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Mude-se para nossa sede ou saia, diz o CEO da Roblox Corp à equipe

O CEO da empresa de jogos Roblox Corporation deu aos funcionários duas opções difíceis: ir até os escritórios da sede da empresa três dias por semana, o que significa realocação para alguns, ou encontrar um novo empregador.

David Baszucki, fundador e chefe da incorporadora com sede em San Mateo, diz que até o próximo ano, todos os funcionários que não tiverem motivo para trabalhar remotamente precisarão cumprir sua nova ordem, caso contrário.

“À medida que a pandemia se prolongava, várias empresas anunciaram que apoiariam o trabalho 100% remoto para todos, para sempre.” ele disse em uma postagem. “Durante esse tempo, tivemos inúmeras discussões profundas e continuamos voltando à noção de que, em última análise, a Roblox é uma empresa de inovação e precisávamos voltar a trabalhar pessoalmente.”

Ele disse, como O chefe da Salesforce, Marc Benioff, havia mencionado anteriormente“muitos grupos”, incluindo graduados universitários e outros em início de carreira que aprendem por meio do contato social, “perdem essa orientação”.

O “momento crucial” para o CEO veio, diz ele, quando a Roblox Corp pós-quarentena teve sua primeira reunião de grupo presencial. Baszucki disse que em 45 minutos ele tinha um monte de ideias para trabalhar, “algo que não tinha acontecido nos últimos anos de videoconferências”.

“Para muitos de nós, a ‘fadiga do zoom’ é real. Uma revisão de grupo de três horas pessoalmente é muito menos cansativa do que por vídeo, e as sessões de brainstorming são mais fluidas e criativas. Embora eu esteja confiante de que chegaremos a um ponto em que o virtual os espaços de trabalho são tão envolventes, colaborativos e produtivos quanto os espaços físicos, ainda não chegamos lá.”

“Esta é uma decisão extremamente difícil porque o local onde vivemos é uma escolha pessoal e afeta todos os aspectos das nossas vidas. Fizemos tudo o que podíamos para tornar este processo o mais sistemático e justo possível. Infelizmente, sei que alguns funcionários decidirão não se juntar a nós na sede.”

Os isentos da nova regra incluem funcionários que trabalham em datacenters, moderadores ou call centers; e pessoal com conjuntos de competências específicas ou “conhecimento institucional significativo”.

O CEO da Roblox também anunciou que não estenderia novas ofertas a funcionários remotos, além das exceções descritas acima. Para os funcionários remotos que solicitamos que sejam transferidos para funções de escritório, ofereceremos a opção de aderir ao nosso horário de trabalho de três dias (terça a quinta) ou aceitar um pacote de indenização”, disse Baszucki.

O plano de regresso ao escritório inclui múltiplas fases: os funcionários que forem convidados a trabalhar num escritório terão três meses até 16 de janeiro de 2024 para tomar essa decisão; aqueles que não puderem se mudar para a sede sairão até 15 de abril de 2024; e aqueles que concordarem em se mudar para San Mateo deverão começar a trabalhar lá em 15 de julho. A empresa “ajudará nos custos de mudança”.

A indenização será paga aos empregados que se desligarem, de acordo com sua categoria e tempo de serviço. Eles também receberão seis meses de assistência médica.

“Embora saibamos que esta é a decisão certa para a Roblox, reconhecemos que ela pode criar desafios para alguns de nossos funcionários. Independentemente do que nossos funcionários remotos decidam, saibam que apreciamos profundamente o trabalho árduo e o impacto que cada um de vocês teve em Roblox”, disse o CEO.

Muitas empresas de tecnologia, mesmo aquelas que vendem bens e serviços de trabalho remoto, recuaram em seu compromisso com a flexibilidade do trabalho remoto, incluindo Dell, meta, Amazonas, e – mais ironicamente – Zoom. Algumas empresas estão monitorando de perto os dias no escritório e ameaçando sancionar o não cumprimento.

O consenso parece ser que as regras do trabalho remoto beneficiam funcionários e empregadores, mas podem deixar os gestores inquietos, na medida em que são paranóico com a produtividade da equipe.

Para a Roblox Corp, as receitas cresceram para US$ 1,91 bilhão em 2021, saltaram para US$ 2,25 bilhões em 2022 e foram de US$ 1,336 bilhão na metade de 2023. Portanto, claramente a receita não está sofrendo devido ao trabalho remoto.

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