio. Ver o mundo através da viseira nos leva a um universo de caos imaginativo. Convidados, quatro em um kart, são colocados no Team Mario. Nosso volante tem botões que nos permitem lançar projéteis, que vamos acumulando ao longo do passeio. Nós apontamos os projéteis para Bowser e seus asseclas, mas aqui está a reviravolta inventiva: nós apontamos com nossas cabeças e jogamos para onde estamos olhando.

Sim, há um pouco de curva de aprendizado, mas considere um passeio que os fãs vão querer visitar várias vezes para tentar superar sua pontuação anterior. Há muito para ver – às vezes estamos debaixo d’água e atirando em águas-vivas elétricas, e momentos depois estamos cambaleando e girando na deslumbrante Rainbow Road, uma das mais famosas pistas de “Mario Kart”. Vamos vislumbrar a aeronave pirata de Bowser, criaturas esqueléticas que ganham vida e tentar absorver tudo enquanto somos provocados por Bowser e sua gangue.

Hoje em dia, passeios inspirados em videogames estão na moda no espaço dos parques temáticos – veja Millennium Falcon: Smugglers Run e Web Slingers: A Spider-Man Adventure no Disneyland Resort – e Mario Kart: Bowser’s Challenge funciona porque entende o apelo dos jogos “Mario Kart”. Nem sempre se trata de ganhar ou perder em uma rodada de “Mario Kart”, já que o atrativo do jogo costuma ser sua loucura do tipo “tudo pode acontecer”. Isso nos dá a ilusão de vivê-la.

As pessoas vivenciam os ensaios tecnológicos no Super Nintendo World.  (Dania Maxwell / Los Angeles Times).

As pessoas vivenciam os ensaios tecnológicos no Super Nintendo World. (Dania Maxwell / Los Angeles Times).

(Dania Maxwell/Los Angeles Times)

O mundo é totalmente animado

Um dos meus momentos favoritos no meu tempo hoje no Super Nintendo World foi quando subi até o segundo andar da terra para olhar por telescópios que também são equipados com tecnologia de realidade aumentada. Isso nos permite ver a terra como uma espécie de videogame vivo, pois veremos os Bullet Bills disparados por canhões voando sobre as cabeças dos convidados. Mas com ou sem a realidade aumentada, eu só queria parar e absorver tudo. Havia movimento por toda parte – moedas de ouro girando, os Koopas parecidos com tartarugas desfilavam e um Pokey, uma criatura parecida com uma centopéia inspirada em um cacto, oscilou no Sol da Califórnia.

Mas mais do que isso, há uma abundância de animação original encontrada em todo o país. Vale a pena uma visita ao Toadstool Cafe, de estilo italiano – misturas inteligentes como Mount O bolo Beanpole é projetado como um nível Mario – não apenas para comer, mas para olhar pelas janelas digitais. Aqui, podemos ver como a espécie Toad vive, seja a maneira ordenada como eles administram uma cozinha ou o pânico quando o dirigível de Bowser aparece. Tudo isso é animação original criada para a terra, assim como as cenas de abertura quando entramos no espaço pelo castelo da Princesa Peach. Este último nos dá a narrativa subjacente da terra, que é que um cogumelo dourado foi roubado por Bowser Jr. e somos encarregados de recuperá-lo.

E embora haja muitos blocos para bater em toda a terra, que irão acumular moedas de ouro virtuais para aqueles com Power-Up Bands, também existem painéis ocultos que podemos tocar que ganharão vida com hieróglifos inspirados em videogames. Algumas das minhas animações favoritas foram vistas na preparação para a batalha com Bowser Jr., já que os desenhos aqui capturaram uma sensação esboçada e vintage. Tomado como um todo, o relativamente compacto Super Nintendo World, cuja versão foi inaugurada em 2021 no Japão, está repleto de coisas para ver, quer queiramos sentar e assistir ou aceitar o convite da terra para jogar.

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