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O British Museum, com sede em Londres, está pronto para entrar no mundo do metaverso. A casa da história da Grã-Bretanha desde meados do século XVIII agora terá um endereço no The Sandbox, uma plataforma que fornece um universo virtual totalmente funcional que permite que as entidades existam como avatares. A entrada deste marco histórico britânico no metaverso é apenas mais um testemunho da mente aberta do Reino Unido em relação à Web3. O Reino Unido, nos últimos meses, mostrou uma abordagem firme para abraçar o promissor setor Web3, que abrange projetos relacionados a criptomoedas, NFTs e o metaverso.
Como parte dessa colaboração, NFTs inspirados em alguns artefatos exibidos no museu serão lançados para os colecionadores possuírem como um pedaço da história em versões digitais detalhadas.
A Sandbox confirmou o desenvolvimento em 28 de julho, dizendo que pessoas de todo o mundo poderão visitar este museu histórico em uma experiência virtualmente imersiva.
“O Museu Britânico escolheu The Sandbox para sua primeira incursão no metaverso. Em conjunto com a LaCollection, parceira de licenciamento do Museu Britânico, a colaboração se concentra no desenvolvimento de colecionáveis digitais e experiências que mostram a história do museu”, disse uma postagem no blog publicada pelo The Sandbox.
As vendas de NFTs aumentaram 117 por cento em fevereiro de 2023. Por volta de março, a avaliação do mercado global de NFT subiu para sua alta de nove meses desde junho do ano passado para mais de $ 2 bilhões (aproximadamente Rs. 17.200 crore).
Apesar de seu elemento de volatilidade, os NFTs conseguiram manter o interesse das pessoas neles.
Os NFTs possuem quocientes de utilidade e finalidade de investimento, que são os principais motivos pelos quais as pessoas investem na compra desses colecionáveis digitais.
Um estudo de pesquisa recente conduzido pela CoinGecko e pelo Blockchain Research Lab resumiu os motivos que inspiram as vendas e compras de NFTs. Isso incluía a intriga de experimentar a nova tecnologia, ganhar uma participação na empresa-mãe da NFT ou promover o bem-estar social e contribuir para instituições de caridade.
Tanto o museu quanto o ecossistema The Sandbox podem lucrar financeiramente com essa parceria e, ao mesmo tempo, abrir a experiência do museu para o público internacional.
“Esta é uma grande oportunidade para os jogadores do The Sandbox, independentemente de onde estejam, para aprender e apreciar as incríveis coleções de história, arte e cultura humanas no Museu Britânico”, observou a equipe do Sandbox.
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