technology

‘Meu Deus, estou no jogo’: dentro da horrível guloseima de Halloween de The Last of Us | Jogos

.

TPodemos afirmar com segurança que Last of Us é a adaptação de videogame de maior sucesso de todos os tempos. O jogo não apenas é aceito como um dos melhores já feitos, mas a adaptação de grande orçamento da HBO para a TV deste ano, estrelada por Pedro Pascal e Bella Ramsey, foi condecorada com prêmios. Foi a segunda maior estreia da HBO desde 2010, com uma média de 32 milhões de telespectadores por episódio.

Sua mais recente conquista de adaptação? Uma casa mal-assombrada de ação ao vivo para o Halloween Horror Nights anual da Universal Studios. Agora no 32º ano de sustos do evento, e sem dúvida o principal evento do mundo para fãs de terror, a temporada assustadora vê os parques temáticos da Universal se transformarem em shows de terror à noite – com experiências baseadas em franquias reconhecíveis, como Stranger Things e The Exorcist: Believer, como bem como conceitos originais.

Para mim, a casa mal-assombrada de The Last of Us – em Orlando – é a mais emocionante de todas as 10 casas mal-assombradas deste ano. Isso coloca os fãs diretamente no jogo. “Isso me lembrou de quando entrei no set da série da HBO pela primeira vez”, diz Neil Druckmann, co-criador de The Last of Us e co-presidente do estúdio por trás dele, Naughty Dog. Ele também esteve fortemente envolvido na criação desta última adaptação de sua ideia de fungo-zumbi. “Eu estava tipo, oh meu Deus, estou no jogo.”

Jornada… atores interpretam Ellie e Joel na atração Halloween Horror Nights.
Jornada… atores interpretam Ellie e Joel na atração Halloween Horror Nights. Fotografia: Rich Polk/Getty Images para Universal Studios Hollywood

Druckmann está oferecendo ao Guardian um tour privado com as luzes acesas pelo labirinto de terror do Universal Studios Florida, que os visitantes agora podem vivenciar em condições mais sombrias, menos prolixas e mais gritantes. Ser transportado para o jogo significa ser fisicamente perseguido por corredores horríveis, criaturas clicker e bloater, além de ser salvo pelos personagens principais Joel e Ellie, interpretados por atores incrivelmente parecidos. Os dubladores originais do jogo, Troy Baker e Ashley Johnson, gravaram diálogos totalmente novos para a casa. Os visitantes caminham (ou se encolhem) por vários cenários detalhados retirados do capítulo de Pittsburgh do primeiro jogo, começando onde o caminhão de Joel bate em um prédio na cidade em quarentena.

Tudo começou, como muitos momentos de terror já aconteceram, com um tweet. Fã de longa data do evento anual, Druckmann tuitou em 2021: “Eu adoraria uma atração do TLoU Halloween Horror Nights! Com quem eu preciso falar?!” As reuniões se seguiram rapidamente e agora estamos encostados em uma parede de restos humanos infectados, a poucos metros do calor de Orlando, admirando o corpo fielmente recriado do malfadado Kyle, que os fãs reconhecerão desde o primeiro jogo.

Assustador… um dos conjuntos detalhados de casas mal-assombradas.
Assustador… um dos conjuntos detalhados de casas mal-assombradas. Fotografia: Bex abril maio

“Atores assustadores” humanos desempenham seus papéis dentro da casa, cronometrados especificamente para criar os macacões perfeitos. Os atores assistem aos monitores para cronometrar a ação exatamente quando os convidados estão no local perfeito para se assustar, acionando os pedais para acionar o som e a iluminação. Trajes especiais de clicker foram desenvolvidos com iluminação para parecer que foram mergulhados em coquetéis molotov, enquanto os atores tiveram que participar de um bootcamp para aprender a agir autenticamente em cada estágio do infectado por Cordyceps, fomos informados.

pular a promoção do boletim informativo

O diretor sênior de desenvolvimento criativo de entretenimento da Universal, Mike Aiello, explica: “Este é um teatro imersivo e ao vivo. Os convidados estão em um caminho e vivenciando cenas de espetáculo, como se fosse um passeio. Esta é uma atração de passeio, mas sem o veículo.”

Isso significa incluir truques de terror do comércio que não são oferecidos aos videogames ou à TV. “Construímos esses vastos ambientes, mas conforme você caminha por eles, você notará que há um foco na forma como iluminamos as coisas, para que possamos chamar a atenção para áreas de uma sala, sabendo que você está nela por um número específico de segundos”, diz Aiello. “Queremos ter certeza de que esses convidados se apeguem imediatamente a certas coisas naquele espaço. Alguns porque queremos que eles realmente percebam, e outros porque queremos que você olhe para algum lugar para que possamos distraí-lo e assustá-lo de um ângulo que você não espera.”

Para Druckmann, isso também significou adicionar ao verso de The Last of Us de uma forma que a mídia de tela simplesmente não conseguia. “Você pode argumentar que os jogadores já estão no jogo – eles estão jogando como Joel, estão girando a câmera, estão decidindo para onde estão indo, sim, mas estão vendo tudo através de um quadro 2D em seus parede. E se você quebrar essa estrutura e agora estiver cercado por ela e puder tocá-la, senti-la, cheirá-la?

Mike Aiello da Universal, à esquerda, e o co-criador do jogo Naughty Dog, Neil Druckmann.
Mike Aiello da Universal, à esquerda, e o co-criador do jogo Naughty Dog, Neil Druckmann. Fotografia: Bex abril maio

A premiada série da HBO concedeu a The Last of Us um novo público além das legiões de fãs que jogaram o jogo original quando foi lançado há 10 anos, mas essa experiência é baseada diretamente no videogame. “É uma experiência emocional – muito disso são os jumpscares, mas depois adicione Joel e Ellie, e você realmente sente que está em uma jornada com eles”, explica Druckmann, “Eu adoro que esteja aqui por este tempo limitado. . As pessoas têm essa experiência especial e depois ela desaparece.”

Atualmente, o jogo Last of Us III existe apenas como boato, embora possamos assumir com segurança que ele chegará em um futuro distante, e uma segunda temporada da série de televisão da HBO está nos planos. Depois desta casa mal-assombrada, qual será a próxima adaptação? “Dança interpretativa”, revela Druckmann com falsa seriedade, antes de esclarecer: “Sinceramente não sei, mas quando o assunto surgir novamente, nossa abordagem na Naughty Dog será sempre: é uma experiência nova? É excelente? E nossos fãs vão gostar? E se a resposta for sim para todas essas perguntas, nós faremos isso.”

O Halloween Horror Nights 2023 do Universal Orlando Resort está aberto até 4 de novembro

.

Mostrar mais

Artigos relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo