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Beterraba interativa
Meu grupo de jogos cooperativos registrou algumas centenas de horas extras em Rocha Profunda Galáctica desde que escrevi sobre ele há um ano e meio, mas estamos sempre procurando outro jogo pelo qual nos apaixonar.
Tentamos várias coisas no ano passado, guiados por uma combinação de críticas positivas e “o que quer que esteja à venda no Steam no momento”. Nós registramos o tempo em Voltar 4 Sangue, Dia de pagamento 2, Warhammer: Vermintide 2, Mar de Ladrões, Diablo III, Risco de Chuva 2e Borderlands 3, e cada um teve seus encantos. Mas o que mais me marcou chama-se Jangadaum jogo sobre a construção de uma jangada.
Jangada não é novo – entrou no Early Access em 2018 – mas seu lançamento formal 1.0 aconteceu em junho passado. O argumento: você começa o jogo à deriva em um oceano sem fim em uma pequena jangada de madeira remendada com destroços e dejetos. Armado apenas com um gancho de plástico confiável, você deve vasculhar o oceano em busca de tábuas, plástico e outros pedaços de sucata que você pode usar para expandir sua jangada e permanecer vivo. E uma vez que você não está mais em perigo constante de morrer de fome (e uma vez que você pode dirigir sua jangada em vez de apenas deixá-la à deriva), você pode começar a navegar para as ilhas restantes do mundo para descobrir o que aconteceu com todos os outros.

André Cunningham
O sinal mais certo de que você vai gostar Jangada é se você gosta Minecraft (ou se você querer gostar Minecraft mas acham sua falta de objetivo geral frustrante em vez de libertadora). A construção é toda feita em um sistema de grade, você está constantemente combinando e recombinando materiais para construir e melhorar suas ferramentas, e a maneira como o jogo avança gradualmente de uma fase inicial de terror de sobrevivência para uma fase de construção e exploração de forma mais livre é distintamente Minecraft-y. O jogo inclui combate, e o que está aqui parece bom (flui um muito melhor do que o combate desajeitado e chato em Mar de Ladrões), mas tudo está subordinado à construção, exploração e coleta de recursos.
André Cunningham
No início do jogo, você será guiado quase que exclusivamente pela fome e pela sede. Os dois metros estão diminuindo o tempo todo, e passar fome ou desidratar irá atrasá-lo e, eventualmente, minar sua saúde até que você morra (você sempre pode reviver ou reaparecer, mas o primeiro requer um companheiro de equipe para transportá-lo para uma cama em sua jangada e o último custa 2/3 do seu inventário na dificuldade normal). Outras complicações o cercam na forma de um tubarão agressivo e onipresente, que está sempre pronto para mordê-lo se você pular na água (ou morder sua jangada, se estiver fora de seu alcance).
Você pode jogue sozinho, mas o jogo é menos intimidador com os amigos – significa mais bocas para alimentar, mas você também não precisa parar de coletar tábuas preciosas e folhas de palmeira para fazer uma pausa para pescar ou reabastecer seu equipamento de dessalinização de água. Não há classes de personagens específicas, mas há o suficiente para que você e até três de seus amigos possam encontrar uma pista distinta, dependendo do que você mais gosta. Eu me concentro principalmente na construção de jangadas reais e em cuidar de nosso crescente zoológico de animais domesticados, enquanto outros em nosso grupo preferem navegar, coletar alimentos e materiais e avançar na árvore tecnológica do jogo.
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