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Resumo
- Necromancia no mundo de
a bruxa e a fera
tem consequências severas no destino da alma morta-viva. - Diferentes estágios da necromancia impactam a autonomia e o controle que o necromante tem sobre o morto-vivo.
- As bruxas são mais poderosas que os magos na prática da necromancia e têm menos limitações.
A história de a bruxa e a feraanime trabalha cuidadosamente para equilibrar a construção do mundo com a progressão do enredo. Por meio do uso de arcos de história separados, diferentes áreas e tipos de magia são explorados. Necromancia não é uma das formas de magia relevantes para a jornada de Guideau e Ashaf. Quando surge como foco de uma história, Ashaf imediatamente cede a investigação para seus colegas de trabalho na Ordem da Ressonância Mágica. Para um arco, Phanora Kristoffel e seu assistente, Johan, assumem o centro do palco.
A necromancia tem uma longa história no mundo. Com a magia trabalhando ao lado das convenções modernas, leis sobre todos os tipos de questões mágicas surgiram. Há muitos países que baniram a necromancia completamente, mas outros simplesmente têm regras rígidas sobre ressuscitar os mortos. Necromancia é um tipo de magia difícil e complexo; mesmo quando feito corretamente, tem consequências terríveis.
Os Estágios da Necromancia em A Bruxa e a Fera

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Para trazer alguém de volta dos mortos, há certos requisitos. Para começar, alguma parte do corpo ainda deve existir. Não precisa ser todo o seu ser. No entanto, se alguém fosse cremado, seria impossível ressuscitá-lo. Depois disso, o necromante deve ter poder suficiente ou outros recursos para restaurar o que está faltando. Sem restaurar o corpo, fica difícil para o morto-vivo ganhar qualquer tipo de autonomia. De lá, o necromante deve fazer manutenção regular no vínculo entre corpo e alma para manter os mortos-vivos sãos e o corpo funcionando. Os mortos-vivos podem ser trazidos de volta por meio de manutenção se seus corpos estiverem danificados, curando-os ao restaurar o vínculo.
Estágio de Necromancia |
Distinção |
---|---|
Auto |
O morto-vivo retém autonomia total e livre arbítrio. Ele tem sua personalidade de antes de morrer. |
Semi automático |
O morto-vivo deve seguir as diretivas dadas a ele. Fora isso, ele pode fazer o que quiser. |
Manual |
O necromante mantém controle total sobre os mortos-vivos e os usa como marionetes. |
Depois que a pessoa morta é trazida de volta, o necromante ainda tem controle sobre ela. O morto pode ser colocado em um dos três estados: automático, semiautomático ou manual. Auto dá ao morto-vivo mais liberdade. Está implícito na série que mais magia é necessária ao criar alguém capaz desse estágio, porque o corpo tem que estar funcionando corretamente. Semi-auto permite que o morto-vivo faça o que quiser, mas ele tem ordens do necromante que deve seguir. Ambos os estágios auto e semi-auto deixam o morto-vivo aberto a ferramentas mágicas que podem alterar seu comportamento, a menos que contradiga uma ordem. O necromante tem controle total sobre o morto-vivo no modo manual. A conexão entre corpo e alma não precisa ser forte, e a pessoa criada é apenas uma marionete.
As Consequências da Necromancia
Historicamente, os mortos-vivos eram inicialmente tratados como familiares para obedecer à bruxa ou mago que os criou. Com o tempo, a prática mudou para focar mais na pessoa que está sendo ressuscitada e no que ela ganha vivendo um pouco mais. A maioria das leis envolvendo necromancia foca nisso. Em alguns países, é ilegal ressuscitar os mortos sem a permissão deles ou de um membro da família. Consentimento informado também é necessário. O necromante tem que explicar todo o procedimento antes de realizá-lo.
Isso é priorizado porque a necromancia tem consequências terríveis. No mundo de a bruxa e a feraas pessoas entram no ciclo de reencarnação depois que morrem. A necromancia interrompe esse processo removendo a alma do ciclo completamente. Isso dá aos mortos-vivos mais alguns anos de vida, desde que a pessoa que os reviveu ainda esteja viva. No entanto, eventualmente, os mortos-vivos morrerão uma segunda vez. A alma deles foi removida do ciclo de reencarnação e está condenada a um purgatório, como o vazio.
Bruxas são mais poderosas que magos em A Bruxa e a Fera

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Necromancia consome muita energia mágica. Não só ressuscitar a pessoa dos mortos custa muito, mas restaurar seu corpo também é um dreno. Além disso, os mortos-vivos só podem ser mantidos pela pessoa que os ressuscitou. A manutenção usa magia consistentemente. A maioria dos magos só pode trazer um punhado de pessoas de volta à vida. Eles poderiam trazer mais pessoas de volta não restaurando os corpos, mas isso força os mortos-vivos a um estado manual.
As bruxas são os seres mais mágicos do mundo a bruxa e a fera. Nenhum mago tem quase a magia que eles têm, então bruxas podem contornar muitas das restrições da necromancia. As bruxas não só podem reviver muito mais pessoas para um estado totalmente restaurado, mas também podem dar poder àqueles que revivem. Uma bruxa pode permitir que um morto-vivo se cure sem ter que fazer manutenção. A habilidade de dar poder ao morto-vivo tem múltiplas aplicações. Além disso, as bruxas vivem mais, então seus mortos-vivos terão mais anos do que a maioria também.
A necromancia tem uma longa história em A Bruxa e a Fera. Embora o tipo mágico não seja comumente praticado, é difundido o suficiente para ter desenvolvido uma abordagem padronizada. Os estágios em que uma pessoa morta-viva pode ser colocada são conhecidos por todos os necromantes. As pessoas também pagam necromantes para trazer a si mesmas ou entes queridos de volta à vida onde é legal. Apesar de alguns lugares terem objeções morais à prática, necromancia é um uso normal da magia.

A Bruxa e a Fera
Guideau é uma jovem que foi amaldiçoada por uma bruxa; Ashaf é um homem de fala mansa com um caixão amarrado nas costas.
- Data de lançamento
- 12 de janeiro de 2024
- O Criador
- Kousuke Satake
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